1 / 16

Bevezetés a Java programozásba

Bevezetés a Java programozásba. Multimédiafejlesztő tanfolyam 2. foglalkozás. 1. Tömbök és sztringek. Tömb fogalma Deklaráció és helyfoglalás Több dimenziós tömbök A String. 1.1 Tömb fogalma.

lolita
Download Presentation

Bevezetés a Java programozásba

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Bevezetés a Java programozásba Multimédiafejlesztő tanfolyam 2. foglalkozás Készítette: Csekéné Molnár Erika, 2009

  2. 1. Tömbök és sztringek • Tömb fogalma • Deklaráció és helyfoglalás • Több dimenziós tömbök • A String

  3. 1.1 Tömb fogalma • Definíció:Egymással összetartozó azonos típusú és méretű adatok csoportja, ahol az elemeket indexel érjük el. • Hivatkozniegy x nevű tömb i-dik elemére az i-1 indexel lehet, azaz a x[i-1] kifejezéssel. Pl.: t nevű, 5 elemű tömb, amely egész számokat tárol t[0] 14 t[1] 3 t[2] 47 t[3] 36 t[4] 8

  4. 1.2 Deklaráció és helyfoglalás • Deklaráció: egy tömbre mutató referencia létrehozása adattípus tömb_név[ ]; Pl.: int t[ ]; • Helyfoglalás: tömbobjektum létrehozása a memóriában t = new int[5]; • Egy lépésben:int t[ ] = new int[5]; • Kezdőérték adás a deklarációban: int t[ ] = { 14, 3, 47, 36, 8}; • Tömb elemeinek száma:tömb egyedváltozójat.length(eredménye: 5) Feladat1: Írj programot, amely kiírja a páros számokat 1-től 20-ig, használj tömböt a számok tárolására! (SzamolTomb.java)

  5. 1.3 Több dimenziós tömbök • Kétdimenziós tömbök: táblázatok ábrázolása, ahol az adatok sorokban és oszlopokban helyezkednek el. • Egy elem azonosításához két érték kell: az első a sor száma, a második az oszlop száma. • Példa: 2 soros és 3 oszlopos táblázat 18 25 3 4 57 69 int tomb[ ] [ ] = { { 18, 25, 3}, { 4, 57, 69} }; Például: a tomb[1][2] eleme a 69. Feladat: Írj programot, amely kiírja a fenti tomb elemeit táblázatos formában! (Tablazat.java)

  6. 1.4 A String • Sztring fogalma:karaktersorozat (betű, számjegy, speciális karakter), gyakorlatilag karakterekből álló tömb. • Deklarálás és értékadás: String s = „Helló Világ!”;(Értéke nem változtatható, konstans.) • Sztringek összefűzése: + műveleti jel segítségével • Sztringek néhány metódusa: s.length() string hossza, s.valueOf(p) szöveges típusúvá alakítja a paraméterét, s.charAt(i) a string i-dik pozíciójában lévő karakterét adja Feladat: Írj programot, amely összefűz három sztringet, megadja a karakterek számát és kiírja visszafelé is a szöveget! (Sztring.java)

  7. 2. Metódusok • Metódusok típusai • Deklaráció • Metódus hívása metódusban • Metódus hívása a main-ben • Matematikai függvények

  8. 2.1 Metódusok típusai • Procedúra (eljárás): • Speciális visszatérési értéke van: void • Nem ad vissza értéket, NINCS return utasítása, • Kifejezésen kívül lehet meghívni. • Függvény: • Kifejezésekben lehet alkalmazni • Bemeneti értékekből kimeneti értéket állít elő • VAN return utasítása, a mögötte álló kifejezés típusának meg kell egyeznie a függvény visszatérési értékével

  9. 2.2 Deklaráció • Helye a programban: A deklaráció bárhol állhat a programban, függvényhívás előtt és után is. DE egy metóduson belül nem lehet másikat definiálni. • Általános alakja: visszatérési_érték metódus_neve(paraméterlista){ deklarációk; utasítások; } • Például: int fgv(int p){ return p*p; } Feladat: Írj programot, amely kiírja 1 és 10 közzé eső számok négyzetét, írj külön eljárást, ami kiírja a számokat és használd az fgv függvényt!(Negyzetszamok.java)

  10. 2.3 Metódus hívása metódusban • Ha egy metódusban hívunk meg pl. egy függvényt, a függvénynév(bemeneti_paraméter) formában hivatkozunk rá. void kiir(){ for (int i=1; i<=10; i++) System.out.print(fgv(i)+" "); } int fgv(int p) { return p*p; }

  11. 2.4 Metódus hívása: a main-ben • Objektumreferencia:adott objektumra hivatkozó mutató. • Referencia típusú változó deklarálása: Negyzet p; • Helyfoglalás a memóriában: p = new Negyzet(); Egy lépésben: Negyzet p = new Negyzet(); • Ez a példányosítás. A Negyzet osztályú objektumból új egyedet hozunk létre. Így a p-n keresztűl tudjuk elérni a metódusokat. • Egy metódus meghívása a main-ben példánynév.metódusnévformában történik. p.kiir(); public class Negyzetszamok { public static void main(String[] args) { Negyzet p = new Negyzet(); p.kiir(); }

  12. 2.5 Matematikai függvények • A Math osztály függvényei: Pl. hatványozás: double pow(double alap, double kitevo) négyzetgyök:double sqrt(double alap) abszolút érték:double abs(double alap) kerekítés:double round() véletlen szám: double random() • Függvény nevek túlterhelése:ugyanaz a neve, dekülönböző típusú paraméterei vannak. Pl.: int abs(int alap) • Hívásukosztálynév.metódusnév alapján történik, azaz: Math.random(); Feladat: Írj programot, amely kisorsolja az e heti ötös lottó számokat! Készíts saját metódusokat! (Lotto.java)

  13. 3. Statikus adatok • Statikus metódusok • Statikus változók

  14. 3.1 Statikus metódusok • A metódus deklarációja a static alapszóval kezdődik. • Előnye: nem kell példányosítani az osztályt, a metódus metódusnév alapján meghívható a main-ben. • Pl.: (SNegyzet.java) public class SNegyzet { public static void main(String[] args) { kiir(); } static void kiir(){ for (int i=1; i<=10; i++) System.out.print(fgv(i)+" "); } static int fgv(int p) { return p*p; } } Feladat: Dolgozd át a Lotto.java programot, használj tömböt a számok tárolására és statikus metódusokat! (LottoTomb.java)

  15. 3.2 Statikus változók • Helyük: a void main eljáráson kívül van • Lényege: más eljárás is tudja használni az értékét, változás esetén csak egy helyen kell átírni • Konstans értékű változó deklarásása: static int SZAM = 10; Feladat: Írd át a Szamol2.java programot, használd a fenti statikus SZAM konstanst a ciklus végének beállításához. (Szamol3.java)

  16. 4. Feladatok • Írj programot, amely egy 5 elemű t tömb értékei közül kiválasztja a legkisebbet és a legnagyobbat, átlagot és összeget számol! (Tomb.java) • Írj programot, amely az eheti Totó eredményeket listázza ki! (Toto.java)

More Related