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NLP. 健康、快樂、富裕、成功. 「 EQ 萬花筒-自我溯源之旅」 家庭教育巡迴活動 承辦單位 :南投縣政府教育局 ( 家庭教育中心 ) 主講人 : 蔣 筱 德. 從西遊記談情緒智能 (EQ) 喜歡 / 生氣 / 想哭 / 快樂的感覺 來自靈魂之窗的訊息 關不住的兔子耳朵 哈利波特的召喚魔法 馬戲團中的大象 認識時間 - 回到過去或未來 健康快樂富裕成功的 NLP. 內 容 大 綱. 人腦的發展 唐三藏 - 靈性動物 孫悟空 - 哺乳類動物 豬八戒 - 兩棲類動物. 從西遊記談情緒智能 (EQ). 稱稱看兩隻手那隻重 ?.
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NLP 健康、快樂、富裕、成功 「EQ萬花筒-自我溯源之旅」家庭教育巡迴活動 承辦單位:南投縣政府教育局 (家庭教育中心) 主講人:蔣 筱 德
從西遊記談情緒智能(EQ) 喜歡/生氣/想哭/快樂的感覺 來自靈魂之窗的訊息 關不住的兔子耳朵 哈利波特的召喚魔法 馬戲團中的大象 認識時間-回到過去或未來 健康快樂富裕成功的NLP 內 容 大 綱
人腦的發展 唐三藏-靈性動物 孫悟空-哺乳類動物 豬八戒-兩棲類動物 從西遊記談情緒智能(EQ)
稱稱看兩隻手那隻重? 喜歡/生氣/想哭/快樂的感覺 • 想想看喜歡的在那邊? • 聽聽看那邊比較大聲?
視、聽、及觸覺,是我們五官的經驗以三個英文字<V.A.K.>表示之視、聽、及觸覺,是我們五官的經驗以三個英文字<V.A.K.>表示之 來自靈魂之窗的訊息
眼睛的解讀線索 不聚焦 正視前方 視覺回憶VR 視覺建構Vc 聽覺建構Ac 聽覺回憶AR 內部對話Ad 觸覺K (上圖為大部分慣用右手的人圖示)
請閉上眼睛聽我說... 看看您腦中出現什麼? 在心裡唱個喜歡的歌或哼個調子 關不住的兔子耳朵
請閉上眼睛聽旁邊的人說.. 看看您的反應及腦中的圖像是什麼? 哈利波特的召喚魔法
馬戲團中最大的動物是? 馬戲團中第二大的動物是? 小駱駝的問題? 馬戲團中的大象
請在紙上隨手畫三個圈,分別代表過去、現在、未來。請在紙上隨手畫三個圈,分別代表過去、現在、未來。 認識時間-回到過去或未來
Now Let’s Play 現在我們一起來玩NLP 祝 大家 健康、快樂、富裕、成功 健康、快樂、富裕、成功的NLP
學習如何學習 提高自我期許 目前能力的限制 由於嘗試新方法及自我的患得患失,反而表現下跌 程度 新能力發生作用了 期望的表現 實際的表現 不自覺的有能力 時間 不自覺的有能力 不自覺不足 自覺的不足 自覺的有能力 自我期待與表現的交互影響圖
學習如何學習 模型二: 1.取得技巧 2.知道如何使用這技巧 3.使用這技巧 4.改進這技巧,使它變成你自己的風格 5.與他人分享這技巧(即能教導別人) 模型一: 1.不自覺不足 2.自覺不足 3.自覺有能力 4.不自覺有能力
不同學習方式的保持力 資訊得到比例 10% 讀 30% 看光碟片 被動的 PASSIVE 看別人示範 50% 經驗的 EXPERIENTIAL 參與討論/練習 70% 實做 90%
7% ─ 溝通的內容或所說的話 38% ─ 表達的方式或口語的行為(講話的音調、音速和音量) 55% ─ 當時的非口語溝通(身體姿勢、呼吸、皮膚顏色及動作) 口語與非口語的吻合程度, 顯示心口合一的程度 1970賓州大學溝通研究
建構自我的開放式全人系統 16-22年的學校教育學習成長, 「知識」方面長得就像?? 「技術」方面長得就像?? 「身體」方面長得就像?? 「心靈」方面長得就像?? 「情感」方面長得就像?? NLP的假設前題: 世上的每一件事都有至少一種以上的不同見解。
建構自我的開放式全人系統 廿歲是這樣,卅歲是怎樣?四十歲呢?五十歲呢? 如何檢視「身、心、靈」的成長情況? 如何檢視「知、情、意」的現況? 如何檢視歷史事件對您的影響? NLP的假設前題: 架構比內容來得重要
個人前程規劃管理 每個人每天都在寫自己的歷史 活得久不如活得精彩 如何重整歷史、預見未來? 確認自我行事的『北極星』。 身心合一 知道自己『要什麼』。 NLP的假設前題: 有用比真實來得重要。
找尋你的虛擬導師 績效=能力+意願+態度 什麼是意願?動機? 你身體的主人是誰? NLP的假設前題:地圖不等於疆界
1.B請A回想其某次他覺得非常有資源“快樂與自信的情境或事件,以觸覺方式設下心錨,可先設在左手。1.B請A回想其某次他覺得非常有資源“快樂與自信的情境或事件,以觸覺方式設下心錨,可先設在左手。 2.在測試此心錨上身與否之前,先使A分心或舒展一下身體‧如還沒有成功,可再重設一次。A不需知B如何設心錨,就像B也不需知A是回想起那一件事,B只要觀察A在進入狀況時,適時設立心錨即可。 3.如果A表示感覺不是很強或是沒有感覺,可再重覆設定一次,如仍不成功請舉手讓講師協助‧ 4.激發這個心錨,注意A的呼吸頻率有無改變及臉部的表情,詢問A的身體感覺,確認心錨設定成功‧ 5.角色互換 6.交換心得 觸覺心錨的設定練習
組成人格的主要項目 學歷頭銜 行為態度 環境 表情情緒 情境角色 生理語彙 能力 經歷 意願 成就感 心態 態度 內部 表象 價值觀 決定 信念 記憶
刪減:過度輕視或忽略了某些感官資訊 扭曲:激勵自我時,扭取我們所看見的東西,過濾系統將之變成我們想要的東西時,激勵作用就發生了。扭曲目前的現況去建構想像未來的美景,稱之為計劃。 一般化:基於少數甚至一個經驗,就驟下天大地大的結論謂之(舉一反三,聞一知十) 一般來說,在同一時刻,意識的心只能同時處理7 2項資訊量,所以兩個人接受了同樣的某項刺激,反應卻會不一樣,因為內在的過濾器(後設程式、價值觀、信念、態度、決定及記憶) 刪減、扭曲、一般化(普遍化)
NLP從屬等級的溝通 第六層 精神的/靈性的 (還有誰,WHO ELSE) 第五層 自我認同(誰)(歸屬) 第四層 信念/價值觀(為什麼) 第三層 能力(如何做) 第二層 行為/情緒(做什麼) 第一層 環境(何時與何地)
正 向 範 例 6.精神的/靈性的(還有誰,WHO ELSE) : 我會比王建民還棒。 5.自我認同(誰)(歸屬):我將來是明星球員。 4.信念/價值觀(為什麼) :我是高手 3.能力(如何做) :當校隊得到冠軍 2.行為/情緒(做什麼) :打棒球 1.環境(何時與何地):背書包到學校
正 向 範 例 6.精神的/靈性的(還有誰,WHO ELSE) :我會比李遠哲還強。 5.自我認同(誰)(歸屬):我將來是科學家。 4.信念/價值觀(為什麼) :我是好學生 3.能力(如何做) :考第一名 2.行為/情緒(做什麼) :考試 1.環境(何時與何地):背書包到學校
負 向 範 例 6.精神的/靈性的(還有誰,WHO ELSE) :你是沒用的人 5.自我認同(誰)(歸屬):你是笨豬。 4.信念/價值觀(為什麼) :真是不能沒有我 3.能力(如何做) :我來做! 2.行為/情緒(做什麼) :沒洗碗?沒掃地? 1.環境(何時與何地):家裡東西亂
做自己的主人,大腦是可以控制的,情緒是來自大腦處理資訊方式所產生的生理現象做自己的主人,大腦是可以控制的,情緒是來自大腦處理資訊方式所產生的生理現象 有效比真實重要(如何給學生資訊) 無所謂失敗只有回饋(不斷嘗試) 心理的位置比外在的頭銜重要 改變期望值或內在架構,世界就變了 架構比內容重要 結 語
結 語 H.R. Consulting 做對人類有價值的事 讓我們生活更有價值