410 likes | 706 Views
Selamat Datang. di PUSAT PENGEMBANGAN PENDIDIKAN. UNIVERSITAS SRIWIJAYA 20 13. MEDIA BELAJAR. PELATIHAN PEKERTI. Disusun oleh : Budi Santoso, M.T. . UNIVERSITAS SRIWIJAYA. 20 13. Analogi makan dengan belajar?. Pengertian . MEDIA BELAJAR. APA MEDIA?.
E N D
Selamat Datang di PUSAT PENGEMBANGAN PENDIDIKAN UNIVERSITAS SRIWIJAYA 2013
MEDIA BELAJAR PELATIHAN PEKERTI Disusunoleh : Budi Santoso, M.T. UNIVERSITAS SRIWIJAYA 2013
Pengertian MEDIA BELAJAR
APA MEDIA? Semuabenda yang diperlukanuntukmelakukankomunikasidenganmahasiswa Sebagaialat bantu mengajar yang dimanfaatkandosendalamprosespembelajaran. Media memilikikarakteristikdankemampuandalammenayangkanpesandaninformasi (kemp,1985)
Apa Media dlm Pembelajaran? SEGALA SESUATU YANG DAPAT MENYIMPAN DAN ATAU MENYALURKAN INFORMASI DARI SUMBER KE PENERIMA SUMBER MEDIA PENERIMA
PENGERTIAN MEDIABy Design dan By Utilization • By design: Media pembelajaran yang sengaja dirancang khusus untuk tujuan pembelajaran. Misal : buku pelajaran, modul, program audio, program video, transparansi OHP, Media Presentasi • By utilization: Media pembelajaran yang bukan dirancang untuk tujuan pembelajaran, namun sudah tersedia dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pembelajaran. Misal : sawah, pasar, surat kabar, siaran televisi, pabrik, terminal dll.
Aneka Media KOMUNIKASI MEDIA: ELEKTRONIK CETAK GRAFIS VISUAL AUDIO AUDIO VISUAL MULTIMEDIA
KERUCUT PENGALAMAN EDGAR DALE ABSTRAK AL.kata Lambang V Gambar Rekaman, radio Film/gambar hidup Film Tv Pameran Karyawisata Demonstrasi Pengalaman dramattisasi Pengalaman tiruan yang diatur Pengalaman langsung KONGKRIT
TUJUAN PENGGUNAANMEDIA PEMBELAJARAN • Memberi kemudahan kepada peserta didik untuk memahami materi pelajaran • Memberikan pengalaman belajar yang berbeda dan bervariasi • Menumbuhkan sikap dan keterampilan dalam penggunaan teknologi • Menciptakan situasi belajar yang tidak mudah dilupakan
Konduksi adalah perpindahan panas melalui zat perantara. Namun, zat tersebut tidak ikut berpindah ataupun bergerak. COntoh sederhana dalam kehidupan sehari-hari misalnya, ketika kita membuat kopi atau minuman panas, lalu kita mencelupkan sendok untuk mengaduk gulanya. Konveksi adalah perpindahan panas yang disertai dengan perpindahan zat perantaranya. Perpindahan panas secara Konveksi terjadi melalui aliran zat. Radiasi adalah perpindahan panas tanpa melalui perantara. Untuk memahami ini, dapat kita lihat kehidupan kita sehari-hari. Ketika matahari bersinar terik pada siang hari, maka kita akan merasakan gerah atau kepanasan.
APA FUNGSI MEDIA? • Memperjelas penyajian pesan yang terlalu bersifat verbalistis • Mengatasi keterbatasan ruang, waktu dan daya indra • Untuk mengatasi sikap pasif mahasiswa • Penyediaan lingkungan belajar yang berbeda
Lanjutan…. • Menciptakansituasipembelajaran yang efektif • Bagian integral darikeseluruhansituasipembelajaran • Meletakkandasar-dasar yang konkritdankonsep yang abstraksehinggadapatmengurangiverbalisme • Membangkitkanmotivasibelajar • Mempertinggimutupembelajaran
PRINSIP UMUM PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN • MEDIA TIDAK DAPAT 100 % MENGGANTIKAN PERAN GURU • PERLU PERSIAPAN YANG MATANG: Siswa, guru, alat/program, tempat • PERTIMBANGKAN MUTU MEDIA : handal, sistem, spesipikasi, praktis, keselamatan/ keamanan • MEDIA HARUS JELAS DAN MENARIK • KETERSEDIAAN MEDIA • PERTIMBANGKAN WAKTU YANG ADA
We Learn • 10% of what we read • 20% of what we hear • 30% of what we see • 50% of what we see and hear • 70% of what we discuss with others • 80% of what we experience personally • 95% of what we teach someone else
Perkembangan Media Pembelajaran • Mulanya media sebagai alat bantu mengajar (teaching aids)yang bersifat visual : gambar, model, obyek dan alat-alat yang dapat memberikan pengalaman kongkrit, motivasi belajar, dan mempertinggi daya serap. • Dengan masuknya pengaruh teknologi audio pada abad 20, pesan lebih menarik dilihatsekaligus didengar dengan AVA.
KERUCUT PENGALAMANEDGAR DALE ABSTRAK Simbol Verbal Simbol Visual Radio/Gb Mati Film/Televisi Pameran Pariwisata Demonstrasi Pengalaman Yang Didramatisir Pengalaman Logis/Model KONGKRIT Pengalaman Langsung
Kerucut Pengalaman (Cone of Experience)Edgar Dale tersebut, menjadi pertimbangan dalam menentukan pilihan Alat Bantu Pembelajaran apa yang paling sesuai. Akhir tahun 1950, teori Komunikasi mulai mempengaruhi AVA, sehingga selain sebagai alat bantu dalam pembelajaran juga sebagai penyalur pesan/informasi (media). Teori ini sangat penting dalam penggunaan media untuk kegiatan pembelajaran.
Indra Kita • Mata = 75 % • Telinga = 13 % • Sentuhan/raba = 6 % (British Audio Association 1985)
MANFAAT MEDIA PEM(BELAJAR)AN
MEMPERLANCAR PROSES INTERAKSI • PENYAMPAIAN MATERI PELAJARAN DAPAT DISERAGAMKAN • PROSES PEMBELAJARAN MENJADI MENARIK • PROSES PEMBELAJARAN MENJADI ITERAKTIF • JUMLAH WAKTU PEMBELAJARAN DAPAT DIKURANGI • KUALITAS BELAJAR SISWA DAPAT DITINGKATKAN • PROSES BELAJAR DAPAT TERJADI DIMANA DAN KAPAN SAJA • MENINGKATKAN SIKAP POSITIF SISWA • PERAN GURU LEBIH POSITIF DAN PRODUKTIF • MENGATASI KETERBATASAN RUANG • MENIMBULKAN PENGALAMAN SAMA
KRITERIA PEMILIHAN MEDIA PEMBELAJARAN • Berdasarkantujuanpembelajaran. • Sesuaikarakteristikpesertadidik. • Sesuaidengankemampuan guru/dosen. • Sesuaidengansituasikondisi, waktudantempat. • Sesuaidengankarakteristik media pem-belajaran. • Sesuaidenganketersediaan media pem-belajaran.
O O LISTRIK / OPTIK H H P T
MEDIA SEDERHANA • MUDAH DALAM PRODUKSI • BIAYA SEDIKIT / MURAH • MUDAH DALAM PENGGUNAAN • AMAN • ALAT / MUDAH DIDAPAT • MUDAH PERAWATAN • MUDAH RUSAK
BENTUK MEDIA • MODEL • GRAFIK • CHART ATAU BAGAN • FLIP CART • PETA • MEDIA PAPAN • DIAGRAM • POSTER • KARIKATUR • KOMIK. • PHOTO • BUKU, MAJALAH,MODUL • DIKTAT, MAKALAH DLL
BAGAIMANA SYARAT MEDIA PEMBELAJARAN? ISIBLE = Mudah dilihat NTERESTING = Menarik IMPLE = Sederhana SEFUL = Bermanfaat CCURAT = tepat EGITIMATE = Legal/Syah TRUCTURED = Tersusun Baik VISUALS
GURU VS MEDIA Dalam proses pembelajaran saat ini peran guru dan paradigma guru sudah bergeser dari sumber informasi menjadi verifikator informasi
MURID DULU MURID SEKARANG
GURU DULU GURU SEKARANG
MEDIA SEKARANG MEDIA DULU
TIPS MENYAJIKAN MEDIA BELAJAR • SADAR RUANG • SADAR WAKTU • SADAR KONDISI
BAGAIMANAPUN MESINTAK MAMPU MENGGANTIKAN MANUSIA KARENA DIDALAM MANUSIA ADA SEGUMPAL DARAH, JIKA DIA BAIK MAKA BAIKLAH SELURUHNYA. JIKA DIA TAK BAIK (SAKIT) MAKA SAKITLAH SELURUHNYA. ITULAH HATI
LATIHAN • RANCANGLAH JENIS-JENIS MEDIA PEMBELAJARAN APA SAJA YANG COCOK UNTUK MATERI (BAHAN) PEMBELAJARAN PADA MATA KULIAH YANG BAPAK/IBU ASUH • BUATLAH 1 MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI DAN MULTIMEDIA UNTUK 1 POKOK BAHASAN SESUAI DENGAN SATUAN ACARA PENGAJARAN • SILA KIRIM TUGASNYA KE EMAIL : budisantosokimia@unsri.ac.id paling lambat hari minggu 28 April 2013