180 likes | 459 Views
Обработка и кодирование графической информации. Виды графических файлов. Типы редакторов. Графическая информация. Графическая информация – сведения или данные, представленные в виде схем, эскизов, изображений, графиков, диаграмм, символов.
E N D
Обработка и кодирование графической информации.Виды графических файлов.Типы редакторов
Графическая информация Графическая информация – сведения или данные, представленные в виде схем, эскизов, изображений, графиков, диаграмм, символов. Чтобы изображение можно было хранить, просматривать и обрабатывать на компьютере, его следует представить в цифровом виде. Квадратный графический элемент называют пикселом (picture element). Описание пиксела – это описание его цвета.
Формирование цветного изображения Так как каждая из строк представляет собой последовательность пикселов, то все изображение, вытянутое в линию, также можно считать линейной последовательностью элементарных точек. В рассматриваемом случае эта последовательность состоит из 640x480=307200 пикселов.
черныйцвет – двоичный код “0”, белый– код “1” Принципы кодирования монохромного изображения то есть изображения,состоящего из любых двух контрастных цветов – черного и белого, зеленого и белого, коричневогоибелогои т. д. Для простоты обсуждения будем считать, что один из цветов – черный, а второй – белый. Поставив в соответствие: Получаем:в1 бите – состояние 1 пикселя. А так как байт – 8 бит, строчка–640 точек потребуется 80 байтов памяти,на все изображение – 38 400 байтов.
Цветовые модели Цветовые модели основаны на сложении или вычитании цветов из палитры для создания оттенков. Цветовая модель - это стандарт представления цветов и оттенков с помощью ограниченного числа доступных красок в полиграфии, или ограниченного количества цветовых каналов монитора. Палитра - это набор цветов, используемый данной цветовой моделью.
Модель RGB Метод RGB (от слов Red, Green, Blue – красный, зеленый, синий) опирается на то, что глаз человека воспринимает все цвета как сумму трех основных цветов – красного, зеленого и синего. Например, сиреневый цвет – это сумма красного и синего, желтый цвет – сумма красного и зеленого и т. д. Такая модель называется аддитивной (additive). Именно на такой модели построено воспроизведение цвета современными мониторами.
Модель CMYK Смешение красок, которое делают печатающие устройства,описывает модель CMYK. В этой модели используются три базовых цвета: голубой (Cyan),пурпурный (Magenta) и желтый(Yellow). Кроме того, применяется черный цвет (blacK). Каждый из трех базовых цветов модели CMYK получается в результате вычитания из белого цвета одного из базовых цветов модели RGB. Так, например, голубой= белый -красный желтый= белый-синий.
Модель Lab Модель Labоснована на трех параметрах:L– яркость (Luminosity) и два цветовых параметра а и b. Параметр aсодержит цвета от темно-зеленого через серый до ярко-розового. Параметр b содержит цвета от светло-синего через серый до ярко-желтого. Модель Labаппаратно-независима, ее цветовой диапазоны RGBи CMYK. В графическом редактореPhotoshopпри переходе от режима RGBк CMYK используется Labв качестве промежуточного этапа.
Модель HSB и HLS Модель HSBоснована на трех параметрах:H – оттенок или тон (Hue),S– насыщенность (Saturation) и B – яркость (Brightness). Модель HSBлучше, чем RGBи CMYK, соответствует понятию цвета, которое используют профессиональные художники. У них обычно есть несколько основных красок, а все другие получаются добавлением к ним белой и черной. В некоторых графических редакторах используется модель HLS, похожая наHSB, но вHLSиспользуется параметрL- освещенность (Lightness).
Компьютерная графика — специальная область информатики, изучающая методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Виды компьютерной графики фрактальная векторная растровая трехмерная (3D) графика
Векторные графические изображения Векторные изображения описываются не пикселами, а другими графическими элементами, такими как линии, фигуры и т. п. Эти объекты еще называют векторами. Во всех векторных форматах объекты могут варьировать толщину и цвет контура, а замкнутые объекты ещё и цвет заливки. Объекты могут накладываться, частично или полностью заслоняя друг друга. Виды компьютерной графики
Векторные графические редакторы Пример векторного графического редактора - редактор рисунков MS Office(в Word и т.д.). С векторной графикой работают в таких программах, как Corel Draw, Adobe Illustrator и Macromedia Flash, однако и в Adobe Photoshop есть возможность использовать векторную графику для построения растровой. Виды компьютерной графики
Достоинства векторной графики. Недостатки векторной графики. • Она экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений. • Изображения векторной графики могут показаться чрезмерно жестковатыми, «фанерными». • Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации • Объекты векторной графики легко трансформируются, ими просто манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения. • Векторная графика максимально использует возможности разрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет выглядеть настолько качественно, насколько способно данное устройство. • Программная зависимость Виды компьютерной графики
Векторные форматы графических файлов Виды компьютерной графики
Растровые графические изображения Растр- это решетка, сетка. Сетка может быть частой, редкой, какой угодно. Ячейка сетки называется пикселем. Представление точечного изображения в памяти компьютера - это набор сведений о цвете всех пикселей, упорядоченных тем или иным способом. Разрешение– это величина, измеряемая как количество пикселов на единицу длины, то есть она характеризует плотность пикселов. С растровой графикой работают графические редакторы Paint, Adobe Photoshop. Виды компьютерной графики
Недостатки точечной графики. Достоинства точечной графики. • Простота и техническая реализуемость автоматизации ввода (оцифровки) изобразительной информации. • До начала рисования требуется введение конкретных значений разрешения, глубины цвета, а также геометрического размера. • Объем файла в точечной графике однозначно определяется произведением площади изображения на квадрат разрешения и на глубину цвета. • Фотореалистичность изображений. • Форматы файлов точечных изображений, являются стандартными. • При любых трансформациях (поворотах, масштабировании, наклонах и т. д.) в точечной графике невозможно обойтись без искажений. Виды компьютерной графики
Форматы файлов растровой графики PSD GIF Самый «плотный». Фиксированное количество цветов(256). Позволяет создавать прозрачность фона и анимацию изображения Собственный формат программы Adobe Photoshop. Позволяет запоминать параметры слоев, степени прозрачности, множества масок. Основной недостаток - большой объем файлов. Виды компьютерной графики
Фрактальная графика Базовым элементом фрактальной графики является сама математическая формула, то есть никаких объектов в памяти компьютера не хранится и изображение строится исключительно по уравнениям. Фрактальная графика может применяться во многих областях естественных наук. Для выполнения расчетов, связанных с фрактальной геометрией, и графического представления получающихся результатов существует различные компьютерные программы, например, Mkokh Виды компьютерной графики