1 / 11

第 5 课 打造你的第一个 3D 动画

第 5 课 打造你的第一个 3D 动画. —— 3ds Max 关键帧动画入门. 观看汽车动画:红灯停、绿灯行. 通过网络搜索回答下面问题:. 动画的原理是什么?(或者说动画是怎样产生的?) 什么是帧、关键帧、普通帧(过渡帧)?什么是关键帧动画?关键帧插值指的是什么? 什么是帧速?若帧速是 30 帧 / 秒,则 1 帧是多长时间?若某个动画片段需要持续 5 秒,则需要多少帧?. 任务一情景. 一辆蓝色的小车停在红绿灯前等绿灯。接着后面一辆黄色的跑车开上来,然后也在等绿灯。 2 秒钟后,交通灯转为绿灯。这两辆小车同时开走。. 任务一制作过程.

Download Presentation

第 5 课 打造你的第一个 3D 动画

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 第5课 打造你的第一个3D动画 ——3ds Max关键帧动画入门

  2. 观看汽车动画:红灯停、绿灯行

  3. 通过网络搜索回答下面问题: • 动画的原理是什么?(或者说动画是怎样产生的?) • 什么是帧、关键帧、普通帧(过渡帧)?什么是关键帧动画?关键帧插值指的是什么? • 什么是帧速?若帧速是30帧/秒,则1帧是多长时间?若某个动画片段需要持续5秒,则需要多少帧?

  4. 任务一情景 • 一辆蓝色的小车停在红绿灯前等绿灯。接着后面一辆黄色的跑车开上来,然后也在等绿灯。2秒钟后,交通灯转为绿灯。这两辆小车同时开走。

  5. 任务一制作过程 • 设置时间轴的帧数为300帧。 • 黄色跑车从第0帧开始运动,在第80帧在交通灯前停下。 • 黄色跑车在80帧到140帧都在交通灯前停止不动。140帧开始运动,260帧左右停下来。 • 蓝色小车在140帧前都是停止不动。140帧开始运动,260帧左右停下来。

  6. 提示:黄色跑车从第0帧开始运动到第80帧的操作过程提示:黄色跑车从第0帧开始运动到第80帧的操作过程 • 单击时间配置按钮,设置时间轴长度为300帧。 • 单击自动关键点按钮,拖动时间轴滑块到80帧,把黄色跑车移动到红绿灯前。 • 再次单击自动关键点按钮,取消动画设置。 • 单击播放按钮观看动画效果。

  7. 若要实现某个对象在某个时间段静止,大家需要更深入思考:若要实现某个对象在某个时间段静止,大家需要更深入思考: • 若一个对象的运动动作由A(第0帧)和B(第80帧)两个关键帧产生,则这个动作发生的起始和结束时间(帧)是什么? • 一个对象的动画片段由关键帧A、关键帧B和AB之间普通帧组成。若该对象在关键帧A和关键帧B的位置信息不同,则该对象是运动还是静止?反之,若该对象在关键帧A和关键帧B的位置信息相同,则该对象是运动还是静止?

  8. 提示:关键帧的移动、复制、删除 • 移动:单击该关键帧,然后用移动工具移动。 • 复制:单击该关键帧,然后按住shift键不动,用移动工具移动。 • 删除:单击该关键帧,按右键,选择删除选定关键帧。

  9. 让对象在某个时间段静止? ----复制关键帧!使该时间段两端的关键帧相同。

  10. 任务二 • 根据给出的锤子动画的半成品,完成锤子打钉子的动画。 • 提示:在锤子碰到钉子之前,钉子不能“自己运动”。

  11. 小结本节课内容 • 更深刻理解红灯停、绿灯行的道理。 • 动画的原理。 • 如何让对象在某个时间段静止。

More Related