1 / 39

특징 추출 및 표현

특징 추출 및 표현. 영역 특징. 영역 크기 영역의 중심 좌표 영역을 최소로 포함하는 최소 포함 사각형 영역의 수평 및 수직 프로젝션 영역의 주변 길이 영역이 기울어진 방향. 영역 특징. 영역 특징. 최소 포함 사각형 = ( 좌상단 좌표 , 우하단 좌표 ) 좌상단 좌표 = 우하단 좌표 =. 영역 특징 ( 수평 및 수직 프로젝션 ). 경계 추적 알고리즘. 스캔하다가 처음으로 만나는 에 속하는 화소를 시작 화소 s 로 한다

kellan
Download Presentation

특징 추출 및 표현

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 특징 추출 및 표현

  2. 영역 특징 • 영역 크기 • 영역의 중심 좌표 • 영역을 최소로 포함하는 최소 포함 사각형 • 영역의 수평 및 수직 프로젝션 • 영역의 주변 길이 • 영역이 기울어진 방향

  3. 영역 특징

  4. 영역 특징 최소 포함 사각형 = ( 좌상단 좌표, 우하단 좌표) 좌상단좌표 = 우하단 좌표 =

  5. 영역 특징(수평 및 수직 프로젝션)

  6. 경계 추적 알고리즘 • 스캔하다가 처음으로 만나는 에 속하는 화소를 시작 화소s로한다 • s를 현재 화소c로 하고 c의 왼쪽에 위치한 에 속하는 화소를 b라 한다 • b에서부터 출발하여 현재 화소 c의 8 개의 이웃 화소 를 시계 방향으로 방문하며 처음으로 만나는 물체 영역 에 속하는 화소를찾는다

  7. 경계 추적 알고리즘 4. 단계 (3)에서 찾은 를 현재 화소c로 하고, 을 b로 한다 5. 단계 (3)과 단계 (4)를 현재 화소c가 시작 화소 s가 될 때까지 반복한다

  8. 영역 특성(주변 길이)

  9. 영역특성(영역의 기울어진 방향) 가 최소가 되는 직선의 방향

  10. 영역의 기울어진 방향

  11. 영역의 기울어진 방향 으로 하여 위 식을 정리하면 영역의 기울기를 나타내는 직선은 영역의 중심을 통과

  12. 영역의 기울어진 방향 을 대입하면, 위 식을 다시 에 대하여 미분하고 그 값을 0으로 놓고 풀면

  13. 영역의 모멘트 및 정규화된 모멘트

  14. 불변 모멘트

  15. 8방향 체인 코드 체인 코드는 영역의 경계를 두 인접 화소간의 방향 코드로 표현

  16. 8방향 체인 코드 CC = (i,j) {5 } 정수의 크기가 최소가 되도록 정규화(시작점 정규화) CC = {0 )

  17. 회전(45도 배수)에 불변인 차분 체인 코드 DCC = (i,j) {1 }

  18. 퓨리어 묘사자 • 영역의 경계를 1차원 순차로 표현

  19. 퓨리어-묘사자의 일부 성분들만 사용하여 경계 재생

  20. 퓨리어 묘사자의 특성 • DC 성분을 제외한 나머지 성분들은 위치 이동에 불변 • 퓨리어-묘사자의 크기(magnitude)를 정규화 해서 크기 변화에 불변인 특징으로 사용할 수 있음

  21. 퓨리어 묘사자의 특성 3. 퓨리어-묘사자의 크기는 회전에 불변인 특징으로 사용할 수 있음 4. 퓨리어-묘사자의 크기는 경계 시작점의 위치에 불변인 특징으로 사용할 수 있음

  22. 허프 변환에 의한 경계선 검출 • x축과 y축으로 구성된 영상 공간의 한 에지 점을 m축과 b축으로 구성된 매개변수 공간의 한 직선으로 변환 • 매개 변수 공간에서 두 직선이 만나는 점의 (m,b)가 영상 공간의 두 점을 연결하는 직선의 기울기와 절편이 된다

  23. 허프 변환 알고리즘 • m과 b를 적절한 간격으로 양자화한다 2. 누적 배열 H(m,b)를 생성하고, 배열의 각 원소를 0으로 초기화 한다 3. 영상 공간의 각 에지 점 (x,y)에 대해 를 만족하는 모든 H(m,b) 원소의 값을 1 만큼 증가시킨다 4. 누적 배열 H(m,b)에서 일정한 값 이상이면서 동시에 로컬 최대치를 갖는 원소들을 선택한다

  24. 극 좌표계를 이용한 허프 변환 • 직선의 방정식을 극 좌표계로 표현 매개 변수 공간을 로 표현하면, 영상 공간의 한 에지 점은 매개 변수 공간에서 sin 곡선과 같은 모양의 커브가 된다 누적 배열 를 구현할 때 는 0에서 사이의 값을 그리고 r은 0에서 영상 공간의 대각선의 길이 사이의 값을 갖도록 적절히 양자화 된다

  25. 허프 변환에 의한 경계선 검출 예제

  26. 허프 변환의 후처리 작업 • 허프-변환을 수행하여 얻은 결과는 단순히 무한한 길이를 갖는 직선에 대한 정보 • 어떤 에지들이 어떤 직선에 대응되는 가를 찾아 물체 영역의 경계선을 만드는 작업이 추가적으로 필요

  27. 허프 변환의 후처리 작업 • 누적 배열에서 한 원소가 선택되면, 선택된 원소에 참여했던 에지 점들을 모아 하나의 그룹을 만든다 • 이 그룹에 속하는 에지 점들의 좌표를 누적 배열 원소의 방향 만큼 회전시킨 후, 회전된 x 좌표 값에 따라 에지 점들을 정렬시킨다 • 정렬된 인접 에지 점간의 간격(회전된 x 좌표의 차이)이 적절한 임계 값 안에 있게 되면 이들을 모아 하나의 직선 성분으로 연결한다. 간격이 임계값보다 크게 되면 그룹을 분할하고 각 그룹이 하나의 직선 성분을 나타내도록 한다

  28. 허프 변환을 이용해 원의 중심을 찾는 문제

  29. 성공적인 허프 변환을 위한 조건 • 누적 배열을 만드는 과정에서 매개 변수의 양자화가 잘 이루어져야 함 • 양자화 간격이 너무 크게 이루어지면 로컬 최대치가 뾰족하지 못하고 펑퍼짐하게 퍼지는 현상이 발생 • 양자화 간격이 너무 촘촘하면 누적 배열의 원소 값들이 울퉁 불퉁하게 너무 변하므로 작은 크기의 로컬 최대치가 너무 많이 생김

  30. 스네익 모델을 이용한 경계선 검출 • 초기에 물체 주위에 대충의 윤곽선을 만들어 놓는다 • 윤곽선의 위치와 모양이 조금씩 변하며 점진적으로 물체 영역의 실제 경계와 일치하게 된다

  31. 스네익 알고리즘의 기본 원리 • 정의된 에너지 함수가 최소값을 갖도록 윤곽선의 점들의 위치를 변동시킴 • 경계선을 검출하는 문제를 에너지를 최소화시키는 문제로 해석 스네익=

  32. 스네익 모델의 에너지 함수 = 윤곽선의 점들이 아크를 따라 일정한 간격으로 배치되도록 유도 = 윤곽선이 완만한 곡선이 되도록 유도 = 윤곽선의 움직임을 물체 경계 방향으로 유도 는 N개의 점 으로 구성됨

  33. 스네익 모델의 에너지 함수 = 윤곽선에서 인접점간의 거리의 평균

  34. 스네익 모델의 에너지 함수

  35. 스네익 모델의 에너지 함수 윤곽선이 강한 에지 점에 접근하면 작은 값을 갖는다

  36. 에너지 함수에서 가중치의 역할 • 값이 상대적으로 크면 만들어지는 윤곽선은 원의 형태를 갖게 된다 • 값이 0 이면 그점에서 불연속이 허용됨 • 값이 0 이면 그점에서 코너가 허용됨 • 값은 나 보다 상대적으로 큰 값이 되도록 설정하는 것이 바람직하다

  37. 에너지가 최소화되는 윤곽점들을 찾는 탐욕 탐색 알고리즘 • 사용자가 입력 영상에 초기 윤곽 점들의 위치 을 결정 • 각 윤곽 점 을 중심으로 MxM이웃 화소들을 탐색하여 에너지가 최소가 되는 화소를 찾아서 를 그 점으로 이동

  38. 에너지가 최소화되는 윤곽점들을 찾는 탐욕 탐색 알고리즘 3. 각 윤곽 점에서 곡률을 계산 곡률이 로컬 최대치가 되는 윤곽 점들을 찾아서, 만약 그 점에서 곡률이 일정 임계 값 이상이면서 동시에 에지 크기 역시 일정 임계 값 이상이면 그 점의 가중치 값을 0으로 한다

  39. 에너지가 최소화되는 윤곽점들을 찾는 탐욕 탐색 알고리즘 4. 인접 윤곽점간의 평균 거리 를 갱신 5. 단계 (2)에서 단계 (4)를 윤곽선이 더 이상 변하지 않을 때까지 반복 ** 알고리즘 구현 시 에너지 함수의 각 에너지 항에 대한 정규화 작업 필요 - 한 에너지 항의 크기가 상대적으로 너무 커서 다른 에너지 항들의 변화를 가리는 결과를 방지하기 위함

More Related