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2.2 方程式的圖形. 2.2 方程式的圖形. 學習目標 手繪方程式的圖形。 求方程式圖形的 x 截距和 y 截距。 寫出圓方程式的標準式。 求兩個圖形的交點。 用數學模型做為實際生活問題的模型並解之。. 第二章 函數、圖形與極限. P.2-10. 方程式的圖形. 在 2.1 節用座標系統圖形顯示兩個數量的關係,這些圖形為座標平面上點的集合 ( 參考 2.1 節範例 2) 。. 第二章 函數、圖形與極限. P.2-10. 方程式的圖形.
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2.2 方程式的圖形 學習目標 手繪方程式的圖形。 求方程式圖形的 x 截距和 y 截距。 寫出圓方程式的標準式。 求兩個圖形的交點。 用數學模型做為實際生活問題的模型並解之。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-10
方程式的圖形 在 2.1 節用座標系統圖形顯示兩個數量的關係,這些圖形為座標平面上點的集合 (參考 2.1 節範例 2)。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-10
方程式的圖形 兩個數量的關係常以方程式來表示。例如,華氏與攝氏溫度的關係可表示成方程式 。在這一節,可學到描繪此類方程式圖形的步驟。方程式的圖形(graph) 就是這個方程式所有解的點集合。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-10
範例1 描繪方程式的圖形 描繪 y = 7 - 3x 的圖形。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-10
範例1 描繪方程式的圖形 (解) 描繪方程式圖形的最簡單方法就是繪點法,也就是找出方程式幾個解點,連同其值製成一個表格,如下所示。例如,當 x = 0 時 y = 7 - 3(0) = 7 所以 (0, 7) 為圖形上的一個解點。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-10
範例1 描繪方程式的圖形 (解) 從表可知,(0, 7)、(1, 4)、(2, 1)、(3, -2) 和 (4, -5) 是方程式的解點,將這些點描繪出之後,可看出它們是在一條直線上,如圖 2.13所示。所以方程式的圖形就是通過這五個點的直線。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-10
學習提示 雖然將圖 2.13 的圖形視為 y = 7 - 3x 的圖形,實際上這只是圖形的一部分。完整的圖形應該是延伸到這一頁外面的直線。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-10
檢查站 1 描繪 y = 2x + 1 的圖形。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-10
範例2 描繪方程式的圖形 描繪 y = x2- 2 的圖形。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-11
範例2 描繪方程式的圖形 (解) 首先製作表格,如下所示。 接著,畫出表中的點,如圖 2.14(a) 所示。最後,以平滑曲線將各點連接起來,如圖 2.14(b) 所示。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-11
範例2 描繪方程式的圖形 (解) 第二章 函數、圖形與極限 P.2-11 圖2.14
學習提示 範例 2 所示的圖形為拋物線(parabola)。任何一個二次方程式如 y =ax2 + bx +c, a 0 其圖形有相似的形狀。如果a > 0,則拋物線開口向上,如圖 2.14(b),如果 a < 0,則拋物線的開口向下。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-11
檢查站 2 描繪 y = x2- 4 的圖形。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-11
方程式的圖形 範例 1 和範例 2 所示的繪點技巧雖然是很容易使用的,但是有一些缺點:如果解點太少,可能會使方程式的圖形不是正確的圖形。例如,該如何連接在圖 2.15 中的四個點?在沒有更多資訊之下,圖 2.16 中的三個圖形都是合理的。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-11
方程式的圖形 第二章 函數、圖形與極限 P.2-11 圖2.15
方程式的圖形 第二章 函數、圖形與極限 P.2-11 圖2.16
圖形的截距 含有零的解點,不管是 x 座標或 y 座標,都很容易求得。因為這些點是圖形與 x 軸或 y 軸的交點,所以稱為截距(intercepts)。 有些書是用點 (a, 0) 的 x 座標來表示 x 截距而不是點本身。除非有區分的必要,否則將用截距這個名稱來表示點或座標。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-11~2-12
圖形的截距 一個圖形可能沒有截距或有數個截距,如圖 2.17 所示。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-12 圖2.17
代數技巧 求截距時就是要求解方程式。有關求解方程式之技巧的複習,可參考本章的代數複習。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-11
範例3 求x和 y 截距 求下列方程式圖形的 x 和 y 截距。 a. y = x3- 4x b. x = y2- 3 第二章 函數、圖形與極限 P.2-12
範例3 求x和 y 截距 (解) a. 令 y = 0,則 0= x(x2- 4) = x(x + 2)(x - 2)。所以 x = 0 或x =±2。令 x = 0,則 y = (0)3-4(0) = 0。 x 截距:(0, 0), (2, 0), (-2, 0) y 截距:(0, 0)參考圖 2.18 b. 令 y = 0,則 x = (0)2-3 = -3。令 x = 0,則 y2-3 = 0的解y = 。 x 截距:(-3, 0) y 截距:(0, ), (0, )參考圖 2.19 第二章 函數、圖形與極限 P.2-12
範例3 求x和 y 截距 (解) 第二章 函數、圖形與極限 P.2-12 圖2.18
範例3 求x和 y 截距 (解) 第二章 函數、圖形與極限 P.2-12 圖2.19
檢查站 3 求下列方程式圖形的 x 和 y 截距。 a. y = x2 - 2x - 3 b. y2 - 4 = x 第二章 函數、圖形與極限 P.2-12
圓 讀者將由本書學會從方程式辨識幾種類型的圖形。例如,y = ax2+ bx + c,a ≠ 0 的二次方程式之圖形是拋物線 (參考範例2),另一容易辨識的是圓(circle) 的方程式。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-12
圓 考慮如圖 2.20 的圓。一點 (x, y) 在圓上的條件為若且唯若它與圓心 (h, k)的距離是 r。由距離公式可得, 將方程式的兩邊平方,即可得到圓方程式的標準式(standard form of the equation of a circle)。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-13
圓 第二章 函數、圖形與極限 P.2-13 圖2.20
圓 由此,可看出以原點 (h, k) = (0, 0) 為圓心的圓方程式的標準式可化簡為 x2 + y2 = r2 以原點為圓心的圓 第二章 函數、圖形與極限 P.2-13
範例4 求圓的方程式 已知點 (3, 4) 在圓心為 (-1, 2) 的圓上,如圖 2.21 所示。求此圓方程式的標準式。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-13 圖2.21
範例4 求圓的方程式 (解) 圓的半徑等於 (-1, 2) 和 (3, 4) 之間的距離。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-13
範例4 求圓的方程式 (解) 用 (h, k ) = (1, 2),則圓方程式的標準式為 第二章 函數、圖形與極限 P.2-13
檢查站 4 已知點 (1, 5) 在圓心為 (-2, 1)的圓上,求此圓方程式的標準式。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-13
圓 若要把一般式改為標準式,可用完全配方(completing the square) 來處理,如範例 5 所示。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-13
範例5 完全配方 描繪一般式為方程式 4x2+ 4y2+ 20x - 16y + 37 = 0 的圓。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-14
範例5 完全配方 (解) 首先將方程式除以 4,使得 x2和 y2的係數皆為 1。 從這個標準式可看出圓心為(- , 2) 以及半徑為 1,如圖 2.22 所示。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-14
範例5 完全配方 (解) 第二章 函數、圖形與極限 P.2-14 圖2.22
檢查站 5 寫出圓 x2+ y2- 4x + 2y + 1 = 0 之方程式的標準式,並繪出其圖形。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-14
圓 一般式的方程式 Ax2+ Ay2+ Dx + Ey + F = 0 並非都是圓。事實上,如果完全配方後得到不可能的結果,這個方程式就沒有任何的解點。例如 (x - h)2+ (y - k) 2= 負數 無解 第二章 函數、圖形與極限 P.2-14
交點 兩個圖形的交點(point of intersection) 就是這兩個圖形共同的解點。例如,圖 2.23 所示,方程式 y = x2- 3 和 y = x - 1 的圖形有兩個交點:(2, 1) 和 (-1, -2)。求交點時,先令兩方程式的 y 值相等,然後解方程式 x2- 3 = x - 1 以求 x 值。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-14 圖2.23
交點 交點常見的商業應用就是收支平衡分析(break-even analysis)。一種新產品的行銷一般都需要一筆期初投資。當售出的量足夠使總收入抵銷總成本時,產品的銷售就達到收支平衡點(break-even point)。以 C 來表示生產 x 單位產品的總成本(total cost),以 R 表示銷售 x 單位產品的總收入(total revenue)。令 C 等於 R 再求解 x 值就可得收支平衡點。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-14
範例6 求收支平衡點 某家公司生產一種產品的單位成本為 $0.65,而單位售價為 $1.20,生產此產品的期初投資為 $10,000。如果賣出 18,000 單位的產品,這家公司會收支平衡嗎?要售出多少單位才能收支平衡? 第二章 函數、圖形與極限 P.2-14
範例6 求收支平衡點 (解) 生產 x 單位產品的總成本為 C = 0.65x + 10,000成本方程式 售出 x 單位的總收入為 R = 1.2x收入方程式 令成本等於收入,解出 x 值以求得收支平衡點。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-15
範例6 求收支平衡點 (解) 所以如果只售出 18,000 單位,這家公司不會收支平衡,須售出18,182 單位才可收支平衡,由圖 2.24 可看出結果。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-15
範例6 求收支平衡點 (解) 第二章 函數、圖形與極限 P.2-15 圖2.24
檢查站 6 在範例 6 中,如果產品的單位售價是$1.45,則公司須售出多少單位才能收支平衡? 第二章 函數、圖形與極限 P.2-15
交點 經濟學家用來分析市場的兩種應用是供給與需求方程式。供給方程式(supply equation) 表示一種產品的價格 p 和它的供給量 x 之間的關係,供給方程式的圖形稱為供給曲線(supply curve)(參考圖2.25)。典型的供給曲線是上升的,因為生產者會想在單價較高的時候賣出較多的產品。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-15
交點 第二章 函數、圖形與極限 P.2-15 圖2.25
交點 需求方程式(demand equation) 表示一種產品的單價 p 和它的需求量 x 之間的關係,需求方程式的圖形稱為需求曲線(demand curve)(參考圖 2.26)。典型的需求曲線傾向於單價增加時需求量就減少。 第二章 函數、圖形與極限 P.2-15
交點 第二章 函數、圖形與極限 P.2-15 圖2.26