1 / 35

LE FAMAS

LE FAMAS. FAMAS 5,56 F1: FUSIL D’ASSAUT MANUFACTURE D’ARME DE SAINT-ETIENNE 5,56 MM MODELE F 1. DEFINITION:

minna
Download Presentation

LE FAMAS

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. LE FAMAS

  2. FAMAS 5,56 F1: FUSIL D’ASSAUT MANUFACTURE D’ARME DE SAINT-ETIENNE 5,56 MM MODELE F 1. DEFINITION: LE FAMAS EST UNE ARME INDIVIDUELLE AUTO-MATIQUE ET A TIR MIXTE ; ORGANISE POUR LE TIR A BALLE JUSQU’A 300 M, POUR LE TIR DES GRENADES A FUSIL AC ET AP. IL EST SERVI PAR UN DROITIER OU UN GAUCHER. PRESENTATION DE L'ARME

  3. - Calibre : 5,56 mm. - Poids de l’arme nue : 3,780 kg. - Poids de l’arme ordre de combat : 4,370 kg. - Longueur de l’arme : 76 cm. - Vitesse initiale : 960 m / sec. - Cadence de tir théorique : 1000 coups / mn. - Pénétration : Casque TTA à 300 m. - Contenance du magasin : 25 cartouches. - Portée pratique : 300 m. RENSEIGNEMENTS NUMERIQUES

  4. MARQUAGE : - COTE DROIT DE LA BOITE DE CULASSE : FAMAS F1. LE N° DE L’ARME. NEUTRALISATION : - LE BOITIER DE MECANISMES. RENSEIGNEMENTS DIVERS

  5. IDENTIFICATION : - CART. DE 5,56 MM BALLE ORDINAIRE. - CART. DE 5,56 MM BALLE TRACEUSE. - CART. A BLANC. - CART. A BALLE PLASTIQUE. - CART. DE LANCEMENT DE GRENADE. - CART. INERTE DE MANIPULATION. EMBALLAGE : - BANDE DE 100 OU 110 CARTOUCHES. LES MUNITIONS

  6. 5 PARTIES PRINCIPALES : - LE CORPS DU FUSIL. - LA CROSSE. - LA POIGNEE GARDE-MAIN. - L’ENSEMBLE MOBILE. - LE BOITIER DE MECANISMES. ORGANISATION EN VUE DU TIR

  7. - UNE BAIONNETTE. - UNE BRETELLE DE TRANSPORT. - SIX CHARGEURS 25 CARTOUCHES. - UN CHARGEUR POUR CARTOUCHE DE LANCEMENT. ACCESSOIRES

  8. LE CORPS DU FUSIL

  9. LA CROSSE

  10. LA POIGNEE GARDE-MAIN

  11. L'ENSEMBLE MOBILE

  12. LE BOITIER DE MECANISMES

  13. - GARNIR ET DEGARNIR UN CHARGEUR. - METTRE ET ENLEVER LA SURETE. - ARMER ET DESARMER. - APPROVISIONNER ET DESAPPROVISIONNER. - CHARGER ET DECHARGER. - COUP PAR COUP. - RAFALE CONTINUE OU RAFALE DE TROIS. - SELECTION DES ŒILLETONS. SERVICE ELEMENTAIRE

  14. AVANT LE TIR : - DESHUILAGE DU CANON. ENTRETIEN COURANT : - MAINTENIR L’ARME SOUS UNE COUCHE DE PROTECTION : HUILE. L'ENTRETIEN

  15. POSITION DU TIREUR COUCHE 4 a 7 cm CORPS MAINS JAMBES BUSTE JOUE OEIL 0 ° a 20 °

  16. PROPRIETE DE L’ŒIL DIRECTEUR: LA DIRECTION DU REGARD EST DETERMINEE PAR UN SEUL ŒIL : L’ŒIL DIRECTEUR. IL SERA UTILISE DANS LES SEULS TIRS EN VISION BINOCULAIRE. LATERALITE: LE TIREUR NE DOIT PAS ETRE CONTRARIE POUR SON EPAULE DE L’ARME : AISANCE. L'OEIL DIRECTEUR

  17. MESURES D'ORDRE GENERAL ZONE DES CIBLES EN AVANT DU PAS DE TIR PAS DE TIR EN ARRIERE DU PAS DE TIR

  18. A LA CHARGE DU TIREUR MESURES DE SECURITE DE JOUR : - DIRECTION NON DANGEREUSE. - SURETE. - CHARGEUR. - CHAMBRE. - DESARMER. MESURES DE SECURITE

  19. MESURES DE SECURITE A LA CHARGE DU TIREUR • MESURES DE SECURITE DE NUIT : - DIRECTION NON DANGEREUSE. - SURETE. - CHARGEUR AU TOUCHER. - CHAMBRE AU TOUCHER. - DESARMER.

  20. LE DIRECTEUR DE TIR INSPECTE TOUTES LES ARMES A LA FIN DE LA SEANCE. - IL COMMANDE : INSPECTION DES ARMES. - CHAQUE TIREUR FAIT LES OPERATIONS DE SECURITE. - LE DIRECTEUR DE TIR VERIFIE LA CHAMBRE, LE CANON ET LES CHARGEURS. INSPECTION DES ARMES

  21. A LA CHARGE DU DIRECTEUR DE TIR INSPECTION DES ARMES DE NUIT : - CHAMBRE ET CHARGEUR. - CANON AVEC UNE BAGUETTE. - UTILISER UNE LUMIERE ROUGE SI L’INSPECTION A LIEU EN COURS DE TIR. - UTILISER UNE LUMIERE BLANCHE POUR L’INSPECTION EN FIN DE SEANCE. INSPECTION DES ARMES

  22. MESURES DE SECURITE DEMONTAGE ET REMONTAGE

  23. DEMONTAGE SOMMAIRE : MESURES DE SECURITE - CROSSE. - BOITIER DE MECANISMES. - ENSEMBLE MOBILE. REMONTAGE DANS L’ORDRE INVERSE. COUPS DE BON FONCTIONNEMENT. DEMONTAGE ET REMONTAGE

  24. LE POINTAGE LA LIGNE DE MIRE : LIGNE IMAGINAIRE PASSANT PAR LE CENTRE DE L’ŒILLETON ET LE MILIEU DU SOMMET DU GUIDON. PRENDRE LA LIGNE DE MIRE : C’EST PLACER SON ŒIL DANS LE PROLONGEMENT DE LA LIGNE DE MIRE. VISER : C’EST PRENDRE LA LIGNE DE MIRE ET L’AMENER A LA BASE DU VISUEL.

  25. LA VISEE CONFORME

  26. PINCE A DROITE PINCE A GAUCHE GROS GUIDON DEVERS A DROITE DEVERS A GAUCHE FIN GUIDON LES ERREURS DE MIRE ET DE DEVERS

  27. GUIDON NET NON OUI NON L'ACCOMMODATION

  28. LA RESPIRATION EXPIRATION INSPIRATION BLOCAGE RESPIRATION DEPARTDUCOUP

  29. ACTION DU DOIGT PRISE DE L ’ARME POINT D ’APPUI DIRECTION DU MOUVEMENT ACTION DU DOIGT

  30. PRISE DE L’ARME. MAINTIEN DE L ’ARME SANS CRISPATION. REGLES DE COORDINATION : - RESPIRATION. - RATTRAPAGE DU JEU DE LA QUEUE DE DETENTE. - RECHERCHE DE L’IMMOBILITE. - ACTION LENTE ET PROGRESSIVE DU DOIGT. - DEPART DU COUP. LE TIR

  31. -DISPOSITIONS DE COMBAT. - COMMENCEZ LE FEU. - HALTE AU FEU. - CONTINUEZ LE FEU. - CESSEZ LE FEU. COMMANDEMENTS DE TIR

  32. SURETE, CHARGEUR : - ATTENDRE 3 MINUTES AVANT D’OUVRIR LA CULASSE POUR EVITER LES CONSEQUENCES D’UN LONG FEU. - FAIRE LES OPERATIONS DE SECURITE. PRINCIPAUX INCIDENTS DE TIR : - DEFAUT DE PERCUSSION. - DEFAUT D’INTRODUCTION. - DEFAUT D’EXTRACTION OU D’EJECTION. INCIDENTS DE TIR

  33. MESURES DE SECURITE DEMONTAGE ET REMONTAGE

  34. DEMONTAGE COMPLEMENTAIRE: - POIGNEE GARDE-MAIN. - TETE AMOVIBLE ET APPUI-JOUE. - BIPIED ET BRETELLE. NOTA : NE PAS MANŒUVRER LE LEVIER D’ARMEMENT EN L’ABSENCE DE LA POIGNEE GARDE-MAIN ET DE L’ENSEMBLE MOBILE. DEMONTAGE ET REMONTAGE

  35. TETE AMOVIBLE DOIGT DE MAINTIEN RESSORT EJECTEUR EXTRACTEUR OBTURATEUR TETE AMOVIBLE

More Related