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Swing Component

Swing Component. 컴퓨터정보과 안유정 교수 연구동 410 호 youjahn@gmail.com. Swing Component. 스윙 컴포넌트 스윙 컴포넌트의 공통 메소드들 Jlabel, 레이블 컴포넌트 Jbutton, 버튼 컴포넌트 이미지를 가진 버튼 컴포넌트 만들기 예제. 스윙 컴포넌트. JComponent, AbstractButton, JTextCopmonent 는 추상클래스. Object. Component. Container. JComponent.

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Presentation Transcript


  1. Swing Component 컴퓨터정보과 안유정 교수 연구동 410호 youjahn@gmail.com

  2. Swing Component • 스윙 컴포넌트 • 스윙 컴포넌트의 공통 메소드들 • Jlabel, 레이블 컴포넌트 • Jbutton, 버튼 컴포넌트 • 이미지를 가진 버튼 컴포넌트 만들기 • 예제

  3. 스윙컴포넌트 JComponent, AbstractButton, JTextCopmonent는 추상클래스 Object Component Container JComponent AbstractButton JLabel JScrollBar JMenuBar JList JComboBox JSlider JTextComponent JPanel JToggleButton JButton JMenuItem JTextField JTextArea JCheckBox JRadioButton JMenu JCheckBoxMenuItem JPasswordField

  4. 스윙 컴포넌트 • 스윙의 주요 클래스들 AbstractButton 버튼과 연관된 클래스들의 상위 추상 클래스 ButtonGroup 버튼을 그룹화하기 위한 클래스 ImageIcon 이미지를 아이콘으로 캡슐화하여 제공하는 클래스 JApplet Applet 클래스로부터 상속된 스윙의 애플릿 클래스 JButton 스윙에서 사용하는 버튼 클래스 JCheckBox 스윙에서 사용하는 체크 박스 클래스 JCheckBoxMenuItem 스윙의 메뉴에서 사용하는 체크박스 클래스 JComboBox 풀다운 리스트를 보여줄 수 있는 콤보 박스 클래스 JComponent 모든 스윙 컴포넌트의 상위 클래스 JLabel 스윙에서 사용하는 라벨 클래스 Jmenu 스윙의 메뉴에서 사용하는 메뉴 클래스 JMenuBar 스윙의 메뉴 바를 만들기 위한 클래스 JMenuItem 스윙에서 사용하는 메뉴관련 클래스의 상위 클래스 JPanel 스윙에서 사용하는 판넬 클래스

  5. 스윙 컴포넌트 • 스윙의 주요 클래스들 JRadioButton 스윙에서 사용하는 라디오버튼 클래스 JRadioButtonMenuItem 스윙 창에 라디오버튼형의 메뉴를 만드는 클래스 JScrollPane 스크롤바를 갖는 윈도우를 나타내는 클래스 JTabbedPane 그룹을 홀더 형태로 제공하는 윈도우를 나타내는 클래스 JTable 데이터를 행과 열로 나타내는 클래스 JTextComponent 스윙에서 사용하는 텍스트 관련 클래스들의 상위 클래스 JTextArea 스윙에서 사용하는 텍스트 에어리어 클래스 JTextField 스윙에서 사용하는 텍스트 필드 클래스 JToggleButton JCheckBox 와 JRadioButton 클래스의 상위 클래스 JTree 트리 형태를 나타내는 클래스

  6. 스윙컴포넌트의 공통 메소드 컴포넌트의 모양과 관련된 메소드 컴포넌트의 상태와 관련된 메소드 • void setEnabled(boolean) 컴포넌트 활성화/비활성화 • void setVisible(boolean) 컴포넌트 보이기/숨기기 • boolean isVisible() 컴포넌트의 보이는 상태 리턴 • void setForeground(Color) 전경색설정 • void setBackground(Color) 배경색설정 • void setOpaque(boolean) 불투명성설정 • void setFont(Font) 폰트 설정 • Font getFont() 폰트 리턴 컴포넌트의 위치와 크기에 관련된 메소드 컨테이너를 위한 메소드 • int getWidth() 폭 리턴 • int getHeight() 높이 리턴 • int getX() x 좌표 리턴 • int getY() y 좌표 리턴 • Point getLocationOnScreen() 스크린 좌표상에서의 컴포넌트 좌표 • void setLocation(int, int) 위치 지정 • void setSize(int, int) 크기 지정 • Component add(Component) 자식 컴포넌트 추가 • void remove(Component) 자식 컴포넌트 제거 • void removeAll() 모든 자식 컴포넌트 제거 • Component[] getComponents() 자식 컴포넌트 리스트 리턴 • Container getParent() 부모 컨테이너 리턴 • Container getTopLevelAncestor() 최상위 부모 컨테이너 리턴

  7. JLabel, 레이블컴포넌트 • JLabel의 용도 • 텍스트나 이미지를 출력하기 위한 목적 • 레이블 컴포넌트 생성 • JLabel() • 텍스트나 이미지 정보가 없는 빈 레이블 컴포넌트 생성 • JLabel(Icon image) • 이미지만을 가진 레이블 컴포넌트 생성 • JLabel(String text) • 텍스트만을 가진 레이블 컴포넌트 생성 • JLabel(String text, Icon image, int hAlignment) • 텍스트와 이미지, 수평정렬 값을 가진 레이블 컴포넌트 생성 • 수평정렬 값인 hAlignment로 사용가능한 값들. • SwingConstants.LEFT, CENTER, RIGHT

  8. JLabel, 레이블컴포넌트 JLabeltextLabel = new JLabel("사랑합니다"); ImageIcon image = new ImageIcon("images/sunset.jpg"); JLabelimageLabel = new JLabel(image); ImageIcon image = new ImageIcon("images/sunset.jpg"); JLabel label = new JLabel("사랑합니다", image, SwingConstants.CENTER); • 단순 텍스트 만을 가진 레이블 컴포넌트 생성 • 이미지를 가진 레이블 컴포넌트 생성 • 이미지 표현을 위해 ImageIcon 클래스 사용 • 출력 가능한 이미지 종류 png, gif, jpg • sunset.jpg의 경로명이 "images/sunset.jpg"인경우 • 텍스트와 이미지를 모두 출력하는 경우 • 텍스트 이미지 모두 출력하고자 하는 경우 수평정렬 값을 지정하여야 함.

  9. JButton, 버튼컴포넌트 ImageIcon ii = new ImageIcon(“phone.jpg”); JButton btn = new JButton(“call~~“, ii); 버튼 이미지 버튼 문자열 • 버튼 컴포넌트 • 버튼 모양의 컴포넌트로서, 클릭될 때 ActionEvent 발생 • 버튼 컴포넌트 생성 • JButton() • 텍스트나 이미지 아이콘를 가지지 않은 디폴트 버튼 생성 • JButton(Icon icon) • 이미지 아이콘만을 가진 버튼 생성 • JButton(String text) • 텍스트만을 가진 버튼 생성 • JButton(String text, Icon icon) • 텍스트와 이미지 아이콘을 모두 가진 버튼 생성 • 버튼 컴포넌트 생성 예 • 오른쪽 버튼 컴포넌트 생성 예

  10. 이미지를 가진 버튼 컴포넌트 만들기 • 하나의 버튼에 3 개의 이미지 연결하기 • 사용자의 마우스 접근에 따라 3 개의 이미지 중 선택 출력 • 3 개의버튼 이미지 • 버튼의 보통 상태 때 출력되는 이미지 : normalIcon • 생성자 호출 시에 주어진 이미지 아이콘 • 버튼 위에 마우스가 올라갈 때 출력되는 이미지 : rolloverIcon • 이미지 설정 메소드 : JButton.setRolloverIcon(Icon); • 마우스 버튼을 누른 상태 때 출력되는 이미지 : pressedIcon • 이미지 설정 메소드 : JButton.setPressedIcon(Icon) • 이미지 아이콘 생성 • new ImageIcon(이미지경로명); • new ImageIcon("images/normalIcon.gif);

  11. 3 개의 이미지 아이콘을가진 버튼 만들기 import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.awt.*; public class ButtonImageEx extends JFrame { Container cp; ButtonImageEx() { setTitle("버튼에 아이콘 달기 예제"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); cp = getContentPane(); cp.setLayout(new FlowLayout()); ImageIcon normalIcon = new ImageIcon("images/normalIcon.gif"); ImageIcon rolloverIcon = new ImageIcon("images/rolloverIcon.gif"); ImageIcon pressedIcon = new ImageIcon("images/pressedIcon.gif") JButton btn = new JButton("call~~", normalIcon); // 평상시 이미지 btn.setRolloverIcon(rolloverIcon); // 버튼에 롤오버할때의 이미지 btn.setPressedIcon(pressedIcon); // 버튼 클릭시 이미지 cp.add(btn); } public static void main(String [] args) { ButtonImageEx win = new ButtonImageEx(); win.setSize(250,200); win.setVisible(true); } } 보통 상태에 있는 동안 (normalIcon.gif) 마우스가 버튼 위에 올라간 경우 (rolloverIcon.gif) 마우스가 눌러진 순간 (pressedIcon.gif)

  12. 레이블과 버튼의 정렬(Alignment) 버튼 영역 왼쪽정렬 SwingConstants.LEFT 중앙정렬 SwingConstants.CENTER 오른쪽정렬 SwingConstants.RIGHT 버튼 영역 위쪽정렬 SwingConstants.TOP 중앙정렬 SwingConstants.CENTER 아래쪽정렬 SwingConstants.BOTTOM • 수평 정렬 • 컴포넌트 영역 내에 이미지와 텍스트의 수평상의 위치 결정 • void setHorizontalAlignment(int align) • 수직 정렬 • 컴포넌트 영역 내에 콘텐츠(이미지와 텍스트)의 수직상의 위치 • void setVerticalAlignment(int align)

  13. swing 윈도우와 Jbutton, JLabel 예제 해보기 클릭하면

  14. [예제 버튼만들기] - ButtonEventsTest.java import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class ButtonEventTest extends JFrame implements ActionListener{ // 버튼의 이벤트를 처리하기 위해 ActionListener 포함 private JLabel result; // 이벤트 결과를 지정하기 위한 JLabel 객체 생성 public ButtonEventTest() { JButton male = new JButton("남자"); JButton female = new JButton("여자"); JLabel label = new JLabel("당신의 성별은? "); result = new JLabel(""); male.addActionListener(this); female.addActionListener(this); // 각각의 버튼에 리스너 등록 Container ct = getContentPane(); ct.setLayout(new FlowLayout()); // 레이아웃을 설정 ct.add(male); ct.add(female); ct.add(label); ct.add(result); // 프레임에 추가 }

  15. [예제 버튼만들기] (계속) public void actionPerformed(ActionEvent ae) { // 버튼이 눌려졌을 때 호출 result.setText(ae.getActionCommand()); // 레이블에버튼의 이름을 입력 } public static void main(String[] args) { ButtonEventTest bet = new ButtonEventTest(); bet.setTitle("ButtonEvent Test"); bet.setSize(300,100); bet.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); bet.setVisible(true); } }

  16. TextComponent • JTextComponent 클래스 • JTextField, JTextArea클래스의 상위클래스 • JTextField : 한 줄의 입력을 받을 때 • JTextArea : 여러 줄의 입력을 받을 때 JTextComponent JTextField JTextArea

  17. JTextField, 텍스트필드 컴포넌트 • 텍스트 필드란? • 한줄 짜리 텍스트(문자열) 입력 창을 구현한 컴포넌트 • 텍스트 입력 도중 <Enter>키가 입력되면 Action 이벤트 발생 • 입력 창의 크기가 입력 가능한 문자 개수는 아니다. • 생성자 • JTextField() 빈 텍스트 입력 창 생성 • JTextField(int columns) 입력 창의 크기가 columns 인 빈 텍스트 입력 창 생성 • JTextField(String text) text 문자열로 초기화된 텍스트 입력창 생성 • JTextField(String text, int columns) 입력 창의 크기가 columns 이고, text 문자열이 초기에 출력되는 입력 창 생성

  18. 텍스트 필드 만들기 import javax.swing.*; import java.awt.*; public class TextFieldEx extends JFrame { TextFieldEx() { // 생성자 Container contentPane = getContentPane(); contentPane.setLayout(new FlowLayout()); contentPane.add(new JLabel("이름 : ")); contentPane.add(new JTextField(10)); contentPane.add(new JLabel("학과 : ")); contentPane.add(new JTextField(“xxx 공학과")); contentPane.add(new JLabel("주소 : ")); contentPane.add(new JTextField("서울시 ...", 20)); } public static void main(String [] args) { TextFieldEx win= new TextFieldEx(); win.setSize(350,200); win.setTitle("텍스트 필드 만들기 예제"); win.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); win.setVisible(true); } } 초기화면 사용자가 입력한 경우

  19. 텍스트 필드의 주요 메소드 JTextField jt =new JTextField(); 라는 객체가 있을때 • 텍스트의 편집을 불가능하게 하기 • jt.setEditable(false); • 텍스트 창에 강제로 문자열 출력하기 • jt.setText(“hello”); • 텍스트 폰트 지정하기 • jt.setFont(new Font(“고딕체”, Font.ITALIC, 20); • 텍스트 창에 있는 문자열 선택하기 • jt.select(0, 5); // 0번 문자에서 5번째까지 문자열 선택

  20. TextArea, 텍스트에어리어컴포넌트 • 텍스트에어리어란? • 여러 줄을 입력할 수 있는 텍스트 입력 창 • 스크롤바를 지원하지 않는다. • JScrollPane 객체에 삽입하는 방식으로 스크롤바 지원 (다음 페이지에 예) • 생성자 • JTextArea() 빈 텍스트 입력 창 생성 • JTextArea(int rows, int columns) 창의 크기가 rows줄, columns 열인 빈 텍스트 입력 창 생성 • JTextArea(String text) text 문자열로 초기화된 텍스트 입력 창 생성 • JTextArea(String text, int rows, int columns) 창의 크기가 rows줄, columns 열이고,text 문자열이 초기에 출력된 텍스트 입력 창 생성

  21. TextArea, 텍스트에어리어컴포넌트 7 줄 20 문자 new JScrollPane(new JTextArea(“hello”, 7, 20)); new JTextArea(“hello”, 7, 20);

  22. 텍스트컴포넌트 예 • 텍스트 필드에서 입력한 문장이 텍스트 에어리어에 출력되는 예제

  23. 텍스트컴포넌트 예 import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class JTFandJTA extends JFrame implements ActionListener { // 텍스트 필드의 이벤트를 처리하기 위해 ActionListener 포함 private JTextField jtf; private JTextArea jta; public JTFandJTA() { jtf = new JTextField(20); jta = new JTextArea(7,20); // JTextField, JTextArea 객체 생성 Container ct = getContentPane(); ct.setLayout(new FlowLayout()); // 화면 배치방법 설정 ct.add(jtf); ct.add(jta); // 컨테이너를 윈도우에 추가 jtf.addActionListener(this); // 텍스트 필드에 이벤트 연결 }

  24. 텍스트컴포넌트 예 public void actionPerformed(ActionEvent ae) { // 텍스트 필드에서 return키를 쳤을때 호출 jta.append(ae.getActionCommand()+"\n"); // 텍스트 필드의 내용을 TextArea 영역에 표시 } public static void main(String[] args) { JTFandJTA jj = new JTFandJTA(); jj.setTitle("JTextField,JTextArea Test"); jj.setSize(500,200); jj.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); jj.setVisible(true); } }

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