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第九課 動態時間軸效果

第九課 動態時間軸效果. 時間軸面板簡介 時間軸動畫設計 時間軸的管理 動畫原理剖析. 時間軸面板簡介. 9-1 時間軸面板簡介. 4. 5. 6. 1. 2. 3. 建立動畫效果 (1). 9-2 時間軸動畫設計. 將 AP 元素放入到時間軸. 先點取此位置後再拖曳到時間軸面板中. 9-2 時間軸動畫設計. 按此鈕確定. 此時的「自動播放」與「重覆」才能使用. 拖曳到時間軸中的 AP 元素(會顯示 AP 元素名稱). 建立動畫效果 (2). 9-2 時間軸動畫設計. 建立移動動畫.

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第九課 動態時間軸效果

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Presentation Transcript


  1. 第九課 動態時間軸效果 時間軸面板簡介 時間軸動畫設計 時間軸的管理 動畫原理剖析

  2. 時間軸面板簡介 9-1 時間軸面板簡介 4 5 6 1 2 3

  3. 建立動畫效果(1) 9-2 時間軸動畫設計 • 將AP元素放入到時間軸 先點取此位置後再拖曳到時間軸面板中

  4. 9-2 時間軸動畫設計 按此鈕確定 此時的「自動播放」與「重覆」才能使用 拖曳到時間軸中的AP元素(會顯示AP元素名稱)

  5. 建立動畫效果(2) 9-2 時間軸動畫設計 • 建立移動動畫 2.拖曳移動AP元素到動畫中的起始位置 1.先點取左側的圓點(關鍵點)

  6. 9-2 時間軸動畫設計 2.拖曳AP元素到動畫中的結束位置 3.勾選「自動播放」與「重覆」 1.再點取右側的圓點(關鍵點)

  7. 9-2 時間軸動畫設計 • 當勾選時間軸面板上的「自動播放」與「重覆」時,會出現如下圖的視窗畫面,在此點取確定鈕即可。 關鍵點的正確名稱是關鍵影格(key frame)。

  8. 建立轉彎動畫(1) 9-2 時間軸動畫設計 • 增加關鍵影格 1.先點取此位置後再按下滑鼠右鍵 2.執行此指令 新增完成的關鍵影格

  9. 建立轉彎動畫(2) 9-2 時間軸動畫設計 1 • 調整動畫效果 2.拖曳移動AP元素的位置 1.先點取此關鍵影格

  10. 9-2 時間軸動畫設計 2.調整AP元素位罝 1.可再繼續新增其他關鍵影格

  11. 調整動畫內容(1) 9-2 時間軸動畫設計 • 關鍵影格的移動及刪除 • 1.移動關鍵影格 先點取此關鍵影格 按住拖曳可移動關鍵影格的位置

  12. 1 9-2 時間軸動畫設計 • 2.刪除關鍵影格 1.點取此關鍵影格後再按滑鼠右鍵 關鍵影格被移除了 2.執行此指令

  13. 調整動畫內容(2) 9-2 時間軸動畫設計 • 圖層物件的增加與移除 • 一個時間軸最多可以管理32個AP元素動畫。 • 所以要建立第二個AP元素時,只要將欲建立動畫的AP元素再次拖曳到目前動畫的下方位置即可,這裡的上下順序只是不同的動畫編號,並不會影響到頁面上的AP元素重疊效果。

  14. 9-2 時間軸動畫設計 點取Layer2後再按下滑鼠右鍵,執行此指令。 Layer2被移除了

  15. 調整動畫內容(3) 9-2 時間軸動畫設計 • 「重覆」控制項的作用 先勾選「重覆」項目

  16. 9-2 時間軸動畫設計 「重覆」項目被勾選後,會同時在時間軸上方出現一個控制項。 此控制項可以讓動畫在控制項之前的範圍內持續播放

  17. 調整動畫內容(4) 9-2 時間軸動畫設計 • 調整動畫播放的時間長短 • 在預設的情況下,當我們將AP元素拖曳到時間軸上時,會產生一個15個影格的影格長度,動畫中的影格數愈多其動畫的播放時間也就愈長。 此數字就是影格數而非秒數,同時也是動畫所播放的長度

  18. 9-2 時間軸動畫設計 再將此關鍵影格按住往右拖曳

  19. 9-2 時間軸動畫設計 因為「重覆」控制項在整個動畫的左側,所以會產生動畫還未播放完成就會重覆。 如果「重覆」控制項在整個動畫的右側,則會產生動畫播放結束後一段時間才重覆。

  20. 9-2 時間軸動畫設計 • 而這個問題只要在動畫長度的調整過程中,同時變更「重覆播放」控制項在時間軸上的位置就可以獲得解決。 先點取此重覆控制項 按住拖曳調整重覆控制項的位置

  21. 調整動畫內容(5) 9-2 時間軸動畫設計 • 調整動畫開始播放的時間 • 利用拖曳方式不只可以變更動畫的播放長度,也能調整動畫開始播放的時間。 • 但不論是調整動畫長度還是開始播放時間都,請別忘了同時調整「重覆播放」控制項在時間軸上的位置。 先點取Layer1的位置

  22. 9-2 時間軸動畫設計 按住拖曳可調整Layer1在時間軸上的位置 Layer1拖曳移動後,也要記得調整重覆控制項的位置,免得動畫產生錯誤。

  23. 調整動畫內容(6) 9-2 時間軸動畫設計 • 變更動畫速度 • 一樣的移動距離之下,左邊這組只有15個影格可以播放動畫,相較於右側的40個影格來說,速度顯然會快上許多,所以當各位想要設計出不同速度的動畫效果時,影格數的調整就是控制方式。

  24. 錄製動畫內容 9-2 時間軸動畫設計 2.再點取此AP Div 3.再點取此位置 4.執行此指令 1.先點取第1個影格的位置

  25. 9-2 時間軸動畫設計 開始在畫面上拖曳AP元素位置(畫面上的曲線就是移動過後的路徑) 錄製完成的圖層動畫

  26. 增加時間軸 9-3 時間軸的管理 1.先點取此位置 2.執行此指令 在清單中會看到第2個時間軸Timeline2

  27. 刪除時間軸 9-3 時間軸的管理 1 1.先從清單中點取要刪除的時間軸 2.執行此指令 只剩下一個時間軸了

  28. 時間軸重新命名 9-3 時間軸的管理 1.先點取要重新命名的時間軸 2.執行此指令 重新命名完成的時間軸

  29. 動畫播放速度 9-4 動畫原理剖析 2.第1個影格的AP元素位置 1.先點取第1個影格

  30. 9-4 動畫原理剖析 2.新的AP元素位置 2.AP元素的位置也隨之改變了 1.先點取之後影格 1.點取第3個影格

  31. 動畫影格類型 9-4 動畫原理剖析 • 記得在調整動畫時我們都是先點取時間軸上的圓點,然後再去變更AP元素位置。 • 位於圓點上的影格就稱為「關鍵影格」,可以讓我們自由調整AP元素在頁面上的位置。 • 其他的影格則稱為「一般影格」,其內容會根據前後二個關鍵影格上的AP元素位置而自動產生,利用這個特性,當我們在設計移動動畫時,只要調整位於關鍵影格上的AP元素位置即可。

  32. 第九課習題

  33. 3. 請劃一條線表示地面,兩朵雲彩表示天空,作動畫顯示鳥和蝴蝶在空中飛,青蛙在跳,狗在跑。(四個主角) 。 4. 請至科學人雜誌網站作頁框,版面,三個超連結(仿照左側超連結) ,及三個時間軸動畫及三個行為設計(置於右側) 。 http://sa.ylib.com/about/about03.asp

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