1 / 29

Streamy

Streamy. pojem stream binárny textový životný cyklus streamu súborové streamy výnimky bufferované streamy stream a klávesnica. Vstupno-výstupné operácie.

kalin
Download Presentation

Streamy

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Streamy • pojem stream • binárny • textový • životný cyklus streamu • súborové streamy • výnimky • bufferované streamy • stream a klávesnica

  2. Vstupno-výstupné operácie • ak chceme získavať údaje z, alebo posielať údaje do miesta iného ako náš program, potrebujeme vytvoriť komunikačný kanál pre prenos informácií • kanál označuje sa ako stream • možno si ho predstaviť ako trubku (stream), ktorej koniec máme k dispozícii • z trubky nám môžu údaje vypadávať (po jednom, sekvenčne za sebou) • alebo ich do nej môžeme vkladať (opäť po jednom) • prostredníctvom streamov vieme pristupovať k: • pamäti • súboru • používateľskému vstupu/výstupu • IP sieti a pod.

  3. Streamy v Jave knižnica java.io obsahuje komplexnú hierarchiu (viď tutorial) základné rozdelenie: binárne (abstraktné triedy InputStream, OutputStream) pracujú so surovými bajtami (číselné hodnoty reprezentujúce napr. znaky – ASCII, Unicode) textové (abstraktné triedy Reader, Writer) prekladajú bajty (resp. skupiny bajtov) podľa nastavenia prostredia: 1 znak = 1 alebo 2 bajty

  4. Základy práce so streamom životný cyklus: vytvorenie otvorenie – stream sa často otvára už pri vytvorení, pokiaľ však otvorený nebol, je nutné túto operáciu vykonať (alokácia potrebných systémových prostriedkov) vlastná práca – vykonávajú sa potrebné operácie (volanie metód streamu) uzatvorenie – nutné z dôvodov: nezapísania údajov v cache zablokované pre ostatné objekty/procesy/používateľov

  5. Ošetrenie chýb všetky chybové stavy sú riešené výnimkami základná výnimka IOException výnimka je povinná bez jej použitia program neskompilujete je spoločná pre všetky streamy každý príkaz streamu v nej musí byť uzavretý

  6. Súborový stream FileInputStream, FileOutputStream – príklad Vygenerujte pole náhodných čísel a zapíšte ho do súboru.

  7. Riešenie - počiatočné public static void main(String[] args) { int[] pole= new int[10]; // nacitanie hodnot do pola for(int i=0;i<pole.length;i++) { pole[i] = (int) (Math.random()*100); } // vytvorenie vystupneho streamu na subor „udaje.dat“ // a sucasne jeho otvorenie/vytvorenie OutputStream ff = new FileOutputStream("udaje.dat"); for(int i=0;i<pole.length;i++) { // zapis do streamu ff – zapisuje sa hodnota bajt ff.write(pole[i]); } // uzatvorenie file streamu ff.close(); }

  8. Riešenie - problém

  9. Zdroj problému už spomenutá výnimka udalosť, ktorá vzniká počas behu programu a prerušuje normálny tok inštrukcií obvykle ide o chybu výnimky sa odchytávajú prostredníctvom bloku try – catch – finally try = skús ohraničuje blok príkazov, v ktorom môže dôjsť k chybe catch = odchyť (chybu) ukončuje blok príkazov a zároveň popisuje, čo sa má stať, ak ku chybe došlo (napr. vypísať info) finally = ukončenie kód, ktorý sa má vykonať aj v prípade výnimky, aj ak k nej nedôjde (napr. uvoľnenie pamäte)

  10. Príklad výnimky int i; String s; ... try { i=Integer.parseInt(s); } catch(NumberFormatException e) { System.out.println("Retazec nie je cislo!"); }

  11. Príklad výnimky II. ... try { ... subor.close(); } catch (IOException e) { System.out.println("Chyba:"+e.getMessage()); } IOException – vstupno/výstupná výnimka detailnú informáciu o nej možno získať z metódy getMessage

  12. Vráťme sa k súboru public static void main(String[] args) { int[] pole= new int[10]; for(int i=0;i<pole.length;i++) { pole[i] = (int) (Math.random()*100); System.out.println(pole[i]); } try { OutputStream ff = new FileOutputStream("udaje.dat"); for(int i=0;i<pole.length;i++) { ff.write(pole[i]); } ff.close(); } catch (IOException e) { // ak pride k chybem vypise sa ku akej System.out.println(e.getMessage()); } }

  13. Údaje v súbore 65 38 44 60 18 47 74 27 14 36 • zápis nám uložil údaje, tu sú ich podoby

  14. Načítanie údajov - analógia // nacitavame aj znak konca suboru, pole musi byt vacsie int[] pole= new int[20]; int i=0; // ukazovatel na nacitavany prvok v poli try { // InputStream sluzi na citanie InputStream ff = new FileInputStream("udaje.dat"); do { pole[i] = ff.read(); // do pole[i] nacita bajt z ff i++;// dalsi prvok // ak sa precita -1 je to info o konci suboru } while (pole[i]>-1); ff.close();// zavretie suboru } catch (IOException e) {// lapame vynimku System.out.println(e.getMessage());// vypis detailu }

  15. Overenie funkčnosti výnimky ak si chcete overiť fungovanie odchytávania chýb, vymažte súbor a spustite program, ktorý sa ho pokúsi otvoriť

  16. Textový súbor prepíšte obsah súboru na text a pokúste sa ho v Jave prečítať a vypísať v textovej podobe. čítanie a výpis predošlýmspôsobom zrejme veľa úžitku neprinesie prečítané údaje (bajt) pretypujeme na char (pretypovanie poznáme už z minulej prednášky): je však potrebné ošetriť prečítanie konca súboru pretypovanie hodnoty -1 na char vráti nedefinovanú hodnotu

  17. Čítanie znakov char[] pole = new char[20]; // pole je znakove int cislo,i=0; try { InputStream ff = new FileInputStream("udaje.dat"); do { cislo = ff.read(); // precita udaj zo suboru ako bajt if (cislo>-1) { // ak nie je koniec pole[i] = (char) cislo; // pretypuje udaj na char i++; // zvysi pocet precitanych prvkov } } while (cislo>-1); // a zisti ci bol koniec suboru ff.close(); // zavrie subor } catch (IOException e) { System.out.println(e.getMessage()); }

  18. Diskusia čítaniesúboru po bytoch však nie je naším cieľom v prípade Unicode by sme už museli znak vytvárať z dvojice bajtov a počas práce by sme určite narazili na množstvo ďalších obmedzení práca s bajtami je navyše veľmi neefektívna: každé prečítanie a každý zápis sa vykonáva priamo na zdroji (na fyzickom zariadení) => zaťažovanie súborového systému, zdržiavanie, opotrebúvanie hardvéru atď. pre prácu s textom, ktorá tvorí veľkú väčšinu práce je žiaduce používať „bezpečnejšie“ typy: Reader, Writer

  19. Bufferované streamy streamy, ktoré okrem základných operácií obsahujú buffer (vyrovnávaciu pamäť) a sadu ďalších operácií, prostredníctvom ktorých optimalizujú prístup k údajom bufferovaný stream vytvárame obvykle tak, že mu ako vstupný parameter konštruktora zadáme podriadený stream, napr.: BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("subor.txt")); umožňuje čítanie riadkov: s = br.readLine() najvrchnejší „stream“ pri svojom zavretí uzavrie aj všetky „nižšie postavené“

  20. Textový súbor Napíšte program schopný prečítať zadaný textový súbor po riadkoch a vypísať ich.

  21. Riešenie String riadok; try { // vytvorim filereader na čítanie z textového suboru FileReader ff = new FileReader("udaje.txt"); // „zabalim ho“ do bufferovanej triedy BufferedReader subor = new BufferedReader (ff); do { riadok = subor.readLine(); // precitam riadok // ak nebol koniec suboru (hodnota null) vypisem if (riadok != null ) System.out.println(riadok); } while (riadok != null); // kym nie je koniec sub. subor.close(); // zavriem najvrchnejsi stream } catch (IOException e) { System.out.println(e.getMessage()); }

  22. Textový súbor Napíšte program, ktorý vygeneruje zadaný počet náhodných celých čísel a uloží ich do textového súboru. pri riešení použite InputDialog, v našom riešení nastavíme hodnotu v kóde

  23. Textový súbor Zabezpečte, aby každé číslo bolo uložené v osobitnom riadku.

  24. Riešenie int cislo, pocet=10; String txt; try {// pre zapis zase File- a Buffered-Writer FileWriter ff = new FileWriter("cisla.txt"); BufferedWriter subor = new BufferedWriter (ff); for(int i=0;i<pocet;i++) { cislo = (int) (-500+Math.random()*1001); // nah. cislo txt = Integer.toString(cislo); // prevod na string subor.write(txt);// zapis textu do suboru subor.newLine(); // odriadkovanie, resp. doplnenie „/n“ } subor.close(); // zatvorenie suboru } catch (IOException e) { System.out.println(e.getMessage()); }

  25. Štandardný vstup (klávesnica) údaje prichádzajú do programu cez buffer na začiatku bolo preto pre nás jednoduchšie volať InputDialog, ktorý vracal string niekedy je však nevyhnutné použiť aj konzolový vstup

  26. Štandardný vstup (kód) cez InputStreamReader „tečú“ znaky z System.in a následne sa preklápajú do BufferredReadera, odkiaľ už vieme prečítať celý riadok try { // vytvorim kb ako stream zo vstupu InputStreamReader kb = new InputStreamReader (System.in); // „obalim“ ho buferom BufferedReader bufer = new BufferedReader (kb); // ten disponuje metodou na precitanie riadku // ukoncenie riadku na vstupe oznamim Enterom String vstup = bufer.readLine(); // koniec prace s buferom bufer.close(); }catch (IOException e) { System.out.println(e.getMessage()); }

  27. Štandardný vstup po znakoch analógia, čítam vstup kým nestlačím Enter následne sa začne spracúvať buffer vstupy prekladám z bajtov na char prípadne vkladám do stringu moje vstupy dôležitou je podmienka ukončenia napr. Enter? (ukončovací znak \n) iný znak (0, x a pod.)

  28. Štandardný vstup po znakoch String vstup=""; char znak; int i=0; try { InputStreamReader kb = new InputStreamReader(System.in); BufferedReader bufer = new BufferedReader (kb); do { i = bufer.read(); // udaj vstupi ako cislo bajt znak = (char) i; // pretypuje sa na znak // prida sa k vstupnemu retazcu vstup = vstup + String.valueOf(znak); System.out.println("data:"+vstup); // kontrolny vypis } while (znak != '\n'); // ukoncovacia podmienka-ENTER bufer.close(); // uzatvorenie buffera } catch (IOException e) { System.out.println(e.getMessage());}

  29. Príklady na riešenie • Napíšte program, ktorý pre číselné údaje uložené v súbore „data.txt“ ako text – každé číslo na samostatnom riadku, nájde maximum. • V textovom súbore, ktorého názov zadajte prostredníctvom InputDialogu nájdite: • najdlhší a najkratší riadok (vypíšte ich poradové číslo a obsahujúci text), • najdlhšie a najkratšie slovo (vypíšte slová), • * všetky slová, ktoré neobsahujú samohlásky. • Zistite, koľko sa v zadanom súbore nachádza: • riadkov, • slov, • viet. • Skopírujte údaje zo súboru data.txt do súboru data1.txt tak, že veľké písmená zameníte za malé a malé za veľké. • Pre zadaný súbor zistite počty jednotlivých písmen (‘a’-’z’, ‘A’-’Z’). V záverečnom výstupe vypíšte len tie písmená, ktoré sa v súbore nachádzajú aspoň raz. • Pre zadaný súbor vytvorte súbor „zrkadlo.txt“, v ktorý bude obsahovať: • zrkadlové riadky pôvodného súboru • *v každom riadku budú zrkadlové obrazy slov (napr. mama ma emu – amam am ume)

More Related