1 / 28

برنامه نویسی مبتنی بر رخداد و فرمهای HTML

برنامه نویسی مبتنی بر رخداد و فرمهای HTML. مظفر بگ محمدی. Agenda. event-driven programs onload, onunload HTML forms & attributes button, text box, text area selection list, radio button, check box, password, hidden, … JavaScript form events properties: name, type, value, …

josejackson
Download Presentation

برنامه نویسی مبتنی بر رخداد و فرمهای HTML

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. برنامه نویسی مبتنی بر رخداد و فرمهای HTML مظفر بگ محمدی

  2. Agenda • event-driven programs • onload, onunload • HTML forms & attributes • button, text box, text area • selection list, radio button, check box, password, hidden, … • JavaScript form events • properties: name, type, value, … • methods: blur(), focus(), click(), … • event handlers: onblur(), onfocus(), onchange(), onclick(), … • advanced features & techniques • windows & frames, timeouts, cookies

  3. برنامه های وابسته به رخداد ها • زبانهای C++ و جاوا معمولا بصورت سریال اجرا می شوند: • از تابع main شروع می کنیم و از اولین خط به صورت ترتیبی اجرا می کنیم. • ممکن است برنامه دارای حلقه یا کد شرطی باشد، اما در هر صورت اجرای برنامه قدم به قدم خواهد بود. • برنامه دارای شروع و پایان است و برنامه به ترتیب دلخواه برنامه نویس اجرا می شود. • اما محاسبات درون یک صفحه وب بندرت سریال است. صفحه به رخداد هایی مثل کلیک موس یا دکمه ها جواب می دهد. • قسمتی از ابزارهای JavaScript اعمالی را مشخص می کنند که در اثر رخداد هادر صفحه وب واقع می شوند. • برنامه نویس کنترل زیادی روی ترتیب اجرای کد ندارد. • در واقع هیچ ترتیب اجرایی وجود ندارد و صفحه منتظر است تا به رخداد هایپیش آمده واکنش نشان دهد.

  4. OnLoad & OnUnload <html> <!–- COMP519 form01.html 12.10.2006 --> <head> <title>Hello/Goodbye page</title> <script type="text/javascript"> function Hello() { globalName=prompt("Welcome to my page. " + "What is your name?",""); } function Goodbye() { alert("So long, " + globalName + " come back real soon."); } </script> </head> <body onload="Hello();"onunload="Goodbye();"> Whatever text appears in the page. </body> </html> • ساده ترین رخداد ها، رخداد های OnLoad و OnUnload هستند. • خاصیت OnLoad در برچسب body به کدی اشاره می کند که هنگام بالا آمدن صفحه وب بطور خودکار اجرا می شود. • خاصیت OnUnload در برچسب body به کدی اشاره می کند که هنگام بستن صفحه وب بطور خودکار اجرا می شود. view page

  5. HTML forms • اکثر رخداد هایی که نیاز به پردازش دارند مربوط به عناصر فرمها هستند. • یک فرم HTML مجموعه ای از عناصر جهت کنترل ورودی و خروجی و رخدادهای صفحه است. <form name="FormName"> … </form> • عناصر فرم: • ورودیها: دکمه، لیست رادیویی، دکمه رادیویی، جعبه کنترلی، رمز ورود و ... • ورودی وخروجی: جعبه متن، ناحیه متن و .... • فرمها در برنامه نویسی CGI نیز استفاده می شوند.

  6. Button Element • ساده ترین عنصر فرم دکمه است. • کلیک روی دکمه یک رخداد است. • <input type="button" value="LABEL" onclick="JAVASCRIPT_CODE"/> <html> <!–- COMP519 form02.html 12.10.2006 --> <head> <title> Fun with Buttons</title> <script type="text/javascript" src="http://www.csc.liv.ac.uk/~martin/teaching/comp519/JS/random.js"> </script> </head> <body> <form name="ButtonForm"> <input type="button" value="Click for Lucky Number" onclick=“var num = RandomInt(1, 100); alert('The lucky number for the day is ' + num);" /> </form> </body> </html> view page

  7. Buttons & Functions <html> <!–- COMP519 form03.html 13.10.2006 --> <head> <title>Fun with Buttons</title> <script type="text/javascript"> function Greeting() // Results: displays a time-sensitive greeting { var now = new Date(); if (now.getHours() < 12) { alert("Good morning"); } else if (now.getHours() < 18) { alert("Good afternoon"); } else { alert("Good evening"); } } </script> </head> <body> <form name="ButtonForm"> <input type="button" value="Click for Greeting" onclick="Greeting();" /> </form> </body> </html> • برای کارهای پیچیده تر، تابع مورد نظر را بنویسید و به رخداد onclickدکمه وصل کنید. view page

  8. Buttons & Windows • جعبه alert برای نمایش پیغامهای کوتاه و غیر معمول مناسب است. • اما نمایش پیغامهای طولانی و دارای فرمت نیاز به ابزار مناسب تری دارد. • alert جزء صفحه نیست و باید کاربر بصورت صریح آنرا ببندد. • سوال: آیا می شود از document.write استفاده کرد؟ • خیر – چون کل صفحه را تغییر می دهد. • می شود یک پنجره جدید باز نمود و آنجا نوشت: var OutputWindow = window.open(); // open a window and assign // a name to that object // (first arg is an HREF) OutputWindow.document.open();// open that window forwriting OutputWindow.document.write("WHATEVER"); // write text to that // window as before OutputWindow.document.close(); // close the window

  9. Window Example <html> <!– COMP519 form04.html 13.10.2006 --> <head> <title> Fun with Buttons </title> <script type="text/javascript"> function Help() // Results: displays a help message in a separate window { var OutputWindow = window.open(); OutputWindow.document.open(); OutputWindow.document.write("This might be a context-" + "sensitive help message, depending on the " + "application and state of the page."); OutputWindow.document.close(); } </script> </head> <body> <form name="ButtonForm"> <input type="button" value="Click for Help" onclick="Help();" /> </form> </body> </html> view page

  10. Window Example Refined <html> <!– COMP519 form05.html 13.10.2006 --> <head> <title> Fun with Buttons </title> <script type="text/javascript"> function Help() // Results: displays a help message in a separate window { var OutputWindow = window.open("", "", "status=0,menubar=0,height=200,width=200"); OutputWindow.document.open(); OutputWindow.document.write("This might be a context-" + "sensitive help message, depending on the " + "application and state of the page."); OutputWindow.document.close(); } </script> </head> <body> <form name="ButtonForm"> <input type="button" value="Click for Help" onclick="Help();" /> </form> </body> </html> می توان به تابعwindow.openآرگومان فرستاد. آرگومان اول HREF را مشخص می کند. آرگومان دوم نام داخلی را مشخص می کند. آرگومان سوم خواص پنجره را تعیین می کند. view page

  11. Text Boxes • جعبه متن برای گرفتن ورودی از کاربر استفاده می شود. • برخلاف prompt ورودی کاربر در صفحه باقی می ماند و قابل تغییر است. <input type="text" id=“BOX NAME” name="BOX_NAME"… /> • پارامترها: • اندازه: پهنای جعبه بر حسب کاراکتر • مقدار: متن پیش فرض <html> <!– COMP519 form06.html 13.10.2006 --> <head> <title> Fun with Text Boxes </title> </head> <body> <form name="BoxForm"> Enter your name here: <input type="text" name="userName" size=“12” value="" /> <br /><br /> <input type="button" value="Click Me" onclick="alert('Thanks, ' + document.BoxForm.userName.value + ', I needed that.');" /> </form> </body> </html> view page

  12. Read/Write Text Boxes • می توان محتوای جعبه متن را توسط دستور انتصاب نیز تغییر داد. • نکته: محتوای متن ساده وخام است و از نوع رشته است. اگر می خواهید بصورت عدد استفاده شود از parseFloatوparseIntاستفاده کنید. <html> <!– COMP519 form07.html 13.10.2006 --> <head> <title> Fun with Text Boxes </title> </head> <body> <form name="BoxForm"> Enter a number here: <input type="text" size=“12” name="number" value=“2” /> <br /><br /> <input type="button" value="Double" onclick="document.BoxForm.number.value= parseFloat(document.BoxForm.number.value) * 2;" /> </form> </body> </html> view page

  13. Text Box Events <html> <!– COMP519 form08.html 13.10.2006 --> <head> <title> Fun with Text Boxes </title> <script type="text/javascript"> function FahrToCelsius(tempInFahr) // Assumes: tempInFahr is a number (degrees Fahrenheit) // Returns: corresponding temperature in degrees Celsius { return (5/9)*(tempInFahr - 32); } </script> </head> <body> <form name="BoxForm"> Temperature in Fahrenheit: <input type="text" name="Fahr" size=“10” value=“0" onchange="document.BoxForm.Celsius.value = FahrToCelsius(parseFloat(document.BoxForm.Fahr.value));" /> &nbsp; <tt>----></tt> &nbsp; <input type="text" name="Celsius" size=“10” value="" onfocus="blur();" /> in Celsius </form> </body> </html> • رخداد onchange وقتی آتش می شود که متن تغییر کند. • رخداد onfocus وقتی آتش می شود که ماوس روی متن کلیک کند. • تابع blur()،focus را خاموش می کند. view page

  14. Text Box Validation • اگر در جعبه متن فارنهایت یک کاراکتر چاپ شود، چکار کنیم؟ • می توان مقدار ورودی جعبه متن را اعتبارسنجی کرد. • با یک مقدار معتبر شروع کنید. • هنگام وقوع onchange،اعتبار مقدار ورودی را بسنجید. • از کتابخانه verify.jsاستفاده کنید. function VerifyNum(textBox) // Assumes: textBox is a text box // Returns: true if textBox contains a number, else false + alert { var boxValue = parseFloat(textBox.value); if ( isNaN(boxValue) ) { alert("You must enter a number value!"); textBox.value = ""; return false; } return true; }

  15. Validation Example <html> <!– COMP519 form09.html 13.10.2006 --> <head> <title> Fun with Text Boxes </title> <script type="text/javascript" src="verify.js"> </script> <script type="text/javascript"> function FahrToCelsius(tempInFahr) { return (5/9)*(tempInFahr - 32); } </script> </head> <body> <form name="BoxForm"> Temperature in Fahrenheit: <input type="text" name="Fahr" size=“10” value=“0” onchange="if (VerifyNum(this)) { // this refers to current element document.BoxForm.Celsius.value = FahrToCelsius(parseFloat(this.value)); }" /> &nbsp; <tt>----></tt> &nbsp; <input type="text" name="Celsius" size=“10” value="" onfocus="blur();" /> in Celsius </form> </body> </html> view page

  16. Text Areas • جعبه متن فقط یک خط ورودی می پذیرد. • TEXTAREAشبیه جعبه متن است ولی می شود تعداد ستونها وردیفها را تعیین نمود. <textarea name="TextAreaName" rows=“NumRows” cols=“NumCols”> Initial Text </textarea> • TEXTAREAیک برچسپ جفتی است. متن پیش فرض بین این جفت قرار می گیرد.

  17. TEXTAREA Example <html> <!– COMP519 form10.html 12.10.2006 --> <head> <title> Fun with Textareas </title> <script type="text/javascript" src="verify.js"> </script> <script type="text/javascript"> function Table(low, high, power) {// Results: displays table of numbers between low & high, raised to power var message = "i: i^" + power + "\n-------\n"; for (var i = low; i <= high; i++) { message = message + i + ": " + Math.pow(i, power) + "\n"; } document.AreaForm.Output.value = message; } </script> </head> <body> <form name="AreaForm"> <div style="text-align: center;"> Show the numbers from <input type="text" name="lowRange" size=“4” value=“1” onchange="VerifyInt(this);" /> to <input type="text" name="highRange" size=“4” value=“10” onchange="VerifyInt(this);" /> raised to the power of <input type="text" name="power" size=3 value=2 onchange="VerifyInt(this);" /> <br /> <br /> <input type="button" value="Generate Table" onClick="Table(parseFloat(document.AreaForm.lowRange.value), parseFloat(document.AreaForm.highRange.value), parseFloat(document.AreaForm.power.value));" /> <br /> <br /> <textarea name="Output" rows=“20” cols=“15”></textarea> </div> </form> </body> </html> view page

  18. JavaScript & Timeouts • تابع setTimeoutرا می توان جهت اجرای کد در زمان های بعدی استفاده نمود. setTimeout(JavaScriptCodeToBeExecuted, MillisecondsUntilExecution) <html> <!– COMP519 form13.html 13.10.2006 --> <head> <title> Fun with Timeouts </title> <script type="text/javascript"> function Move() // Results: sets the current page contents to be newhome.html { self.location.href = "form10.htm"; } </script> </head> <body onload="setTimeout('Move()', 3000);"> This page has moved to <a href=“form10.htm">newhome.html</a>. </body> </html> view page

  19. Another Timeout Example <html> <!–- COMP519 form14.html 14.10.2007 --> <head> <title> Fun with Timeouts </title> <script type="text/javascript"> a=1000; function timeSince() // Assumes: document.CountForm.countdown exists in the page // Results: every second, recursively writes current countdown in the box { a--; document.CountForm.countdown.value=a; setTimeout("timeSince();", 1000); } </script> </head> <body onload="timeSince();"> <form name="CountForm"> <div style="text-align: center;"> Countdown to Graduation 2007 <br /> <textarea name="countdown" rows=“4” cols=“15” style="font-family: Courier;" onfocus="blur();"></textarea> </div> </form> </body> </html> view page

  20. Cookies & JavaScript • کلوچه ها فایل های داده ای هستند که روی ماشین کلاینت ذخیره می شوند. • قابل دسترسی و تغییر توسط سرور هستند. • می توان با JavaScript نیزآنها را تغییر داد یا باز کرد. • موارد استفاده: • تجارت الکترونیکی:یادگیری اسم مشتری، خریدهای قبلی، رمز عبور و ... • خودآموز: ذخیره دروس یاد داده شده، نمرات و .... • بازیها: ذخیره امتیازات قبلی • هر صفحه میتواند کلوچه مخصوص به خود را داشته باشد. • document.cookie مجموعه ای از زوجهای attribute=value است که با ; از هم جدا شده اند. "userName=Dave;score=100;expires=Mon, 21-Feb-01 00:00:01 GMT"

  21. cookie.js function getCookie(Attribute) // Assumes: Attribute is a string // Results: gets the value stored under the Attribute { if (document.cookie.indexOf(Attribute+"=") == -1) { return ""; } else { var begin = document.cookie.indexOf(Attribute+"=") + Attribute.length+1; var end = document.cookie.indexOf(";", begin); if (end == -1) end = document.cookie.length; return unescape(document.cookie.substring(begin, end)); } } function setCookie(Attribute, Value) // Assumes: Attribute is a string // Results: stores Value under the name Attribute, expires in 30 days { var ExpireDate = new Date(); ExpireDate.setTime(ExpireDate.getTime() + (30*24*3600*1000)); document.cookie = Attribute + "=" + escape(Value) + "; expires=" + ExpireDate.toGMTString(); } function delCookie(Attribute) // Assumes: Attribute is a string // Results: removes the cookie value under the name Attribute { var now = new Date(); document.cookie = Attribute + "=; expires=" + now.toGMTString(); }

  22. Cookie Example <html> <!– COMP519 form15.html 13.10.2006 --> <head> <title> Fun with Cookies </title> <script type="text/javascript" src="http://www.csc.liv.ac.uk/~martin/teaching/comp519/JS/cookie.js"> </script> <script type="text/javascript"> function Greeting() // Results: displays greeting using cookie { visitCount = getCookie("visits"); if (visitCount == "") { alert("Welcome to my page, newbie."); setCookie("visits", 1); } else { visitCount = parseFloat(visitCount)+1; alert("Welcome back for visit #" + visitCount); setCookie("visits", visitCount); } } </script> </head> <body onload="Greeting();"> Here is the stuff in my page. <form name="ClearForm"> <div style="text-align: center;"> <input type="button" value="Clear Cookie" onclick="delCookie('visits');" /> </div> </form> </body> </html> view page

  23. مقايسه جاوا و جاوااسکريپت • يادآوري: JavaScript براي انجام کارهاي ساده خوب است. • GUI آساني دارد و سريع آماده مي شود. انواع داده اي آن انعطاف پذير هستند. • براحتي با HTML ترکيب مي شود. • پشتيباني کتابخانه اي زيادي ندارد و از ساختمان داده هاي محدودي استفاده ميکند. • براي پروژههاي بزرگ و چند فايلي و OO مناسب نيست. • يادآوري: جاوا براي انجام کارهاي پيچيده مخصوصا گرافيکي مناسب است. • کامل است – توابع وکلاسهاي کتابخانه اي زيادي دارد. • براي انجام پروژه هاي بزرگ مناسب است. • GUI آن مشکلتر است. • ترکيب جاوا و HTML واضح نيست. • ايده آل: استفاده از تواناييهاي هر دو زبان • استفاده از اپلتهاي جاوا در هنگام نياز ( مثل گرافيک) • ايجاد ارتباط بين کد جاوا و JavaScript

  24. Calling Java Routines from JavaScript • Netscape و اپرا اجازه دسترسي مستقيم به روتينهاي جاوا را مي دهند. • يايد اسم کامل روتين را مشخص کنيد. • ممکن است IE از اين خاصيت پشتيباني نکند. <html> <!-- COMP519 java.html 18.08.2006 --> <!-- Note: works in Netscape/Firefox only. --> <head> <title>Java+JavaScript Demo</title> </head> <body> <script type=“text/javascript"> document.write(java.lang.Math.random()); </script> </body> </html> view page

  25. Calling Applet Methods • معمولا ما مي خواهيم که يک اپلت را به صفحه الحاق کنيم و از طريق رخدادهاي HTML و JavaScript آن را کنترل کنيم. • مثال: • مي خواهيم تعدادي نقطه داخل يک مربع رسم کنيم.

  26. MontePI initيک توليد کننده اعداد تصادفي ايجاد مي کند و اندازه اپلت را مي خواند. drawDotsنقاط را داخل صفحه رسم می کند و در بافر می ریزد. paint با استفاده از بافر صفحه را دوباره رسم می کند. import java.awt.*; import java.applet.*; import java.util.Random; public class Monte6 extends Applet { private static Random randy; private int SIZE; private Image offScreenImage; private Graphics offScreenGraphics; private int randomInRange(int low, int high) {…} private double distance(int x1, int y1, int x2, int y2) {…} public void init() { randy = new Random(); Dimension dim = getSize(); SIZE = dim.width; drawCircle(); } public void drawCircle() { // DRAWS CIRCLE ON BOTH getGraphics() AND // offScreenGraphics } public void drawDots(int numPoints) { // DRAWS numPoints RANDOM DOTS ON BOTH getGraphics() // AND offScreenGraphics } public void paint(Graphics g) { g.drawImage(offScreenImage, 0, 0, null); } }

  27. MontePI (cont.) <html> <!–- COMP519 Monte6.html 22.10.2007 --> <head> <title>Monte Carlo Darts Page</title> <script type=“text/css”> body { background-color: gray; } </script> </head> <body> <div style="text-align: center;"> <applet code="Monte6.class" name="MonteApplet" height=“300” width=“300”> You must use a Java-enabled browser to view this applet. </applet> <p><br /><br /></p> <form name="MonteForm"> <input type="button" value="Generate points" onclick="document.MonteApplet.drawDots(500);“ /> </form> </div> </body> </html> here, HTML button controls the applet (via JavaScript) view page

  28. Example (cont.) <html> <!–- COM519 Monte6a.html 22.10.2007 --> <head> <title>Monte Carlo Darts Page</title> <style type=“text/css”> body { background-color: gray; } </style> </head> <body style=“background-color: gray;"> <div style="text-align: center;"> <applet code="Monte6.class" name="MonteApplet" height=“300” width=“300”> You must use a Java-enabled browser to view this applet. </applet> <p><br /></p> <form name="MonteForm"> <input type="button" value="Generate" onClick="numDots = parseFloat(document.MonteForm.numPoints.value); document.MonteApplet.drawDots(numDots);“ /><input type="text" name="numPoints"size=“6” value=“500”/> points <p><br /></p> <input type="button" value="Clear the screen" onclick="document.MonteApplet.drawCircle();“ /> </form> </div> </body> </html> یک واسط بهتر: می توان به کاربر اجازه داد که تعداد نقاط را مشخص کند. view page

More Related