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空間情報処理特論 . ~第一回~ バーチャルリアリティと空間情報処理. 空間情報処理の意味・役割. 四次元情報処理としての空間情報処理 インタフェース: 新しいモダリティによる空間情報処理 インタフェース:. コンピュータの歴史. 世界最初の「大規模な」「電子計算機」 ENIAC, 1946, Feb. (Electronic Numerical Integrator And Calculator) ペンシルバニア大学ムーア校のエッカート,モークリーらにより開発 18800 本の真空管 床面積 100m 2 ,重量 30t ,消費電力 150kW 弾道計算に利用.
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空間情報処理特論 ~第一回~バーチャルリアリティと空間情報処理
空間情報処理の意味・役割 • 四次元情報処理としての空間情報処理 • インタフェース: • 新しいモダリティによる空間情報処理 • インタフェース:
コンピュータの歴史 • 世界最初の「大規模な」「電子計算機」 • ENIAC, 1946, Feb.(Electronic Numerical Integrator And Calculator) • ペンシルバニア大学ムーア校のエッカート,モークリーらにより開発 • 18800本の真空管 • 床面積100m2,重量30t,消費電力150kW • 弾道計算に利用
化と 化の進展 ENIAC 1946 → 今では..?! Moore’s Law • computers will either double in power at the same price or halve in cost for the same power every 18 months.
質問1 • 空欄を埋めてください。
Virtual Realityの登場J.LanierとVPL (Visual Programming Language)社 • 1983 • データグローブの原型試作 • 「体の動きを使って楽器にふれずに演奏できないか?(air guitar, ’85に米国特許)」 • 1989.6.7 Texpo’89 San Francisco • “Virtual Reality” • RB2 (Reality Built for 2) • DataGlove • Eyephone
VPL社のDataGlove • 光学式たわみセンサ • 柔軟性あるチューブ,内面は反射壁,片端に光源,片端に光検出器。チューブがたわんだときの を検出する。 • 位置センサ • 座標位置・方位測定システム • Apple Macintosh
RB2による”Virtual Reality” • Eyephone • 左右両目用の2つの液晶カラーディスプレイ • 360×240 pixel • 画面拡大のための光学系 • 視野角 • 位置センサ • RB2 (DataGlove+Eyephone) • CG空間に没入した感覚 • 手を動かすと,CG空間のその位置にCGによる手が現れ,実際の手と同じ動作をする • 遠方ユーザとのCG空間でのコミュニケーションが可能
J.Lanierによる”Virtual Reality” • 「想像を共有し, に表現のある画像と音の世界に居住することに集約される」 • 「コンピュータで計算可能な情報の上に成り立つ, 性, 性を持ったシステム」 • 「計算機によって合成された人工的な世界」
サンタバーバラ会議バーチャルリアリティのビッグバンサンタバーバラ会議バーチャルリアリティのビッグバン • 1990, MITが様々な分野のVR関連研究者を招集 • 世界中で同じような研究が進行中? • 工学,芸術,哲学,心理学,医学,etc. • 「等身大で三次元空間を に扱う」,「三次元空間を創出し, 」 • 統合名称=「バーチャルリアリティ」
そもそも,“Virtual”の意味は? • Existing in essence or effect though not in actual fact or form (The American Heritage Dictionary)
質問2 • 空欄を埋めてください。 反対語 Virtual 同義語
“Reality”とは何か? • Reality(現実)とは,自分の周囲に存在する空間の内に存在し, ものである。 • 物自体を認識しているわけではない。 にすぎない。 • 人間の認識する世界は, • 感覚入力を上手に合成することにより, 確信させることが出来る。
人間の感覚の例 • 視覚 • 電磁波のうち, の波長領域のみを抽出 • 聴覚 • 空気振動の, のみを感知
現在のVirtual Realityの意味は? • コンピュータによって人工的に合成された「現実世界」 • その世界に人の でアクセスできる(通常の人の となる)。 • 現実ではないが, もの • 日本語訳は? • “Virtual”に対応した適当な日本語がない • 「実物ではないが,実質は」 • 「バーチャルリアリティ」,「人工現実感」
Virtual Realityの三要素D.Zeltzer, MIT (1992) • 臨場感(Presence) • 対話機能(Interaction) • 自律性(Autonomy)
Virtual Realityの要素技術 • 臨場感(Presence) • 対話機能(Interaction) • 自律性(Autonomy)
Virtual Realityのための要素技術 real space virtualspace computer
Virtual Realityで何が出来るか? Home Medical care Surrogate Travel Home Shopping Virtual Reality Network Data Base Virtual Office Virtual Conference Virtual Public Facilities Museum,Zoo,Library,etc.
空間情報処理におけるVR技術 • VRは,空間情報を ためのヒューマンインタフェースを提供する • と • 様々な の利用 • コンピュータとの間の「 」を実現する • コンピュータとの関わり方を変える技術
空間情報処理の意味・役割 • 四次元情報処理としての空間情報処理 • インタフェース:キーボードとマウス • 情報の取得,保存,処理(認識,検索,etc.) • 新しいモダリティによる空間情報処理 • インタフェース:VR,ウェアラブルコンピュータ • コンピュータの役割の変化
空間情報処理の意味・役割 大容量情報 交換路(VR) 質問 解答 両者が効果的に結合 した情報処理ユニット 従来の情報処理(AI) 新しいモダリティによる情報処理(IA)
空間情報処理の意味・役割 • 新しいモダリティによる空間情報処理 • コンピュータとの間に を実現 • 人間の知能にコンピュータの演算能力を加える事によりさらに大きな情報処理能力を実現 • 脳内部の情報を ,結果を→ の出現 ( ) • 的知能,新しい人工知能
まとめ • コンピュータの処理能力の向上 • 時空間情報処理の実現 • 知的情報(感性情報)処理の実現 • 処理能力を十分に発揮できるヒューマンインタフェース • 五感インタフェース • コンピュータと人間の関わり • 的知的能力から 的知的能力へ • 計算機,人工知能といった「 」から人間の へ • 「バーチャルリアリティ」の登場と実現