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ゲーム機からコンピュータへ ~ゲーム機の発達の傾向~. 1 年四組 栗原 光平. 任天堂. ポケモンやスーパーマリオなどのゲームで有名 製品がとにかく頑丈. 任天堂:初期. ゲームボーイ 発売当時の価格 : 12 .800 円 動力 :乾電池、充電式バッテリー 特徴 :頑丈 画面 :4 階調モノクロ、 160×144 ドット 代表的なソフト :ポケットモンスターシリーズ テトリスシリーズ、スーパーマリオシリーズ 販売台数 :一億台以上(国内では3243万台). 任天堂:現在. ニンテンドーDS
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ゲーム機からコンピュータへ~ゲーム機の発達の傾向~ゲーム機からコンピュータへ~ゲーム機の発達の傾向~ 1年四組 栗原 光平
任天堂 • ポケモンやスーパーマリオなどのゲームで有名 • 製品がとにかく頑丈
任天堂:初期 ゲームボーイ 発売当時の価格: 12.800円 動力:乾電池、充電式バッテリー 特徴:頑丈 画面:4階調モノクロ、160×144ドット 代表的なソフト:ポケットモンスターシリーズ テトリスシリーズ、スーパーマリオシリーズ 販売台数:一億台以上(国内では3243万台)
任天堂:現在 ニンテンドーDS 発売当時の価格: 15000円 動力:内蔵リチウムイオン充電池特徴:頑丈 画面:192×256ピクセル解像度 0.24mmドットピッチ代表的なソフト:ポケットモンスター、スーパーマリオ、テトリスシリーズ、星のカービィ等 販売台数:500万台を突破
考察 ・ニンテンドーDSはゲームボーイの後継機ではなく任天堂の新たなプロジェクトである。 ・任天堂の製品はとにかく頑丈なことが有名で、空爆にあっても動くとか。アメリカでは、実際にショットガンで撃っても動いたらしい。 ・ニンテンドーDSでは、これまでなかった「しゃべるお料理ナビ」や「脳を鍛える大人のトレーニング」といったソフトを売り出し、新たなユーザー層の獲得、 携帯ゲーム機の新しい可能性を見出した。 ・DSにはボイスチャット機能やネットワーク通信といった、これまで任天堂にはなかった機能が付加されている。
SONY • 言わずと知れた超大企業 • ゲーム機以外にも、家電や精密機械まで様々な分野で第一線をいっている。
プレイステーション 発売当時の価格:39800円 メインメモリ:2MB 演算能力:最大150万ポリゴン/秒 色:最大1677万色 メディア:倍速CD-ROMドライブ 販売台数:世界で一億台を突破
プレイステーション3 現在の価格:20GB 4万9980円 60GB オープンプライス メインメモリ: 約256MB 演算能力:非常に高い メディア:CD、DVD、Blu-ray Disc *非常に高い性能を持ち、今の時点でPSと比べること自体が困難になっている。
考察 ・スペックが大幅に向上、もはや家庭用ゲーム機というよりは、ひとつのコンピュータである。 ・独自のネットワークに接続することができ、映像や静止画、音楽などを再生することもできる。 ・任天堂とは違い、斬新さ、意外性よりも、絶対的な性能を武器に、処理能力や画質を磨き続けている
1・ゲーム機の傾向 ゲーム以外の機能の充実 音楽、動画再生機能の強化が、ゲーム全体に見られる。これにより、「ゲーム機」は、『ただゲームで遊ぶためのもの』ではなく、DVDプレーヤーにもCDプレーヤーにもなる、万能なエンターテイメント機器と、とらえることができる。これからは、ゲームに興味のなかった客層からの需要が増えていくだろう。
2・ネットワーク ネットワークの拡張 マイクロソフトの「XBOX」、SONYの「プレイステーション2」では、本体からネットに接続しオンラインゲームを楽しめるサービスが行われており、現在もそのユーザーは増え続けている。 また、現在、プレイステーション3には、インターネット回線に接続し、SONYが運営するネットワークからの情報提供やソフトウェアのダウンロードを可能とする機能が備わっていることがわかっている。
まとめ いまや、ゲーム機はおもちゃ、子供の持ち物、という域を超えて、ひとつの家電、コンピューターへと変化しつつある。 しかし、・・それにより・・・・・・・ 暴力的な表現のゲーム 暴力シーンもリアルに・・・・ オンラインゲームの普及 ネットゲーム中毒者も出現・・・・ 携帯ゲーム機が進化 普及してから、視力低下を訴える人が増加・・・・ 気をつけなければならないこともたくさんある!!