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程式設計專題報告 「瘋 One 」. 期中進度報告 第八組 49990083 史彬彥 49990006 林智群 49990042 李庭光 49990059 毛軒揚. 目錄. 關於瘋 One 整體運作 美工設計 模式設計 功能設計 表單配置 嘗試開發 參考資料. 關於瘋 One. 也許你會問,為什麼我們的專題叫作 瘋 One 呢?我們會回答,看看這張圖吧! 我們將它定位為一款音樂類型的小遊戲 具有簡易的操作環境 提供相當多元的自訂項目 ( 詳 功能設計 章節 ) 瘋 One 參考了「 O2 勁樂團」遊戲而設計. 整體運作 (1). 使用物件
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程式設計專題報告 「瘋One」 期中進度報告 第八組 49990083史彬彥 49990006林智群 49990042李庭光 49990059毛軒揚
目錄 • 關於瘋One • 整體運作 • 美工設計 • 模式設計 • 功能設計 • 表單配置 • 嘗試開發 • 參考資料
關於瘋One • 也許你會問,為什麼我們的專題叫作瘋One呢?我們會回答,看看這張圖吧! • 我們將它定位為一款音樂類型的小遊戲 • 具有簡易的操作環境 • 提供相當多元的自訂項目 (詳功能設計章節) • 瘋One參考了「O2勁樂團」遊戲而設計
整體運作(1) • 使用物件 • Picture Box 建立音標、主畫面、特效 • Timer 控制音標移動、更新播放資訊 • Label 輸出成績、其他記錄 • Textbox 讓玩家自由輸入數據來設定遊戲 • Menu Strip 放置多樣的功能 • Windows Media Player 播放音樂 • Open File Dialog 選取音樂檔
整體運作(2) • 自定程序 • Line( ) 繪製輔助線 • Miss( ) 判定玩家遺漏的音標 • Check( ) 算出成績 • New Game( ) 設定初始化,建立新遊戲 • …… • 自定函數 • Myrnd( ) 傳回隨機亂數,建立音標 • Myif( ) 傳回Boolean值,偵測是否到達正確位置 • ……