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Chapter 21 Simple Network Management Protocol (SNMP)

Chapter 21 Simple Network Management Protocol (SNMP). Mi-Jung Choi Dept. of Computer Science and Engineering mjchoi@postech.ac.kr. Overview. 21.1 CONCEPT 21.2 SMI 21.3 MIB 21.4 SNMP 21.5 EXAMPLE 21.6 UDP PORTS. 21.1 CONCEPT. 21.1 CONCEPT. Managers and Agent

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Chapter 21 Simple Network Management Protocol (SNMP)

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Presentation Transcript


  1. Chapter 21Simple Network Management Protocol (SNMP) Mi-Jung Choi Dept. of Computer Science and Engineering mjchoi@postech.ac.kr

  2. Overview 21.1 CONCEPT 21.2 SMI 21.3 MIB 21.4 SNMP 21.5 EXAMPLE 21.6 UDP PORTS

  3. 21.1 CONCEPT

  4. 21.1 CONCEPT • Managers and Agent • 관리자 (manager) • SNMP 클라이언트 프로그램을 수행하는 호스트 • 데이터베이스에서 값들을 읽어옴 • 라우터로 하여금 특정한 동작을 행하도록 함 (예, 재시동) • 에이전트 (agent) • SNMP 서버 프로그램을 수행하는 라우터(또는 호스트) • 데이터베이스에 성능 정보를 유지 • 관리 과정에 기여

  5. 21.1 CONCEPT • Managers and Agent • 관리 • 관리자와 에이전트간의 간단한 대화에 의해 수행 • SNMP를 사용한 관리 • 관리자는 에이전트의 행동을 반영하는 정보를 요구하여 에이전트를 검사한다 • 관리자는 에이전트 데이터베이스에 있는 값을 리셋하여 에이전트가 작업을 수행하도록 한다 • 에이전트는 비정상적인 상황을 관리자에게 경고하여 관리 과정에 기여한다

  6. 21.1 CONCEPT • Components of network management on the Internet

  7. 21.2 SMI • SMI (Structure of Management Information) • SNMP를 위한 지침 • 기능 • 객체에 이름을 붙인다 • 객체에 저장된 데이터의 종류를 결정한다 • 네트워크 상의 전송을 위해 데이터를 어떻게 인코딩 할지를 보여준다

  8. 21.2 SMI • SMI • Object attributes

  9. 21.2 SMI • Name • 트리 구조에 기초한 계층적 식별자인 객체 식별자를 사용 • 정수-점 표현 : SNMP에 의해 사용 • 예) 1.3.6.1.2.1 • 이름-점 표현 : 사람이 사용 • 예) iso.org.dod.internet.mgmt.mib • SNMP에서 사용되는 객체는 mib 객체 밑에 위치 → 식별자는 항상 1.3.6.1.2.1로 시작

  10. 21.2 SMI

  11. 21.2 SMI • Type • 저장되는 데이터 유형 • SMI는 ASN.1의 부분집합이면서 포함 집합

  12. Type Size Description Integer 4 bytes A cardinal number between 0 and 232-1 String Variable Zero or more ASCII characters ObjectIdentifier Variable An object identifier represented in ASCII digits IPAddress 4 bytes An IP address made of four integers Counter 4 bytes An integer whose value and be incremented form zero to 4, 294, 967, 295; when it reaches its maximum value it wraps back to zero Gauge 4 bytes Same as Counter, but when it reaches its maximum value, it does nto wrap; it remains there until it is reset TimeTicks 4 bytes A counting value that records time in 1/100 sec-onds 21.2 SMI • Simple Type

  13. 21.2 SMI • Structured Type • Sequence • 반드시 같은 데이터 종류일 필요는 없는, 단순 데이터 유형들의 결합 • 예) 프로그래밍 언어에서의 구조체나 레코드의 개념 • Sequence of • 모두 같은 유형인 단순 데이터 유형들의 결합 • 모두 같은 유형인 sequence 데이터 유형들의 결합 • 예) 프로그래밍 언어에서의 배열의 개념

  14. 21.2 SMI

  15. 21.2 SMI • Encoding Method • BER (Basic Encoding Rules) 표준 사용하여 전송되는 데이터를 인코딩

  16. 21.2 SMI • Encoding Method • Tag : 데이터 유형을 정의하는 한 바이트 필드 • Class : 데이터의 범위를 정의 • Format : 단순(0)/구조적(1) 데이터 유형 지정 • Number : 단순/구조적 데이터를 서브 그룹들로 나눈다

  17. Data Class Format Number Tag(Binary) Tag(Hex) Integer 00 0 00010 00000010 02 String 00 0 00100 00000100 04 ObjectIdentifier 00 0 00110 00000110 06 Sequence sequence of 00 1 10000 00110000 30 IPAddress 01 0 00000 01000000 40 Counter 01 0 00001 01000001 41 Gauge 01 0 00010 01000010 42 TimeTicks 01 0 00011 01000011 43 21.2 SMI

  18. 21.2 SMI • Encoding Method • Length : 데이터의 길이를 규정 • 한 바이트 : 최상위 비트 0 • 한 바이트 이상 : 첫번째 바이트의 최상위 비트 1 • Value : 데이터의 값을 부호화

  19. 21.2 SMI • Example 1 • Integer 14 정의

  20. 21.2 SMI • Example 2 • String HI 정의

  21. 21.2 SMI • Example 3 • 객체 식별자 1.3.6.1(iso.org.dod.internet) 정의

  22. 21.2 SMI • Example 4 • IP 주소 131.21.14.8 정의

  23. 21.3 MIB • MIB (Management Information Base) • 각 에이전트는 관리자가 관리할 수 있는 모든 객체를 모아놓은 자신의 MIB를 갖는다 • 8개의 서로 다른 그룹으로 분류 • 각 그룹은 값 그리고/또는 테이블을 규정

  24. 21.3 MIB

  25. 21.3 MIB • Accessing MIB Variables • Udp 그룹의 예 : 단순변수 4개, 레코드 열 1개

  26. 21.3 MIB • Simple Variable • 그룹 식별자 + 변수의 식별자 : 변수 정의 udpInDatagrams ====> 1.3.6.1.2.1.7.1 udpNoPorts ====> 1.3.6.1.2.1.7.2 udpInErrors ====> 1.3.6.1.2.1.7.3 udpOutDatagrams ====> 1.3.6.1.2.1.7.4 • 실제 값/내용 : 인스턴스 접미사(0) 사용 udpInDatagrams.0 ====> 1.3.6.1.2.1.7.1.0 udpNoPorsts.0 ====> 1.3.6.1.2.1.7.2.0 udpInErrors.0 ====> 1.3.6.1.2.1.7.3.0 udpOutDatagrams.0 ====> 1.3.6.1.2.1.7.4.0

  27. 21.3 MIB • Tables • 테이블 식별자를 사용 • Udp 그룹 : 1개의 테이블 udpTable ====> 1.3.6.1.2.1.7.5 • 테이블의 엔트리(sequence) 정의 udpEntry ====> 1.3.6.1.2.1.7.5.1 • 엔트리에 있는 각 항목의 정의 udpLocalAddress ====> 1.3.6.1.2.1.7.5.1.1 udpLocalPort ====> 1.3.6.1.2.1.7.5.1.2 • 테이블의 특정 인스턴스를 읽기 위해 색인 추가 udpLocalAddress.181.23.45.14.23 ====> 1.3.6.1.2.1.7.5.1.1. 181.23.45.14.23

  28. 21.3 MIB • Udp 변수와 테이블

  29. 21.3 MIB • Udp Table에 대한 색인

  30. 21.3 MIB • Lexicographic Ordering • 객체 식별자는 사전적 순서로 되어 있다 • 열-행 규칙에 따라 배열 → 열 순으로 접근 • 관리자가 변수들의 조합을 첫번째 변수를 정의한 후 차례대로 읽는 것이 가능

  31. 21.3 MIB • Lexicographic Ordering

  32. 21.4 SNMP • SNMP(Simple Network Management Protocol) • 네트워크 관리에 SMI와 MIB를 모두 사용 • 관리자가 에이전트에서 정의된 객체의 값을 읽는다 • 관리자가 에이전트에서 정의된 객체에 값을 저장 • 에이전트가 비정상적 상황에 대한 경고 메시지를 관리자에게 보낸다

  33. 21.4 SNMP • Messages

  34. 21.4 SNMP • GetRequest • 변수의 값을 읽기 위하여 관리자(클라이언트)가 에이전트(서버)로 보내는 메시지 • GetNextRequest • 변수의 값을 읽기 위하여 관리자가 에이전트로 보내는 메시지 • 읽혀진 값 : 메시지에 정의된 ObjectID 바로 다음 객체의 값 • GetResponse • GetRequest와 GetNextRequest에 대한 응답으로 에이전트가 관리자에게 보내는 메시지

  35. 21.4 SNMP • SetRequest • 관리자가 변수에 값을 설정하기 위해 전송하는 메시지 • Trap • 에이전트가 사건을 관리자에게 보고하기 위해 전송되는 메시지 • 예) 에이전트의 재시동 시간 보고

  36. 21.4 SNMP • Format

  37. 21.4 SNMP • Version • 버전 번호 정의 • 실제로는 버전 번호 – 1값 • Community • 비밀번호를 정의 • 비밀번호가 없으면 public • Request ID • 순서 번호 • 요청과 응답을 일치시키는 데 사용 • Error status • 에이전트에 의해 보고되는 오류의 종류 • 응답 메시지에서만 사용

  38. Status Name Meaning 0 noError No error 1 tooBig Response too big to fit in one message 2 noSuchName Variable does not exist 3 badValue The Value to be stored is invalid 4 readOnly The value cannot be modified 5 genErr Other errors 21.4 SNMP • 오류 종류 • Error Index • 관리자에게 오류를 일으킨 변수를 알려주는 옵셋

  39. 21.4 SNMP • VarBindList • 관리자가 읽거나 설정하기를 원하는 값을 갖는 변수들의 조합 • Trap 메시지에서 특정 메시지에 관련된 변수와 값 • Enterprise • Trap을 발생시키는 소프트웨어 패키지의 ObjectId 정의 • Agent Address • Trap을 생성하는 에이전트의 IP 주소 정의 • Trap type • Trap 종류 정의

  40. Status Name Meaning 0 coldStart Agent has been booted 1 warmStart Agent has been rebooted 2 linkDown An interface has gone down 3 linkUp An interface has come up 4 authenticationFailure Invalid community detected 5 egpNeighborLoss An EGP router has gone to down state 6 enterpriseSpecific Other messages 21.4 SNMP • 트랩 종류

  41. 21.4 SNMP • Specific code • Trap 종류의 값이 6일때, 제작회사에 의해 사용되는 특정한 코드를 정의 • Time stamp • Trap을 야기한 사건 이후 경과된 시간

  42. Data Class Format Number Whole Tag (Binary) Whole Tag (Hex) GetRequest 10 1 0000 10100000 A0 GetNextRequest 10 1 00001 10100001 A1 GetResponse 10 1 00010 10100010 A2 SetRequest 10 1 00011 10100011 A3 Trap 10 1 00100 10100100 A4 21.4 SNMP • 인코딩 • BER 표준을 사용 • SNMP 메시지에 대한 코드

  43. 21.4 SNMP

  44. 21.4 SNMP • Version • 트리플렛(태그, 길이, 값)으로 인코딩 • Community • PDU(Protocol Data Unit) • PDU의 종류, 길이, PDU 데이터에 대한 코드 포함 • 요청 식별자(태그, 길이, 값의 트리플렛), 오류 상태, 오류 식별자, VarBindList로 PDU 데이터 생성

  45. 21.5 EXAMPLE • Example 1 • 관리자 국이 라우터가 수신한 UDP 데이터그램의 수를 읽기 위해 GetRequest 메시지를 사용 • 에이전트는 GetResponse 메시지로 응답 • 상응하는 MIB 변수 = 객체 식별자 1.3.6.1.2.1.7.1인 udpInDatagrams

  46. GetRequest Encoding fot Example 1 30 2A Sequence of length 2A16 02 01 00 Integer of length 0116, version=0 04 06 70 75 62 6C 69 63 String of length 0616, “public” A0 1D GetRequest of length 1D16 02 04 00 01 06 11 Integer of length 0416, Request ID=0001061116 02 01 00 Integer of length 0116, Error Status=0016 02 01 00 Integer of length 0116, Error Index=0016 03 0F Sequence of length 0F16 30 0D Sequence of length 0D16 06 09 01 03 06 01 02 01 07 01 00 ObjectId of length 0916, udpInDatagram 05 00 Null entity of length 0016 21.5 EXAMPLE

  47. 21.5 EXAMPLE

  48. GetResponse Encoding fot Example 1 30 2E Sequence of length 2E16 02 01 00 Integer of length 0116, version=0 04 06 70 75 62 6C 69 63 String of length 0616, “public” A2 21 GetResponse of length 1D16 02 04 00 01 06 11 Integer of length 0416, Request ID=0001061116 02 01 00 Integer of length 0116, Error Status=0016 02 01 00 Integer of length 0116, Error Index=0016 30 13 Sequence of length 1316 30 11 Sequence of length 1116 06 09 01 03 06 01 02 01 07 01 00 ObjectId of length 0916, udpInDatagram 05 00 Counter of length 04 with the value 12 11 21.5 EXAMPLE

  49. 21.6 UDP PORTS • SNMP의 UDP 서비스 사용 • 잘 알려진 포트 161(에이전트)과 162(관리자) 사용 • 클라이언트와 서버 모두 잘 알려진 포트를 사용 • 클라이언트와 서버 모두 무한히 수행

  50. 21.6 UDP PORTS

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