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遊戲美術團隊管理分析. Ma1k0110 林冠宇. 公司基本資料與 沿革. Gumi 設立於 2007 年 6 月 13 日,是供應社群行動平台的遊戲公司,主要為日本 行動 社 群遊戲平台 GREE 的遊戲開發商 。 而 Gumi Asia Pte Ltd 是 Gumi 於 2012 年 4 月在新加坡成立的子公司,主要工作是 招募 國外 的專業人才行動社群遊戲開發工作,而台灣分公司即是隸屬於 Gumi Asia Pte Ltd 旗下的一環. 公司組織架構. Gumi 日本總公司現有 140 名僱員。而台灣分公司的工作為現有遊戲的開發 並簡單分為以下結構
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遊戲美術團隊管理分析 Ma1k0110 林冠宇
公司基本資料與沿革 • Gumi設立於2007年6月13日,是供應社群行動平台的遊戲公司,主要為日本行動 • 社群遊戲平台GREE的遊戲開發商。 • 而Gumi Asia Pte Ltd是Gumi 於2012年4月在新加坡成立的子公司,主要工作是招募 • 國外的專業人才行動社群遊戲開發工作,而台灣分公司即是隸屬於Gumi Asia Pte • Ltd旗下的一環
公司組織架構 • Gumi日本總公司現有140名僱員。而台灣分公司的工作為現有遊戲的開發 • 並簡單分為以下結構 • 子公司總裁:デイビッド・ウー・ミンハ • 美術部門:主要進行公司開發之遊戲美術需求之繪製的基本工作
流程圖表 美術各組
美術團隊管理工作 • 企劃主要工作為團隊管理和行政作者:負責訂製工作項目管理向項目和向總監匯報, • 同時負責一個產品的美術管理工作,職責如下 • 1.團隊管理:管理美術所需繪製的製作項目,統一規劃各種流程文件 • 2.流程管理:確認各工作在時限內完成 • 3.數據分析:建立以數據分析之方法,提昇內外管理之效率,並以績效之數據監控流程,確保作品輸出的數量
分析意見 • 如何在互相不了解下快速掌握美術的個性與團隊相容性,較為有信度的參考方法 • 即是利用人格量表進行測試,將個性進行數據平撲,再與作品衡量人選的合適性 • 也能作為一個參考的依據。 • 適合作為團隊相容性的評估量表為下: • 1.內外控人格特質量表:可評估員工之處事態度 • 2.工作績效量表:可評估人格因素對工作績效之影響,並做個參考 • 3. MBTI人格類型量表:評估員工之特質選擇合適的職缺
分配各類特質之美術人員 • 如上述之量表可將美術大致分為外控及內控人格特質
人格特質與工作績效量表: • 人格與管理活動的關係十分重要。在西方發達國家,幾乎所有的企業都使用人格測 • 驗作為管理者甄選、錄用 、安置的依據。人格特性在一定程度上決定了個體適合 • 什麼樣的工作及可能取得的績效,因此可以通過診斷一個人的人格特徵或類型,來 • 部分地確定其管理成功的可 能性。 • DISC測驗是一種關於人類行為語言的測驗可以藉此了解每個人屬於何種類型 • 支配型(Dominance) • 影響型(Influence) • 穩健型(Steadiness) • 分析型(Compliance)