1 / 32

Список участников Кайнов Олег Ларцов Иван Ханова Татьяна Руководитель Кустикова Валентина

Разработка параллельной реализации трекинга объектов с использованием библиотеки Intel Array Building Blocks. Список участников Кайнов Олег Ларцов Иван Ханова Татьяна Руководитель Кустикова Валентина. Содержание. Терминология Постановка задачи Схема решения задачи

kaethe
Download Presentation

Список участников Кайнов Олег Ларцов Иван Ханова Татьяна Руководитель Кустикова Валентина

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Разработка параллельной реализации трекинга объектов с использованием библиотеки Intel ArrayBuildingBlocks Список участников Кайнов Олег Ларцов Иван Ханова Татьяна Руководитель Кустикова Валентина

  2. Содержание • Терминология • Постановка задачи • Схема решения задачи • Описание последовательной реализации • Схема распараллеливания этапов алгоритма • Описание параллельной реализации • Скорость работы при вызове call и обычном вызове • Результаты экспериментов • Сравнение последовательной и параллельной реализации

  3. Постановка задачи Цель: • Оценить эффективность применения IntelArray Building Blocks для трекинга объектов. Задачи: • Реализовать схему двумерного сопровождения объектов с использованием библиотеки OpenCV. • Разработать параллельную версию алгоритма, используя библиотеку IntelArray Building Blocks. • Оценить время работы параллельной версии.

  4. Схема решения задачи Построение модели фона на основе имеющегося буфера кадров Преобразование кадров видео в оттенки серого Для каждого следующего кадра видео: Преобразование кадра видео в оттенки серого Вычитание фона из текущего кадра Бинаризация изображения Обновление модели фона

  5. Преобразование кадра в оттенки серого • Переводим трехканальное изображение в одноканальное по формуле c некоторымикоэффициентами. • где • - соответсвующие каналы изображения, • - весовые коэффициенты каналов.

  6. Построение модели фона • На основе массива одноканальных изображений строим первую модель фона. • - первый кадр фона. • - k-й кадр видео.

  7. Построение бинаризованного изображения • Вычитаем фон из очередного кадра. • Отсекаем пиксели со значением больше порогового.

  8. Морфология • Избавление бинаризованного изображения от шумов с помощью эрозии.

  9. Обновление модели фона • Для каждого кадра видео обновляем модель фона по формуле. То есть,сложим текущие кадры фона с весовыми коэффициентами.

  10. Описание последовательной реализации • Чтобы начать обрабатывать потоковое видео, нужно создать кадр фона по первым n кадрам исходного видео. • Каждый кадр, который будет использоваться в построении модели фона, нужно будет конвертировать в черно-белый кадр. • Для создания кадра фона будем использовать модель фона с использованием усреднения. - i-й пиксель фона. - i-й пиксель j-ого кадра.

  11. Описание последовательной реализации • Конвертирование кадра в черно-белый кадр void ConvertToGrayscale(IplImage* grayFrame, const IplImage* image,const double r,const double g,const double b); • Создание кадра фона с использованием усреднения IplImage* BGModelAve(IplImage** src, const int n); frame b g r b g r b g r … bg p p p p p p p p p … p p p p p p p p p … p p p p p p p p p … p p p p p p p p p … p p p p p p p p p …

  12. Описание последовательной реализации • После создания первоначального кадра фона для каждого последующего кадра видео будем выполнять последовательность действий. • Конвертировать в черно-белый кадр. • Найти различия между полученным кадром и текущим кадром фона. • К полученному кадру разницы применить сглаживающий фильтр. • Проклассифицировать множество пикселей на фоновые и не фоновые – бинаризовать изображение. • Отобразить полученный кадр. • Обновить кадр фона.

  13. Описание последовательной реализации • Вычисление разности фона и текущего кадра void Diff(const IplImage* bg, const IplImage* frame, unsigned char* const diff); • Получение бинаризованной маски void ClipPix(IplImage* mask,unsigned char* const diff, const char t); background b b b b b b b b b … - frame f f f f f f f f f … = diff d d d d d d d d d … tresh

  14. Описание последовательной реализации • Для уменьшения количества «случайных» белых пикселей – шума – применим метод математической морфологии сужение. void Erosion(IplImage* src, IplImage* out, bool* mask, int maskWidth, int maskHeigth); Маска – двумерный массив (матрица) интенсивностей пикселей. Рассмотрим пиксель .. Шаблон – двумерный булев массив.

  15. Описание последовательной реализации ? да нет Таким образом обрабатываем все пиксели маски.

  16. Описание последовательной реализации • Основываясь на методе поиска границ Канни рисует границы маски на исходном кадре. void CannyTrack(IplImage * src, IplImage * mask, const double lowThresh, const double highThresh,unsigned char track_r, unsigned char track_g, unsigned char track_b); • В данном методе используется OpenCV-функция voidcvCanny(const CvArr* image, CvArr* edges, double threshold1,double threshold2, int aperture_size); • Данная функция «обводит» сегменты из определенного заданного порога интенсивности пикселей. • Затем нужно перенести полученные границы на исходный кадр, отобразив их соответствующим цветом.

  17. Описание последовательной реализации • После того как кадр с отрисованными границами отображен, нужно пересчитать кадр фона. • Для этого создадим циклический буфер, который будет состоять из n предыдущих кадров фона. • Чтобы получить новый кадр фона, вставим на место самого старого фона текущий и пересчитаем фон. IplImage* UpdateBGModel(IplImage* grayFrame, IplImage** src, const int n, const unsigned int OldFramePosition, double* const w) Начало буфера

  18. Схема распараллеливания алгоритма • Во многих функциях производилось одно и тоже действие над каждым пикселем кадра • Данные функции могут быть хорошо распараллелены, если массив интенсивностей мы представим как тип dense<u8> И будем применять к нему метод map(). • Изначально имеем IplImageкоторая имеет поле ImageData, которое является массивом интенсивности. • Используем биндинг: dense<u8>img_arbb; IplImage* img = cvCreateImage(img_size,DEPTH,CHANNELS); bind(img_arbb,(uchar*)img->imageData,img_size);

  19. Схема распараллеливания алгоритма • Конвертирование в черно-белое изображение void ConvertToGrayscale(IplImage* grayFrame, const IplImage* image,const double r,const double g, const double b) • Для каждого элемента полученного dense-контейнера можно сделать следующее: умножить на соответствующий коэффициент его и его соседей, а потом сложить. Каждый третий такой пиксель в массиве (так как трехканальное изображение) и будет пикселем черно-белого кадра. Ядро: void Conv(arbb::f32 &a) { a=neighbor(a,1)*r+a*g+neighbor(a,-1)*b; } Правый сосед Левый сосед Текущий b g r b g r b g r b g r p p p p p p p p p p

  20. Схема распараллеливания алгоритма • Вычисление разности фона и текущего кадра void difference(const dense<i8> &a, const dense<i8> &b, dense<u8> &c) • В данной функции вызывается ядро map(): void diff(i8 a, i8 b, u8 &c) • Получение бинаризованной маски void ClipPix(const dense<i8> &a, dense<i8> &b, const u8 t) • Ядро map(): void Clip(const i8 &a, i8 &b, const u8 t)

  21. Схема распараллеливания алгоритма • Для обновления фона мы сохраняем предыдущие n кадров фона и текущий кадр в циклическом буфере: dense<u8> mainFramesBuffer_arbb • Он содержит (n+1)·ImgHeight·ImgWidthэлементов u8. • Также есть массив коэффициентов: dense<u32> coefficients • В исходной формуле … … bn f b1 b2 … … … ImgSize = ImgHeight·ImgWidth

  22. Схема распараллеливания алгоритма • Рассмотрим реализацию обновления фона • Для каждого i-го пикселя фона: • Сформировать вектор из i-х пикселей кадров из циклического буфера. • Умножить полученный вектор на вектор коэффициентов. * w w w w w w w w w =

  23. Схема распараллеливания алгоритма • Теперь нужно просуммировать все координаты ветора, чтобы получить i-й пиксель фона. • Так как буфер циклический, циклически подвинуть массив коэффициентов вправо на один элемент. dense<u8> UpdateBGModel(dense<u8> &mainFramesBuffer, dense<u32> &coefficients, const int width, const int height, const int n) = w w w w w w w w w

  24. Схема распараллеливания алгоритма • Создание кадра фона с использованием усреднения dense<i8> Average(const dense<i8> &src, int n, int size) • Данная функция аналогична функции обновления фона, за исключением того, что все коэффициенты равны 1/n

  25. Обзор ArBB • ArBBпредоставляет два типа параллелизма: параллелизм по данным и параллелизм по потокам. • ArBB использует собственный тип для хранения однотипных массивов данных: dense-контейнеры. • Есть две специальных ArBB-функции, обеспечивающие работу со скалярными и векторными ArBB-типами: map и call. • Функция map обеспечивает векторизацию, или параллелизм по данным, которая вызывается поэлементно для каждого из элементов контейнера. • Call, по сути, является аналогом обычного вызова функции в С.

  26. Описание параллельной реализации • При первом вызове функции происходит компиляция кода этой функции в реальном времени с учетом особенностей текущего процессора (SSE, AVX) • Все функции, использующие контейнеры и\или переменные ArBB, должны вызываться с помощью call • Когда функция вызывается с помощью call, происходит передача управления библиотеке ArBB, она берет на себя задачу контроля вычислений. После завершения работы функции контроль возвращается основному приложению. • Функция, вызванная с помощью map для контейнера, выполняется поэлементно для каждого элемента контейнера (Параллелизм по данным)

  27. Пример реализации ArBBфункции • Функция получает двумерный контейнер с данными, результат усреднения по столбцам сохраняет во второй контейнер void AverageTwoDim (const dense<i8,2> &a, dense<i8> &res) { _if (res.length()==a.num_cols()) { _for (usizei=0, i<a.num_cols(), i++) {res[i]=add_reduce((dense<i16>)a.col(i))/(i16)a.num_rows(); } _end_for } _end_if } • Для проведения экспериментов использовалась именно эта функция

  28. Сравнение способов вызова ArBB-функций по времени исполнения

  29. Выводы. • Исходя из экспериментов, очевидно, нужно использовать вызовы функций, использующих ArBB, с помощью call. • Пример: void difference(const dense<i8> &a, const dense<i8> &b, dense<u8> &c){ map(diff)(a, b, c); } void diff(const i8 &a, const i8 &b, u8 &c){ i32 cf = a - b; c = (u8)cf; } • Пример вызова: call(difference)(a,b,c);

  30. Схема работы параллельной версии • Т.к. вызов функции с использованием map необходимо производить из функции, вызванной с помощью call, то схема вызова функций такая: Основное приложение – вызов с помощью call – вызов map Вызовы map Контейнеры Основное приложение Вызовы map Вызовы map

  31. Сравнение параллельной и последовательной версий

  32. Выводы • В процессе выполнения работ мы разработали последовательную и параллельную реализацию. Также было разработано демонстрационное приложение с графическим интерфейсом. • Библиотека Intel Array Building Blocks для решения практических задач на данных момент не приспособлена.

More Related