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戴红伟 20090427. Knapsack Problem ( 背包 问题 ). The Knapsack Problem. Def: 有 N 个物品和一个背包,其中 : 物品具有重量 (w 1 , w 2 , … , w n ) 和价值 (p 1 , p 2 , … , p n ) 背包的最大重量承受限制为 W 如何放置物品可得最高价值 ? 此问题可以表示为如下 :. Knapsack Problem 问题类型. Fractional Knapsack Problem: 物品可以被任意分割 一般采用贪婪算法 (Greedy Approach)
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戴红伟 20090427 Knapsack Problem (背包问题)
The Knapsack Problem • Def: 有N个物品和一个背包,其中: • 物品具有重量 (w1, w2, …, wn) 和价值 (p1, p2, …, pn) • 背包的最大重量承受限制为W 如何放置物品可得最高价值? • 此问题可以表示为如下:
Knapsack Problem问题类型 • Fractional Knapsack Problem: • 物品可以被任意分割 • 一般采用贪婪算法(Greedy Approach) • 0/1 Knapsack Problem: • 物品不可分割 • 一般采用动态规划法(Dynamic Programming) • 参考:《算法设计与分析》王红梅 P150
其他类型背包问题 • 完全背包问题(0/1): • 有N种物品和一个容量为V的背包,每种物品都有无限件可用。第i种物品的费用是c[i],价值是w[i]。求解将哪些物品装入背包可使这些物品的费用总和不超过背包容量,且价值总和最大。 • 多重背包问题 • 有N种物品和一个容量为V的背包。第i种物品最多有n[i]件可用,每件费用是c[i],价值是w[i]。求解将哪些物品装入背包可使这些物品的费用总和不超过背包容量,且价值总和最大。
分组背包问题: • 有N件物品和一个容量为V的背包。第i件物品的费用是c[i],价值是w[i]。这些物品被划分为若干组,每组中的物品互相冲突,最多选一件。求解将哪些物品装入背包可使这些物品的费用总和不超过背包容量,且价值总和最大。 • 有依赖的背包问题: • 这种背包问题的物品间存在某种“依赖”的关系。也就是说,i依赖于j,表示若选物品i,则必须选物品j。为了简化起见,我们先设没有某个物品既依赖于别的物品,又被别的物品所依赖;另外,没有某件物品同时依赖多件物品。
适配背包问题: • 有容量为S的背包,N件物品,重量分别为w1, w2, …, wn,从N件物品中挑选若干件物品,所选物品之和恰能放入该背包,即所选物品之和等于S。
授课内容 • 贪心法求解 最佳装载 背包问题 • 动态规划法求解 0/1背包问题 • 遗传算法求解 0/1背包问题
贪心法求解 最佳装载 背包问题 • 描述:对于容量为c的背包进行装载,从n个物品中选择装入背包的物品,每个物品i的重量和价值分别为wi和pi。在背包中物品的总重量不超过背包容量的前提下,求装入物品价值最高的装载法。 • 输入: • 5 20 //物品的数量和背包的容量 • 6 3 //第一个物品的重量和价值 • 2 5 //… • 3 8 • 10 6 • 7 4
输出: • 0 • 1 • 1 • 1 • 0.714286
解题思路 • 总是对当前问题作最好的选择,也就是局部寻优。现按物品效益、重量比值升序排列。然后每次选择比值大的物品进行装载,直到背包装满为止。
核心代码 • //创建物品信息结构体
2-动态规划法求解0/1背包问题 • 动态规划法设计算法一般分成三个阶段: • (1)分段:将原问题分解为若干个相互重叠的子问题; • (2)分析:分析问题是否满足最优性原理,找出动态规划函数的递推式; • (3)求解:利用递推式自底向上计算,实现动态规划过程。 • 动态规划法利用问题的最优性原理,以自底向上的方式从子问题的最优解逐步构造出整个问题的最优解。
(式2.1) (式2.2) 在0/1背包问题中,物品i或者被装入背包,或者不被装入背包,设xi表示物品i装入背包的情况,则当xi=0时,表示物品i没有被装入背包,xi=1时,表示物品i被装入背包。根据问题的要求,有如下约束条件和目标函数: 于是,问题归结为寻找一个满足约束条件式2.1,并使目标函数式2.2达到最大的解向量X=(x1, x2, …, xn)。
证明0/1背包问题满足最优性原理。 设(x1, x2, …, xn)是所给0/1背包问题的一个最优解,则( x2, …, xn)是下面一个子问题的最优解: 如若不然,设(y2, …, yn)是上述子问题的一个最优解,则 因此, 这说明(x1, y2, …, yn)是所给0/1背包问题比(x1, x2, …, xn)更优的解,从而导致矛盾。
0/1背包问题可以看作是决策一个序列(x1, x2, …, xn),对任一变量xi的决策是决定xi=1还是xi=0。在对xi-1决策后,已确定了(x1, …, xi-1),在决策xi时,问题处于下列两种状态之一: (1)背包容量不足以装入物品i,则xi=0,背包不增加价值; (2)背包容量可以装入物品i,则xi=1,背包的价值增加了vi。 这两种情况下背包价值的最大者应该是对xi决策后的背包价值。令V(i, j)表示在前i(1≤i≤n)个物品中能够装入容量为j(1≤j≤C)的背包中的物品的最大值,则可以得到如下动态规划函数:
[动态规划函数]: 3第 i 物的重量比背包目 前可承受之重量还重 1装入0个物品 2背包容量为0 (式2.3) (式2.4.1) (式2.4.2) 5放入第 i 物后可得的价值 4不放入第 i 物可得的价值
式2.3表明:把前面i个物品装入容量为0的背包和把0个物品装入容量为j的背包,得到的价值均为0。式2.3表明:把前面i个物品装入容量为0的背包和把0个物品装入容量为j的背包,得到的价值均为0。 式2.4的第一个式子表明:如果第i个物品的重量大于背包的容量,则装入前i个物品得到的最大价值和装入前i-1个物品得到的最大价值是相同的,即物品i不能装入背包;第二个式子表明:如果第i个物品的重量小于背包的容量,则会有以下两种情况: (1)如果把第i个物品装入背包,则背包中物品的价值等于把前i-1个物品装入容量为j-wi的背包中的价值加上第i个物品的价值vi; (2)如果第i个物品没有装入背包,则背包中物品的价值就等于把前i-1个物品装入容量为j的背包中所取得的价值。显然,取二者中价值较大者作为把前i个物品装入容量为j的背包中的最优解。
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0 w1=2 v1=6 1 w2=2 v2=3 2 w3=6 v3=5 3 w4=5 v4=4 4 w5=4 v5=6 5 例如,有5个物品,其重量分别是{2, 2, 6, 5, 4},价值分别为{6, 3, 5, 4, 6},背包的容量为10。 根据动态规划函数,用一个(n+1)×(C+1)的二维表V,V[i][j]表示把前i个物品装入容量为j的背包中获得的最大价值。
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 w1=2 v1=6 1 0 0 6 6 6 6 6 6 6 6 6 w2=2 v2=3 2 0 0 6 6 9 9 9 9 9 9 9 w3=6 v3=5 3 0 0 6 6 9 9 9 9 11 11 14 w4=5 v4=4 4 0 0 6 6 9 9 9 10 11 13 14 w5=4 v5=6 5 0 0 6 6 9 9 12 12 15 15 15 第一阶段,只装入前1个物品,确定在各种情况下的背包能够得到的最大价值; 第二阶段,只装入前2个物品,确定在各种情况下的背包能够得到的最大价值; 依此类推,直到第n个阶段。最后,V(n,C)便是在容量为C的背包中装入n个物品 时取得的最大价值。
如何确定装入背包的具体物品? 从V(n,C)的值向前推,如果V(n,C)>V(n-1,C),表明第n个物品被装入背包,前n-1个物品被装入容量为C-wn的背包中;否则,第n个物品没有被装入背包,前n-1个物品被装入容量为C的背包中。依此类推,直到确定第1个物品是否被装入背包中为止。由此,得到如下函数: (式6.13)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 w1=2 v1=6 1 0 0 6 6 6 6 6 6 6 6 6 w2=2 v2=3 2 0 0 6 6 9 9 9 9 9 9 9 w3=6 v3=5 3 0 0 6 6 9 9 9 9 11 11 14 w4=5 v4=4 4 0 0 6 6 9 9 9 10 11 13 14 w5=4 v5=6 5 0 0 6 6 9 9 12 12 15 15 15 x1=1 x2=1 x3=0 x4=0 x5=1
核心算法实现: 设n个物品的重量存储在数组w[n]中,价值存储在数组v[n]中,背包容量为C,数组V[n+1][C+1]存放迭代结果,其中V[i][j]表示前i个物品装入容量为j的背包中获得的最大价值,数组x[n]存储装入背包的物品,动态规划法求解0/1背包问题的算法如下:
遗传算法基本原理 模拟自然界优胜劣汰的进化现象,把搜索空间映射为遗传 空间,把可能的解编码成一个向量——染色体,向量的每个 元素称为基因。 X=11010111 通过不断计算各染色体的适应值,选择最好的染色体,获 得最优解。 遗传算法的基本运算 ⑴ 选择算子 ⑵ 交叉算子 ⑶ 变异算子
●选择算子 ——从旧的种群中选择适应度高的染色体,放入匹配集(缓冲 区),为以后染色体交换、变异,产生新的染色体作准备。 选择方法——适应度比例法(转轮法) 按各染色体适应度大小比例来决定其被选择数目的多少。 某染色体被选的概率:Pc xi 为种群中第i个染色体,
具体步骤 1)计算各染色体适应度值 2)累计所有染色体适应度值,记录中间累加值S - mid 和最 后累加值 sum = ∑f(xi) 3) 产生一个随机数 N,0〈 N 〈 sum 4) 选择对应中间累加值S - mid 的第一个染色体进入交换集 5) 重复(3)和(4),直到获得足够的染色体。 举例: ⒈具有6个染色体的二进制编码、适应度值、Pc累计 值。
染色体的 适应度和所占的比例 用转轮方法进行选择
10个染色体种群按比例的选择过程 染色体被选的概率 被选的染色体个数
●交叉算子 复制不能创新,交叉解决染色体的创新 方法:随机选择二个染色体(双亲染色体),随机指定一点或多点, 进行交换,可得二个新的染色体(子辈染色体). 新的子辈染色体: A’ 11010001 B’ 01011110 双点(two-point crossover)交叉,多点(multi-point crossover)交叉…
●变异算子 模拟生物在自然界环境变化,引起基因的突变.产生新的染色体,表现出新的性状。 在染色体二进制编码中,1变成0;或0变成1.突变产生染色体的多样性,避免进化中早期成熟,陷入局部极值点,突变的概率很低. 基本位变异:以变异概率Pm随机指定某一位或者几位基因做上的基因值做变异运算; 均匀变异,边界变异等…
满足要求? 遗传策法的运算过程 选择(复制): 根据各个个体的适应度,按照一 定的规则或方法,从第t代群体P(t) 中选择出一些优良的个体遗传到下 一代群体P(t+1)中; 交叉: 将群体P(t)内的各个个体随机搭配 成对,对每一对个体,以某个概率 (称为交叉概率)交换它们之间的 部分染色体; 变异: 对群体P(t)中的每一个个体,以某一概率(称为变异概率)改变某 一个或某一些基因座上的基因值为其他基因值。 实际问题参数集 编码 随机产生群体t 计算适值 运算:复制 交叉 变异 群体t+1群体t 群体t+1 N Y 解码 改善或解决实际问题
实验讲解 冲撞机器人问题
实验讲解——碰撞机器人 • 模拟与仿真的应用; • 描述:在A*B大小的仓库种有N个机器人,每个机器人都有一个初始位置和方向,机器人按照指令进行移动,而且没有两个机器人同时移动。每个机器人占据直径为1的圆形区域。 如果企图移动出仓库的范围,则判断为撞墙;如果两个机器人占据同样的位置,则判断为冲撞。
输入 • 第一行K,测试序列的组数; • 每个测试序列开始一行是两个整数A B,1<=A,B<=100,给定仓库大小。A是东西方向,B是南北方向。第二行是两个整数M N,1<=N, M<=100,分别表示机器人的数目和指令的数目。随后两行包括2个整数1<=Xi<=A,1<=Yi<=B和一个字母(N S E W)表示位置和方向,没有两个机器人的初始位置是相同的。
最后M行顺序给定所有指令。 • 指令格式如下: <机器人编号> <操作> <次数> 其中有3种操作: L——左转90度 R——右转90度 F——向前一个单位 1<= 次数 <= 100
输出 • 对于每个测试序列,输出一行: • 机器人撞墙(Robot i crashes into the wall) • Robot i crashes into robot j. (i是移动机器人) • OK(没有发生冲撞)
解题思路 • 二维数组保存所有机器人的位置,数组元素的值就是占据该网格的机器人的编号,如果网格没有被占有,值为0; • 用一个数组记录机器人的方向,值为0~3,表示(东北西南)4个方向。左转值增加,右转值减少,结果需要模4。方向改变不会导致机器人碰撞。 • 蛮力法模拟机器人的移动,每次移动一格,如果下个位置是墙或者有别的机器人,则发生碰撞。
输入样例 1 5 4 2 2 1 1 E 5 4 W 1 F 7 2 F 7
输出样例 • Robot 1 crashes into the wall
实验安排 • 时间:20090429(周三) 16:40~18:15 • 地点:计算机楼二楼机房 • 内容: • 动态规划法求解如下0/1背包问题:5个物品重量和价值分别为{3,2,1,4,5}{25,20,15,40,50},背包容量为6。 • 贪心算法求解订票问题: • 某公司以出售某一固定数量的连号票(套票)来代替单张售票,套票的订单以该套票中最小的座位号为标志。如果一个订单完全按照观众要求,那么观众付全价(2元),如果一个订单虽被接受,但是至少有一个座位与观众要求不同,那么顾客只要付半价(1元),问怎样销售才能使收入最高。
service.in • 20 3 //总座位数,套票所含座位数; • 7 • 4 2 10 9 16 15 17 • Service.out • 9 //最大收入 • 6 //订单数 • 4 1 //第4位观众的座位从座位号1开始 • 1 4 • 2 7 • 3 10 • 6 13 • 5 16 • 其他授课内容实验作业;