550 likes | 810 Views
93 年度商業 e 化輔導推動計畫. 提案說明會 計畫書撰寫及 KPI 研擬. 國立中央大學 . 資訊管理系 范錚強 Tel: (03)426-7250 mailto: ckfarn@mgt.ncu.edu.tw http://www.mgt.ncu.edu.tw/~ckfarn 2003. 大綱. 背景 審查委員的期望、審查經常遇到的問題 提案計畫書撰寫重點說明 營運模式、流程模式 營運困難的解決和機會利用 實務問題、電子化目標和電子化手段 檢討企業運作和程序 重要績效指標 KPI. 企業電子化轉型的策略性思考. 電子化的一般現象:
E N D
93 年度商業e化輔導推動計畫 提案說明會計畫書撰寫及KPI研擬 國立中央大學.資訊管理系 范錚強 Tel: (03)426-7250 mailto: ckfarn@mgt.ncu.edu.tw http://www.mgt.ncu.edu.tw/~ckfarn 2003
大綱 • 背景 • 審查委員的期望、審查經常遇到的問題 • 提案計畫書撰寫重點說明 • 營運模式、流程模式 • 營運困難的解決和機會利用 • 實務問題、電子化目標和電子化手段 • 檢討企業運作和程序 • 重要績效指標 KPI
企業電子化轉型的策略性思考 電子化的一般現象: • 電子化多由資訊人員主導 • 資訊人員對產業問題一般不夠瞭解 • 一般皆以電子化手段加速原有的商業模式和企業流程 • 無法善用科技條件的改進,來充分作一些過去不可能的事,來增加競爭力
審查經驗 • 案子多半在描述技術解決方案 • Solution seeking a problem • 掌握解答,尋求問題 • 例如:我們如果安裝一個運籌管理系統,就能增加競爭力──真的嗎?? • 但是:我們的運籌問題在那裡?庫存積壓?錯誤?資訊不透通? • 案子多在描述一個大系統,缺乏重點 • 例: 什麼功能可解決什麼現況問題?
審查經驗2 • 計畫書缺乏對實務問題的描述 • 本公司的特殊問題,如何解決? • 電子化改變什麼經營面的作法 • 是否可能有經營模式的改變? • 是否可能有處理程序的改變? • 電子化達成什麼效益? • 效益需要能測量 • 效益需要能由系統產生 • 效益需要和問題的解決掛勾
審查經驗3 • 計畫風險過高 • 計畫投資與營業額、獲利比較,不成比例 • 計畫投資為過去資訊化投資的數十倍 • 公司高層主管未能投入 • 公司人員和協力資訊廠商經驗、能力不足 • 時程無法追蹤查核 • 單項任務太長 • 缺「外顯性」的查核點
提案計畫書撰寫重點說明 • 一、基本資料 • 二、營運模式 • 三、e化說明 • 四、推動策略與規劃
一、基本資料 • 數字的精確性 • 告訴審查委員你的經營狀況 • 呈現你有能力執行提案 • 行業特性 • 審查委員未必和你一樣瞭解你的行業 • 產品特性 • 只有你最知道你的產品 • 核心競爭力 • 告知你的能力
二、營運模式分析 • 產業現況 • 環境說明 • 產業內最優企業 • 可能的參考對象,他們的作法 • 與競爭對手間之SWOT分析 • 知己知彼 • 新模式的構成 • 科技給你的經營帶來什麼機會? • 你有新想法嗎?
SWOT 分析 • 對自身能力的分析 • 優勢 (Strength) • 劣勢 (Weakness) • 對環境的分析 • 機會 (Opportunities) • 威脅 (Threats) • 由交叉分析擬定策略
SWOT 分析執行 優勢 劣勢 知己 知彼 • … • … • … • … 機會 • … • … 攻擊策略 補強策略 威脅 • … • … 防護策略 退避策略
產業環境競爭加激 • 快速的創新和顧客需求改變 • 產品推陳出新 • 產品生命週期縮短 • 產品種類增加 • 顧客要求獨立性 • 生產前置期加長 • 倉儲和運輸成本增加 • 需求預測困難
科技條件改變 • 交通運輸 • 物資流動快速 • 生產成本降低 • 通訊、電腦 • 資訊流通和處理方式產生革命 • 新觀念:使得過去不可能的事變得可能 • 企業經營模式改變 • 企業程序再造 • 電子商務、電子化企業風潮
問題和其解決 競爭環境 計畫目標 替代方案 實務困難 科技機會
改變方案的層次 • 商業模式 • Business Model • 組織結構 • 組織程序、流程、流程模式 • 企業程序再造 • BPR: Business Process Reengineering • 技術基礎建設
營運模式?技術模式? 機會 企業 策略創新 技術創新 商業 模式 企業 組織再造 決定 選擇 選擇 流程 模式 BPR企業 程序再造 決定 技術 模式 基礎建設 技術應用
eBusiness Models1 • 商業模式(Business Model) • 營運模式對外之表現 • 企業所選擇之加值活動 • 企業的策略方向 • 長期資產的投入 • 穩定不易改變
eBusiness Models2 • 流程模式(Process Model) • 營運模式對內之表現 • 企業執行加值活動之方法與技術 • 企業的運作效率 • 決定工作與組織 • 因應環境與技術不斷變革
商業模式 • 你作什麼生意、賺什麼錢?不賺什麼錢? • 你的顧客是誰? • 你提供給顧客什麼價值? • 你的供應商是誰? • 你怎麼賺錢?
商業模式2 • 我究竟在做什麼生意? • 我如何做生意? • 例:百貨公司 • 買來賣 • 寄賣 • 房地出租 • 例:餐廳
關係模式 利益交換 權力架構 關係改變機制 競爭 / 合作 收入模式 錢從拿裡來? 一些問題: 誰提供貨品?(製造商?中間商?) 誰付錢?(消費者?其他人?) 商業模式3
三、e化說明 • e化現況 • 你現在的狀況 • 目前困難或機會 • 改善構想〈架構圖〉 • 改善前後對照 • 可行性分析 • 你現在有解決方案的構想了嗎? • 你有能力執行嗎?
流程模式(Process Model) • 事情如何達成? • IT帶來改變改變 • 現有:“as-is process model” • 未來:“to-be process model” • 差別何在 • 依樣畫葫蘆?加快原有流程的速度? • 不如不做!!
流程模式2 • 作業模式 • 生產模式 • 行銷模式 • 成本結構模式 • ...
流程模式3 • 一些問題: • 如何提供貨品?(連續供貨?訂單供貨?) • 如何付錢?(現金?信用?賒帳?) • 如何交付貨物或服務?(BTS? BTO? CTO?) • 如何得知顧客需求?(消費者?中間商?) • ...
企業電子化特點 • 跨公司工作流程與組織再造 • 重新定義各企業所執行之加值活動 • 改變流程模式 • 也常改變商業模式 • 跨企業最高決策層次 • 多贏之策略創意與智慧
通路經營模式 製造商 • 傳統 • 中間商的加值服務 • 顧客價格提高 • 直接 • 配送問題 代理商 批發商 經銷商 顧客 製造商 顧客
流程(運籌)模式的改變 生產者 大盤商 零售商 消費者 生產者 零售商 消費者 物流商
傳統大賣場通路的補貨 議價 供應商 總部 訂單 送貨 發貨中心 送貨 訂單 盤點 賣場倉庫 賣場前台 上架
Wal-Mart的 Continuous replenishment 議價 供應商 總部 訂單 售貨交易資訊 送貨 發貨指令 連續供貨 發貨中心 連續發貨 上架 賣場
台灣大批量生產的生產模式改變 • 市場預測生產計畫生產入庫接單倉庫出貨(傳統BTS) • 庫存週轉緩慢、資金積壓 • 顧客訂單生產排程購料生產交貨(傳統BTO) • 交貨週期長、缺乏競爭力 • 顧客訂單滾動預測備料生產排程生產客戶補貨通知交貨至VMI補貨倉(BTF/VMI) • 顧客訂單滾動預測備料訂單生產排程生產交貨至最終顧客(BTO) • 顧客訂單滾動預測備料生產排程生產半成品訂單最後組裝交貨(CTO/ATO)
物流服務 • 點對點:單純的運輸搬運 • 集散中轉 store-and-forward • 暫存倉、共享倉 • 在途加值 value-added-logistics • 最終加工、分裝、合併、包裝 • 全球委外的潮流帶動第三方物流 3PL
電子化物流管理 • 快速的物流活動 • 預定倉位、快速通關 • 提高物流能見度 • Track and trace • 掌握「在途庫存」 • 問題:這些系統帶動什麼根本的改變?
資訊科技應用的思考 • 資訊科技的特徵:突破時空侷限 • 實物和資訊分流 • 平行作業 • 檢討先後順序和先後限制 如何利用科技帶來的新條件???
去程 檢附清單 交付載運清單 傳統循序送貨作業作業 倉庫
揀貨、上貨 回程 傳統循序送貨作業作業 倉庫
倉庫 去程 Dock A Dock B 上貨 回程 揀貨 Dock C Dock D 電傳載運清單 平行作業
績效比較 去程 揀貨 上貨 回程 傳遞 時間 去程 上貨 回程 揀貨
績效比較 2 • 循序作業時間 • 去程時間+揀貨時間+上貨時間+回程時間 • 平行作業時間 • 去程時間+上貨時間+回程時間 • 貨車、司機使用率的改進 • 績效來源: • 資訊傳遞+作業流程變革 • 缺少流程變革,資訊傳遞的效率、揀貨效率不會大幅影響績效
BPR 主要原則 • 以結果為思考中心,而不是以單一任務為主 • 讓結果的使用者來參與設計程序 • 將資訊處理(含蒐集)的工作,涵括到工作活動中 • 將散在各處的資源,想像成集中的資源 • 將可平行處理的活動加以整合,而非串接 • 將決策點納入工作活動,並在程序中納入控制 • 資訊就源擷取,只收集一次 • 考慮潛在需求
四、推動策略與規劃 • 時程 • 時程表和查核點 • 如何帶動上下游廠家之策略 • 導入之階段之規劃與配合措施 • e化的功能與效益 • KPI的訂定
時間規劃 • 活動的安排 • 查核點,是否能幫助: • 公司本身的計畫進行 • 補助單位的計畫查核 • 外顯性,如: • A系統雛形完成 • 導入3家
推動改革 • 員工的心態 • 關我什麼事? • 我為什麼配合? • 慣性和抗拒 • 對新觀念的抗拒必然存在 • 績效評估的機制 • 將工作改進的動力納入常規 • 獎勵創新
上下游伙伴 • 可能的心態 • 我有什麼好處? • 我要投入多少資源? • 關我什麼事? • 我為什麼配合? • 賣方?買方? • 權利偏向哪一方? • 信任 • 關係是否能持久?
導入的考量 • 員工的配合 • 合作伙伴的配合 • 你有什麼管理機制?
績效:KPI • KPI: Key Performance Indicators • 重要績效指標 • 在計畫中都有各種有形、無形效益 • 但這些效益是否有落實?如何能落實?需要一些衡量的方式
KPI重點 • 開燈後,燈亮了沒? • 運貨的週期是否縮短? • 不是衡量開關好壞、或開燈的難易度! • 傳遞送貨清單的時間是否改善? • 也不是房間是否明亮 • 可能燈沒亮,但房間四面窗戶,而外頭大太陽!!
選擇適當的關鍵績效指標KPI • 每個企業不同,例如 • Time to market、工程設變的時間 • Time to volume • 庫存周轉 • 缺貨頻率 • 品質 • 訂單錯誤、修正頻率 • 和提供給顧客的價值掛勾 • 考慮end-to-end的效益 • 避免太細(檢貨時間)、太粗(營業額)
KPI 的重要性 • 所有測量皆必然影響行為 • 例:考試影響教學 • 訂定了正確的KPI,計畫就成功了一半 • PI和 KPI的差別? • 學生各學期成績: PI • 大學入學考試成績:KPI • KPI是對管理階層最重要的資訊。高層管理者到底希望看到計畫產生什麼改變,和KPI的定義有極高的關係
KPI的特性和衡量 • 可量化、可客觀衡量 • 要求由系統中的資料統計、彙整而得到 • 並非「感受」或「感覺」 • KPI應該和該計畫目標有直接和強烈的相關 • 例:某計畫增加上下游的資訊透明度,以期縮短訂貨前置期,進而使存貨周轉增加;同時使缺貨率降低。則KPI該包含: • 存貨周轉 • 缺貨率 • 「營業額」受到其他周邊條件的影響太大,和計畫的直接關連不大,不適合當作KPI