80 likes | 222 Views
Game Industry Economics. http://playerandindustry.wordpress.com. På programmet. Brainstorm på projektopgaven Intro til øvelse uge 4 Præsentationer Arbejde på projektbeskrivelsen Ved præsentation: Send slides til anty@itu.dk senest aftenen før. Kursusplan - lectures. Kursusplan - øvelser.
E N D
Game Industry Economics http://playerandindustry.wordpress.com
På programmet • Brainstorm på projektopgaven • Intro til øvelse uge 4 • Præsentationer • Arbejde på projektbeskrivelsen • Ved præsentation: Send slides til anty@itu.dk senest aftenen før
Tekster + præsentationer uge 4 • Moore chapter 20: Marketing the Game • Rabin chapter 7.4: Marketing the Game • Laramee chapter 4.8: Public Relations: Making the most of the gaming press • Bateman and Boons chapter 4.8 Designing for the Market • Rabin chapter 7.6: Content Regulation (ESRB ratings) • Irish chapter 12: Creating allies in the marketing team (producer viewpoint) Anders 2 fremlæggere
Øvelse uge 4 • Feltøvelse: Ud til en spilforretning • Dedikeret spilforretning og ikke-dedikeret (formentligt EB Games og Fona 2000) • Undersøge spilallokering, promovering, merchandising, hardwareudvalg, konsolplacering o.s.v. – skema udleveres før vi tager afsted • Observationer fremlægges i uge 5
Projektopgave: Brainstorm 15 uger til opgaven skal afleveres Idag: Brainstorm og fastlæggelse af emne Uge 4: Projektbeskrivelse parat: domæne, problemstilling, metode + data, analyse, forventede resultater, risikoanalys (as appropriate)