140 likes | 257 Views
Budování atmosféry multimediálního díla. Atmosféra – montáž zvuku. Mgr. Jiří Mlnařík. VY_32_INOVACE_Mul4r0113. Zvuková stopa .
E N D
Budování atmosféry multimediálního díla Atmosféra – montáž zvuku Mgr. Jiří Mlnařík VY_32_INOVACE_Mul4r0113
Zvuková stopa • Ve filmové praxi se prakticky nesetkáme s dílem, které by bylo nahráváno v celku obraz+zvuk. Zcela odděleně se vytváří obrazová a zvuková složka filmu, což umožňuje daleko bohatší práci s materiálem. • V našem případě pro trailer/teaser vytvoříme pomocí zvuku z originálního filmu (simuluje reálný zvuk) a vlastních nahrávek či stažených „ruchů“ originální zvukovou stopu. • Pro práci se zvukem můžeme využít výborného, opět volně šiřitelného programu Audacity (vždy doporučuji stáhnout aktuální verzi).
Získání originálního zvuku • Většina profesionálních střihových programů dokáže exportovat zvukovou stopu samostatně, my si musíme pomoci jinak. • První možnost je export filmu s maximální kvalitou zvuku a potom získání zvuku např. pomocí freewarového programu FormatFactory. • Druhou možností je přímá nahrávka do Audacity, zde jen bude potřeba dbát při zpětném nahrání na správnou synchronizaci. • U Audacity upozorňuji ještě na jeden aspekt – jedná se o editor využívající nikoliv vituální, ale fyzickou - destruktivní editaci materiálu a je tedy potřeba pracovat na kopiích stop nebo alespoň mít kopie výchozího materiálu. Při aplikaci efektů totiž dochází k fyzické změně původního záznamu.
Získání nahrávky výstupu • Samotné získání výstupu zvuku z počítače není doménou Audacity, ale možností samotného systému. • Ve Windows je potřeba • klepnout pravým tlačítkem na symbol zvuku v pravé části hlavní lišty • zvolit „Zařízení pro záznam“ • v případě, že není vidět Směšovač stereo, klepnout do plochy se zařízeními pravým tlačítkem a zvolit „Zobrazit odpojená zařízení“ • Právě „Směšovač stereo“ je kanál, který slouží k výstupu zvuku z PC a právě ten budeme do Audacity nahrávat.
Získání nahrávky výstupu • V Audacity zvolíme jako vstupní zařízení „Směšovač stereo“. • Spustíme nahrávání (SAMOTNÝ FILM JEŠTE NESPOUŠTÍME) • Spustíme film a PO SKONČENÍ FILMU ukončíme nahrávání i v Audacity
Přidání dalších zvuků • Audacity je vícestopý editor, ve kterém můžeme stopy libovolně kombinovat. • Další zvuky můžeme buď opět nahrávat nebo je otevřeme jako zvukové soubory z disku.
Konverze stereo - mono • Většina zvuků, které nahrajeme nebo získáme stažením z volných zdrojů, je uložena ve dvou stopách (stereo). Nám však bude víc vyhovovat stopa v mono formátu, kterou můžeme ve zvukové „scéně“ libovolně umístit či dokonce nechat putovat z jedné strany na druhou... Stereo necháme jen hlavní zvukovou stopu.
Posun stop • Posun zvuků vůči sobě lze snadno provést pomocí nástroje pro časový posun.
Úprava hlasitosti obálkou • Jednou z výjimek, kdy zvuk není upravován destruktivně, je použití „obálky“. Obálka určuje míru zeslabení (zesílení) zvuku pomocí křivky, kterou výchozí hlasitost nahrávky kopíruje. • Body obálky přidáváme klepnutím, odebíráme vytažením mimo danou stopu.
Normalizace • Zvuky ve stopách se jednoduše „sčítají“ - to je šikovné z hlediska montáže výsledného zvuku. • Je ale nutné vědět, že se skutečně „sčítá“ hlasitost a sečtené zvuky mohou přesáhnout maximální zaznamenatelnou úroveň (-0dB) a takové zvuky se projeví prostě jako hluk – chrčení... Zvuk je proto potřeba po jeho montáži „normalizovat“, tedy nastavit jeho úroveň na ideální celkovou hlasitost. Normalizaci najdeme v Audacity mezi efekty.
Export zvuku • Výsledný zvuk z Audacitymusíme exportovat. • Záznam provedený v Audacity má totiž specifický formát, ideální pro úpravy, ale zcela nečitelný v jiných programech. • Pro export (uložení do jiného formátu) zásadně používáme nekomprimované (a tedy nedeformované) formáty, např. wav. V žádném případě nepoužíváme velmi populární formát mp3!
Vložení zvuku do původního projektu • Výsledný zvuk importujeme zpět do projektu a zakážeme původní audiostopu. Pozor – i zvukovou stopu vkládáme do scény jako objekt (tj. klepnutím).
Úkol • S využitím již získaných znalostí vytvoř u předloženého materiálu vlastní originální zvukovou stopu, která bude tvořena kombinací původního a doplněného materiálu. • Výsledný projekt exportuj (publikuj) jako videosoubor.
Zdroje • Filmové trailery – díla výrobcem primárně určená k dalšímu šíření • VSDC Free Video Editor - nekomerčně a pro školství freeware • Audacity - freeware