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第 12 章 嵌入式系统的应用程序开发. 第 12 章 嵌入式系统的应用程序开发. 12.1 嵌入式 GUI 系统 12.2 嵌入式网络应用. 12.1 嵌入式 GUI 系统. 嵌入式 GUI 的概述 GUI 系统的设计原理 GUI 系统的移植 GUI 系统的应用的开发. 嵌入式 GUI 的概述. 随着需求的增加和嵌入式系统性能的提高。 GUI (图形用户系统)在嵌入式系统的应用越来越广泛。 嵌入式 GUI 系统了友好的人机交互方式,类似桌面电脑 Window 和 Linux 的图形用户界面。. 嵌入式 GUI 的概述.
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第12章 嵌入式系统的应用程序开发 • 12.1 嵌入式GUI系统 • 12.2 嵌入式网络应用
12.1 嵌入式GUI系统 • 嵌入式GUI的概述 • GUI系统的设计原理 • GUI系统的移植 • GUI系统的应用的开发
嵌入式GUI的概述 随着需求的增加和嵌入式系统性能的提高。GUI(图形用户系统)在嵌入式系统的应用越来越广泛。 嵌入式GUI系统了友好的人机交互方式,类似桌面电脑Window和Linux的图形用户界面。
嵌入式GUI的概述 嵌入式GUI系统从下至上分成四个层次,: • 硬件和操作系统 • GUI系统的移植部分 • GUI系统 • 应用程序
嵌入式GUI的概述 从整个嵌入式系统GUI的实现角度,开发者一共有三个部分的工作: • 嵌入式GUI系统的本身 • 嵌入式GUI系统的移植 • 嵌入式GUI系统的应用程序的开发
GUI系统的设计原理 嵌入式GUI系统的特点: • 可移植性 • 稳定可靠 • 系统开销少 • 可配置
GUI系统的设计原理 常见嵌入式GUI系统: • QTE (TrollTech ) • MicroWindow (开源软件) • MiniGUI (中国飞漫)
GUI系统的设计原理 嵌入式GUI系统的特点: • 可移植性 • 稳定可靠 • 系统开销少 • 可配置
GUI系统的移植 嵌入式GUI系统移植的几个方面: • 操作系统的移植 • 硬件的移植 (输入设备和输出设备)
12.2嵌入式网络应用 • 网络基础知识 • TCP/IP知识 • 嵌入式Linux的网络应用
网络基础知识 OSI是一个开放性的通行系统互连参考模型 1、应用层(A) 2、表示层(P) 3、会话层(S) 4、传输层(T) 5、网络层(N) 6、数据链路层(DL) 7、物理层(PH)
TCP/IP知识 TCP/IP协议(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)叫做传输控制/网际协议,又叫网络通讯协议,这个协议是Internet国际互联网络的基础。
TCP/IP知识 • TCP/IP协议族: • IP(网络层) • ARPP(网络层) • ICMPP(网络层) • TCP(传输层) • UDP(传输层) • RIP(应用层) • TELNET(应用层) • FTP(应用层) • SMTP(应用层) • TFTP(应用层)
嵌入式Linux的网络应用 套接字(socket)是UNIX中网络编程一种通用的方式,它为应用层的网络编程提供了很大的方便。
嵌入式Linux的网络应用 嵌入式Linux的网络程序和桌面Linux的网络程序在结构上都很类似,网络驱动可以使用各种通用接口。
嵌入式Linux的网络应用 嵌入式系统网络的应用模式 :
嵌入式Linux的网络应用 嵌入式系统网络的应用模式 :
嵌入式Linux的网络应用 Linux的主要网络命令: ping: 使用ICMP协议检测主机连接。 ifconfig: 用于指定的参数设置网络接口,指定的参数包括IP地址,子网掩码,广播地址等。 route: 用来产生和修改路由表。 netstat: 用于显示与IP、TCP、UDP和ICMP协议相关的统计数据,一般用于检验本机各端口的网络连接情况。
大小端处理函数 TCP/IP网络协议使用大端的字节序(big endian),但是处理器(主机)的字节序却存在大小端。
Socket编程主要函数 int socket (int family, int type, int protocol); int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, socklen_t addrlen); int close( int fd ); int listen( int s, int backlog ); int accept(int s, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); int connect( int sockfd, const struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen );
Socket编程主要函数 ssize_t read(int filedes, void *buff, size_t nbytes) ; ssize_t write(int filedes, const void *buff, size_t nbytes) ; int recv( int sockfd,void *buf,int len,int flags ); int send( int sockfd,void *buf,int len,int flags ); int recvfrom( int s, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *from, socklen_t *fromlen ); int sendto( int s, const void *msg, size_t len, int flags, const struct sockaddr *to, socklen_t tolen);