1 / 9

team 9 – week 6 derde experiment Tom Delcourt – Katrien Brands – Emmanuelle Van Loon

CONQUEST OF SPACE. team 9 – week 6 derde experiment Tom Delcourt – Katrien Brands – Emmanuelle Van Loon. VERTREKPUNT RUIMTE die verschillende zintuigen aanspreekt en persoon gaat manipuleren. object  subject Bij betreden ruimte ontstaat ondefinieerbaar gevoel … het gevoel van angst

livia
Download Presentation

team 9 – week 6 derde experiment Tom Delcourt – Katrien Brands – Emmanuelle Van Loon

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. CONQUEST OF SPACE team 9 – week 6 derde experiment Tom Delcourt – Katrien Brands – Emmanuelle Van Loon

  2. VERTREKPUNT RUIMTE die verschillende zintuigen aanspreekt en persoon gaat manipuleren. object  subject Bij betreden ruimte ontstaat ondefinieerbaar gevoel … het gevoel van angst HORROR-theorie Angst opwekken door gebruik te maken van de zintuigen Opbouwen van angstgevoel STARTPUNT Vooral bekijken van ‘nieuwere’ genre van de Japanse / Amerikaanse ‘horrorfilms’  J-Horror of Yürei-Horror  Amerikaanse remakes van Japanse Horrorfilms  psychologische horror Ring (1998) The Ring (2002)

  3. YÜREI-HORROR Yü= verzwakken/verduisteren rei = ziel of geest Yürei-horror draait om een geest die niet naar het hiernamaals mag. De geest is uit op wraak en gaat die nemen op mensen door ze dezelfde pijnen te laten ervaren als de geest toen hij nog mens was.  genre wordt ook wel eens “silent scream” genoemd

  4. EXPERIMENTEN EERSTE EXPERIMENT Angst opwekken door de ruimte op te bouwen en de spanning te laten stijgen naar één beeld toe.  enkel op het visuele gefocust  nog meer werken naar een hoogtepunt

  5. TWEEDE EXPERIMENT Toevoegen van de layer geluid. Dit door een layer toe te voegen die door iedereen gekend is.  geheel meer integreren in één beeld  overgang 2D – 3D  layer voelen toevoegen

  6. DERDE EXPERIMENT Alle layers verwerken en opbouwen naar één beeld. Spanningsopbouw moet angstgevoel opwekken. Een ‘geest’ in de ruimte manipuleert ons via die ruimte. We ‘zien’ en ‘voelen’ iets onverklaarbaar in de ruimte. beeld Afkomstig uit de Yürei-horrorfilm “Pulse”: Amerikaanse horrorfilm Gebaseerd van de Japanse film “Kairo” 3D-beeld Inhoud: Een dodelijk computervirus wordt ontworpen en ontneemt iedere kijker elke vorm van levenslust tot zelfmoord de enige optie is.

  7. geluid Programma dat werkt d.m.v. contrasten (The vOICe) : beeld omgezet in ‘geluid’ en met die principes verder gewerkt: Groot contrast  luid Zwart-wit  grootste contrast  luidst gevoel / zicht Van 3D-ruimte naar ruimte zonder grenzen = schim die ruimte manipuleert en vervormt, desoriëntatie. Van vlak naar fragmentatie = van iets standvastig als 3D kamer naar iets wat uiteenvalt en op u afkomt. Tastzin aanspreken = schim lijkt in de kamer te staan ipv tegen de wanden, ruimte komt op u af.

  8. resultaat Ruimte wordt subject die ons iets totaal anders laat voelen/zien/ervaren dan dat het in werkelijkheid is.

More Related