1 / 30

Fyzika a reklamy

Fyzika a reklamy. Jiří Šleis , Miroslav Kubíska. Obsah:. Úvod Reklama 1 Reklama 2 Reklama 3 Reklama 4 Reklama 5 Teorie o drncání vlaku Závěr Použitá literatura. Úvod:. Snažíme se zjistit, jestli jsou v reklamách nesmysly Pokud jsou, tak jak moc nesmyslné Můžeme věřit reklamám?

magee
Download Presentation

Fyzika a reklamy

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Fyzika a reklamy Jiří Šleis, Miroslav Kubíska

  2. Obsah: • Úvod • Reklama 1 • Reklama 2 • Reklama 3 • Reklama 4 • Reklama 5 • Teorie o drncání vlaku • Závěr • Použitá literatura

  3. Úvod: • Snažíme se zjistit, jestli jsou v reklamách nesmysly • Pokud jsou, tak jak moc nesmyslné • Můžeme věřit reklamám? • Na závěr objasníme proč vlak drncá

  4. 1. reklama: auto a ponorka

  5. Pokud je ponokaponořnená, pak Fg = Fvz • Výsledná síla působící na ponorku = 0 • Uvažujme, že je ponorka v klidu, pak jí lze i malou silou uvést do pohybu

  6. S plnýmy balastními nádržemi je nemožné aby se ponorka vynořila neboť Fg >> Fvz • Auto, jehož váha je přibližně 3000 krát menší tedy nemá šanci ji vytáhnout na hladinu

  7. Závěr: NE!

  8. 2. reklama: BMW

  9. BMW M5: • 400hp,1700 kg váha • Z 0 na 100km/h za 5,3 s • Pružné zrychlení z 80 na 120 km/h za 4,8 s • Nejvyšší rychlost je elektronicky omezena na 250 km/h .

  10. Reaktivní motor • Schéma proudového motoru: • Reaktivní (tryskový) motor je motor, pracující na principu zákona akce a reakce. • Síla, kterou reaktivní motor vyvíjí, se nazývá tah. Je úměrná množství a rychlosti média, které motor opouští. • Aby tato rychlost byla co největší, je reaktivní motor vybaven vhodně tvarovanou tryskou.

  11. Thrust SSC • Jednomístný rekordní automobil • pohon dvěma leteckými tryskovými motory • Vůz zrychloval za 4 s na 160 km/h a za 16 s na 1000 km/h. • 15.10.1997 dosáhl s uvedeným vozem Andy Green rychlosti 1227,73 km/h a oficiálně tak jako první překonal rychlost zvuku. Jeho rekord nebyl dosud překonán.

  12. Závěr: NE!

  13. 2. reklama: vrtačka a vrtulník

  14. Vycházíme z výkonu vrtulníku a točivého momentu vrtačky • P – výkon (kW); f – otáčky za minutu; M – točivý moment • pro malý vrtulník nám vyšel točivý moment min. 300 Nm (výkon ≅ 95000 W) • Aku vrtačka má toč. Moment kolem 50 Nm (výkon ≅ 500 W)

  15. Závěr: NE!

  16. 4. reklama: Honda

  17. Hybnost je fyzikální veličina, která vyjadřuje míru setrvačnosti tělesa. • Hybnost je vektorová veličina • Velikost hybnosti závisí na hmotnosti a rychlosti tělesa • směr hybnosti je stejný jako směr rychlosti. • Vektor hybnosti je určen vztahem: p = mv • Zákon zachování hybnosti tvrdí, že hybnost izolované soustavy těles se zachovává.

  18. Závěr: NE!

  19. 5. reklama: Nemyslíš, zaplatíš

  20. nárazové síly - deformační i pohybové účinky • K řešení nárazu těles se používají impulzové věty: • Celková hybnost těles po nárazu je rovna jejich celkové hybnosti před nárazem. • Celkový moment hybnosti těles po nárazu je roven jejich celkovému momentu hybnosti před nárazem. • Vychází se přitom ze zákonů zachování (energie, hybnosti, momentu hybnosti). • Setrvačnost je vlastnost hmotných těles, které se snaží setrvat v klidu nebo v rovnoměrném přímočarém pohybu v případě, že na těleso nepůsobí žádná síla nebo síly jsou v rovnováze.

  21. Závěr: ANO!

  22. Proč vlak drncá? Vagony se jen vezou, ty zanedbáme

  23. Kastle se jenom veze, tu zanedbáme Zbyde lokomotiva

  24. Motor a podvozek se jenom vezou, ty zanedbáme Zbyde motor a podvozek

  25. Pro zjednodušení vezmeme jedno Zbydou kola

  26. Π je konstantna, tu zanedbáme, vznikne čtverec Kolo je πr2

  27. Čtverec, když jede po kolejích DRNCÁ!

  28. Závěr: • Ve většině reklam jsou nesmysly • Některé jsou však schválně reálné (nemyslíš, zaplatíš) • Záleží co se reklama snaží prodat / na co upozornit

  29. Děkujeme za pozornost

  30. Použítá literatura: • http://cs.wikipedia.org/wiki/Krout%C3%ADc%C3%AD_moment • http://www.uboat.cz/tech/ponor/ponor.htm • http://www.moderni-naradi.cz/inshop/aku-priklepove-vrtacky/ • http://auta5p.eu/zhistorie/rekordy/rekordy_4.htm

More Related