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THE STORY OF MOBILE EXPERIENCE Texte und ihre Orte. The Public Broadcast Cart. Urban Tapestries. City Poems. Urban Diary. SMServices. Sonic City. Murmur. Leonardo Log. Links. Platzkonzert. TexteTöne Orte. REACT. The Choreography of Everyday Movement. Streetwriter.
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THE STORY OF MOBILE EXPERIENCE Texte und ihre Orte
The Public Broadcast Cart Urban Tapestries City Poems Urban Diary SMServices Sonic City Murmur Leonardo Log Links Platzkonzert TexteTöne Orte REACT The Choreography of Everyday Movement Streetwriter Can You See Me Now? Amodal Suspension Soundmapping Artcaching
Ort/ Information City Poems Fifty million text messages are sent every day in Britain. We use them to organise our lives, gossip and even flirt. And we take our mobile phones everywhere. They have become like books with an unlimited number of blank pages waiting to be filled. CityPoems uses text messages to write the biography of a city. Ort/ Interaktion SMS Gedichte zu Orten in Leeds und Antwerpen. 2003 begonnen. Individuelle Beiträge und begleitete Gruppen
SMServices SMServices ist ein Spiel um mobile Texte, um die Inspiration des Momentes und überraschend überspringende Funk(w)e(lle)n. SMServices ist ein Spiel um Groァstadt-Nomaden im Zeitalter der Erreichbarkeits-Sklaverei. Text on Demand, Küstler an der digitalen Leine Bewegung/ Interaktion Horst Konietzny, München 1999
Urban Diary Tagebucheintragungen via SMS. Wurden mit 24 stündiger Verzögerung auf zwei Projektions-flächen im Ubhf Alexanderplatz projiziert. Projektdauer 100 Tage. 2001/2002. Ca .10000 Einträge. Bewegung/ Interaction Ort/Unterhaltung Realisation Rude Architecture
REACT Wer während des Projektzeitraumes einen markierten Bereich eines öffentlichen Platzes überquert, wird festgehalten. AutorInnen befinden sich an verborgenen Orten des Platzes und beschreiben, Paare und Passanten beim Vollzug des Alltags. Wer eben noch ahnungslos seiner Bahn folgte, kann sich plötzlich als literarische Figur in Texten wiederfinden, die im Moment ihres Entstehens auf mehrere Projektionsflächen projiziert werden. Ort/Unterhaltung Ort/Interaktion Bewegung/Unterhaltung Horst Konietzny, 2003-2005
Urban Tapestries Public Authoring in the Wireless City Urban Tapestries is an experimental software platform for knowledge mapping and sharing ミpublic authoring. It combines mobile and internet technologies with geographic information systems to allow people to build relationships between places and to associate stories, information, pictures, sounds and videos with them. Ort/Erfahrung Ort/Interaktion 2002-2005 Proboscis
Murmur is an archival audio project that collects and curates stories set in specific Toronto locations, told by Torontonians themselves. At each of these locations, a [murmur] sign with a telephone number and location code marks where stories are available. By using a mobile phone, users are able to listen to the story of that place while engaging in the physical experience of being there. Some stories suggest that the listener walk around, following a certain path through a place, while others allow a person to wander with both their feet and their gaze. Ort/Erfahrung Ort/Interaktion Concept: Shawn Micallef, James Roussel, Gabe Sawhney
The Public Boadcast Cart is a shopping cart outfitted with a dynamic microphone, a mixer, an amplifier, six speakers, a miniFM transmitter and a laptop with a wireless card. The audio captured by the microphone on the cart is fed through the mixer to three different broadcast sources. The mixer simultaneiously feeds the audio Ort/Intervention Bewegung/Interaktion Ricardo Miranda Zuniga, 2004
Sonic City a person's path through the streets of a city becomes a musical composition – a soundscape is created as a direct result of a user's state, actions, path through the streets, the physical landscape, and activities nearby. We have designed, implemented and evaluated a wearable prototype for exploring user experience and musical interaction. Ort/Intervention Ort/Wahrnehmung Bewegung/Kreation Future Applications Lab, Sweden
Soundmapping Sound Mapping is a participatory work of sound art made for outdoor environments. The work is installed in the environment by means of a Global Positioning System (GPS), which tracks movement of individuals through the space. Participants wheel four movement-sensitive, sound producing suitcases to realise a composition that spans space as well as time. The suitcases play music in response to nearby architectural features and the movements of individuals Bewegung/Kreation Ort/Interaktion Ort/Intervention Iain Mott, Marc Raszewski and Jim Sosnin
Platzkonzert Ein Platz bebt und groovt unter den Schritten der Passanten und lässt dies hören. Dazu erzählen einzelne akustische “Inseln” ihre individuellen Klanggeschichten, die je nach Tageszeit und Häufigkeit der Besuche variieren. Bewegung/Kreation Ort/Interaktion Ort/Intervention Projektskizze von XINOBER
"The Choreography of Everyday Movement“ "The Choreography of Everyday Movement" takes process and performance as the subject of the work. As a live element, participants are tracked with global positioning satellite receivers as they move about the city. Bewegung/Kreation Bewegung/Reflektion Bewegung/Wahrnehmung Teri Rueb
Bewegung/Kreation Street Writer The expanded width of StreetWriter allows for messages and simple graphics that are legible from tall buildings and low flying aircraft and is capable of rendering message that are several hundreds of feet in length. IAA Institute of Advanced Autonomy Ort/Intervention IAA Institute of Advanced Autonomy
Amodal Suspension a large-scale interactive installation developed for the opening of the new Yamaguchi Center for Arts and Media (YCAM) in Japan. From the 1st to the 24th of November 2003 people could use this website to send short text messages to each other using a cell phone or web browser. However, rather than being sent directly, the messages were encoded as unique sequences of flashes with 20 robotically-controlled searchlights, turning the sky around the YCAM Center into a giant communication switchboard. Bewegung/Kreation Ort/Interaktion Ort/Intervention Rafael Lozano Hemmer
Can You See Me Now "Can You See Me Now?" findet online und auf der Straße statt. Die beiden Komponenten gehen ineinander über und schaffen gleichzeitig eine Erfahrung für Online-Teilnehmer und Spieler auf der Straße. Mit GPS-Technologie spüren drei Mitglieder der britischen Künstlergruppe "Blast Theory" Ihren Avatar auf, während Sie online weglaufen. Sie fahnden nach Ihnen auf der Straße, während Sie bequem zu Hause sitzen Bewegung/Kreation Ort/Kollaboration Ort/Intervention Ort/Entertainment BLAST THEORY
Artcaching Grundgedanke von Artcaching ist, Orte neu erlebbar zu machen. Jeder Ort ist überlagert von zahlreichen Informationsschichten. Sie sind historisch bedingt oder resultieren aus den Erfahrungen der Menschen mit den Orten. Artcaching erlaubt fremde Sichtweisen zu erleben und eigene Haltungen dazu zu erfinden. Orte haben eine Wirkung auf die Menschen, die diese Orte besuchen.Die Wirkung verändert sich je genauer man den Ort wahrnimmt oder je mehr man über den Ort weiss oder erfährt. Bewegung/Information Ort/Reflektion XINOBER, Horst Konietzny, 2006
Interactive City ISEA 2006 Neighbournode, WLAN Messaging Board Chojo (Kollaboration auf dem Campus) Umbrella Net (Ad Hoc Networks, sichbar gemacht) Mediattori (Urban hybrd space) Receiver GPS Drawings GRAFEDIA (Foto Links in die physische Welt) Dodgeball (Googles friendfinder) Radio Taxis (Kunst der Dienstleistung) Merve (kleine feine Texte) Speakeasy (Sprachhilfe für Immigranten) Soap TUM TUM a site specific narrative interactive Call-Cutta, Rimini Protokoll (2005) Shoot me if you can The Invisible Train (AR Game/Graz) Pacmanhattan