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Criando jogos

Criando jogos. Equipe de produção de jogos Game Design Elementos de um jogo Processo de Game Design. Quem faz um jogo?. Arte. Equipe ‘mínima’ de um jogo eletrônico Artista ou Designer Gráfico?. Arte + Código . Equipe ‘mínima’ de um jogo eletrônico Artista Programador.

joshua
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Presentation Transcript


  1. Criando jogos

  2. Equipe de produção de jogos • Game Design • Elementos de um jogo • Processo de Game Design

  3. Quem faz um jogo?

  4. Arte • Equipe ‘mínima’ de um jogo eletrônico • Artista ou Designer Gráfico?

  5. Arte + Código • Equipe ‘mínima’ de um jogo eletrônico • Artista • Programador

  6. Arte + Código + Game Design • Equipe ‘mínima’ de um jogo eletrônico • Artista • Programador • Game Designer

  7. Arte + Código + Game Design + X • Equipe ‘mínima’ de um jogo eletrônico • Artista • Programador • Game Designer Nota: Existem VÁRIOS outros profissionais na equipe: teste, mkt, finanças, jurídico, suporte, som, etc...

  8. Game Design

  9. Game Design Processo de criar o contexto e as regras do jogo

  10. O que o game designer faz?

  11. Elementos dos jogos

  12. Processo de Game Design

  13. Processo de criação de um jogo Perspectiva do designer Idéia Detalhamento Prototipagem Conceito Implementação

  14. Processo de criação de um jogo Perspectiva do designer Idéia Pre-Produção Detalhamento Prototipagem Conceito Implementação

  15. Processo de criação de um jogo Perspectiva do designer Idéia Pre-Produção Balanceamento Detalhamento Prototipagem Conceito Implementação BugKilling

  16. Processo de criação de um jogo Perspectiva do designer Idéia Pre-Produção Balanceamento Fechamento Detalhamento Prototipagem Conceito Implementação BugKilling

  17. Processo de criação de um jogo Perspectiva do designer Idéia Pre-Produção Balanceamento Fechamento Detalhamento Prototipagem Conceito Implementação BugKilling Game Design Level Design

  18. Versão Jam Idéia Pre-Produção Balanceamento Fechamento Digital Implementação Detalhamento Prototipagem Conceito BugKilling Idéia Balanceamento Tabuleiro Fechamento Conceito Implementação BugKilling Detalhamento Prototipagem

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