110 likes | 289 Views
Информационные технологии. Компьютерная графика. Титоров Даниил Юрьевич. Два выхода из бесконечности. разбиение на маленькие квадратики. разбиение на геометрические фигуры.
E N D
Информационные технологии.Компьютерная графика. Титоров Даниил Юрьевич
Два выхода из бесконечности разбиение на маленькие квадратики разбиение на геометрические фигуры В любом изображении бесконечное количество информации. Эту бесконечность нужно сохранить в конечном количестве нулей и единиц. Возможно два подхода, они рождают два вида графики: точечную и векторную. 1. точечная графика 2. векторная графика
Точечная графика (понятия): 1) глубина цвета [bit] 16 цветов – 4 bit 2) разрешение [dpi]72 точки в 1 дюйме (2,54 см) в памяти компьютера хранятся цвета пикселей
Точечная графика (особенности): Получение – рисование, сканирование; Размер файла – большой; Качество – сколь угодно большое при большом разрешении и глубине цвета; Редактирование – затруднено.
Векторная графика (понятия): кривые Безье объекты (примитивы) узловые точки, вектора заливка, граница В памяти компьютера хранятся геометрические фигуры, кривые Безье и их параметры.
Векторная графика (построение изображения):
Векторная графика (особенности): Получение – черчение, трассировка; Размер файла – маленький (как правило); Качество – для чертежей отличное, для изображений специфическое; Редактирование – легкое.
Достоинства и недостатки точечная и векторная графика дополняют друг друга
Программы Деление программ условное, Photoshop умеет работать с векторами, а Corel с пикселями.
Спасибо за внимание www.titorov.ru