130 likes | 310 Views
Можно ли сделать игру в Беларуси. Александр Шиляев Game Stream | Wargaming.net. Да. Вопросы?. Александр Шиляев Project Manager at Wargaming.net E-mail: alex@shilyaev.com. Можно ли сделать игру в Беларуси. Факты разработки и успеха. Александр Шиляев Game Stream | Wargaming.net.
E N D
Можно ли сделать игру в Беларуси. Александр Шиляев Game Stream | Wargaming.net
Вопросы? Александр Шиляев Project Manager at Wargaming.net E-mail: alex@shilyaev.com
Можно ли сделать игру в Беларуси.Факты разработки и успеха. Александр Шиляев Game Stream | Wargaming.net
Wargaming.net • 12 лет разработки компьютерных игр. • 13 выпущенных проектов. • RTS и RPG на PC, казуальные, онлайн проекты. • RTS AAA класса Order of War, издатель Square Enix. • MMOG AAA класса World of Tanks. • Два года подряд – лучший разработчик на КРИ в Москве.
World of Tanks • 1,5 года разработки до онлайн релиза. • Лучшая клиентская онлайн игра на КРИ’2010. • Лучшая игровая концепция на выставке E3 • >350 000 регистраций (RU). • >30 000 игроков онлайн каждый вечер (RU).
World of Tanks • Несколько десятков серверов. • Несколько десятков тысяч боев ежедневно. • Несколько сотен тысяч посетителей сайта ежедневно. • Более миллиона просмотра страниц.
Факторы успеха • Человеческий потенциал. • Стабильный коллектив. • Накопление знаний. • Быстрая разработка. • Меньше года на один проект. • Итеративная разработка. • Агрессивное продвижение. • Работа с коммьюнити. • Работа с прессой.
Факторы успеха Пресса
Проблемы • Отсутствие опыта в некоторых областях знаний. • Как выход: сотрудники из России. • Посещение конференций. • Недостаток квалифицированных кадров на рынке труда. • «Аутсорсинговое мышление».
Вопросы? Александр Шиляев Project Manager at Wargaming.net E-mail: alex@shilyaev.com