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Inovação. a exploração de uma idéia criativa que soluciona um problema ou tira proveito de uma oportunidade. Não se cria uma cultura de inovação da noite para o dia. Da mesma forma, não é possível termos uma empresa inovadora sem. pessoas inovadoras,.
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Inovação a exploração de uma idéia criativa que soluciona um problema ou tira proveito de uma oportunidade
Não se cria uma cultura de inovação da noite para o dia. Da mesma forma, não é possível termos uma empresa inovadora sem pessoas inovadoras,
mas anos submetidos a um sistema de ensino cartesiano e inseridos em culturas corporativas que privilegiam a repetição à imaginacão, acabam atrofiandoestacapacidade
uma mente inovadora
OS FEITOS DE LEONARDO DA VINCI ARTE & CIÊNCIA INTEGRADOS
PENSAMENTO ANALÍTICO Mindset predominante do Século XVII até o fim do Século XX O comportamento do todo pode ser compreendido por meio do estudo das partes. O todo é previsível. O futuro repete o passado, em um processo linear. O universo é governado por uma ordem. Tudo pode ser objetivado. A emoção atrapalha o julgamento.
FALTA DE VISÃO DE LONGO PRAZO: LIMITES DO PENSAMENTO ANALÍTICO
Limites do pensamento analítico: O todo é mais que a soma das partes.
COM.PLE.XI.DA.DE Conectividade tecnológica e social Incerteza e ansiedade Pressão por resultados Hipercompetitividade Consumidores mais informados Crise ambiental Crescimento sustentável
complexo = natureza plural
PROBLEMA i.ne.fi.ci.ên.ci.a do modelo de pensamento vigente para lidar com a complexidade do mundo atual
DESAFIO Hoje, o maior desafio de toda empresa que deseja manter-se ou tornar-se competitiva passa pela capacitação de seus stakeholders em competências para inovação.
DESAFIO Hoje, o maior desafio de toda empresa que deseja manter-se ou tornar-se competitiva passa pela capacitação de seus stakeholders em lidar com a complexidade
DESAFIO Hoje, o maior desafio de toda empresa que deseja manter-se ou tornar-se competitiva passa pela capacitação de seus stakeholders em lidar com a MUDANÇA CONSTANTE
SOLUÇÃO: REINTEGRAR OS SABERES Science Art
SOLUÇÃO: REINTEGRAR OS SABERES DESIGN THINKING
Série de produtos, serviços e experiências orientados pelo design thinking, com a finalidade de promover uma cultura de inovação nas empresas
CAOS FUTURO INNOVATION: AS A LEARNING EXPERIENCE OBSERVAMOS IMAGINAMOS TESTAMOS NOVO SABER APRENDEMOS ANÁLISE REALIZAMOS ENTENDEMOS ERRO ACERTO PROPOMOS SÍNTESE
FUTURO INNOVATION: AS A LEARNING EXPERIENCE VISÃO SISTÊMICA LÓGICA ABDUTIVA EXPLORAÇÃO ECONÔMICA EMPATIA PENSAMENTO CRÍTICO PENSAMENTO INTEGRATIVO PROTOTIPIA
CAOS FUTURO INNOVATION: AS A LEARNING EXPERIENCE OBSERVAMOS IMAGINAMOS TESTAMOS NOVO SABER APRENDEMOS ANÁLISE REALIZAMOS ENTENDEMOS ERRO ACERTO PROPOMOS SÍNTESE
NÓS IMAGINAMOS NÓS OBSERVAMOS INNOVATION: AS A COLLECTIVE PROCESS NÓS APRENDEMOS NÓS REALIZAMOS NÓS ENTENDEMOS NÓS PROPOMOS
EU SOU PROTAGONISTA EU EU EU EU INNOVATION: AS A COLABORATIVE PROCESS EU EU EU EU EU EU TENHO UMA IDÉIA! EU EU EU EU EU PÕE NA REDE! EU EU EU EU EU EU EU EU EU EU EU EU EU EU EU EU EU EU NÓS TEMOS UMA IDÉIA DE COMO MELHORAR ESTA IDÉA EU EU EU EU EU EU EU EU EU EU EU EU EU EU EU EU EU EU EU
INNOVATION: AS A COLABORATIVE PROCESS C CRIAÇÃ NÓS TEMOS UMA IDÉIA DE COMO MELHORAR ESTA IDÉA
06 drivers O programa é pautado no desenvolvimento de seis competências essenciais para lidar com a complexidade no mundo contemporâneo
01 Inteligência Qualitativa Poder de julgamento; Reconhecimento de padrões de comportamento; Saber olhar; Saber ouvir; ETC
02 Pensamento Integrativo Proposição de novos modelos a partir da integração de situações divergentes.
03 Visão Sistêmica Reconhecimento de relações não-causais em um problema dado; Visão de longo prazo; Entendimento de como o todo é afetado pela interações entre as partes
04 Pensamento Abdutivo Capacidade de imaginar cenários futuros e de gerar hipóteses.
05 Know Why Capacidade de identificar e elaborar problemas
06 Fazer Acontecer Capacidade de realizar.
SÉRIE FEED (MY BRAIN) • CURSOS • BRIEFING • DESIGN DA INFORMAÇÃO • COOLHUNTING • CUSTOMER INSIGHTS • DESIGN THINKING PARA QUEM NÃO É DESIGNER • PROBLEM-FINDING AND FRAMING • PROBLEM-SOLVING
SÉRIE UP (TO DATE) • PALESTRAS • PENSAMENTO INTEGRATIVO – Roger Martin • DESIGN THINKING – Tim Brown, David Kelley • INOVAÇÃO - Gary Hamel, Charles Bezerra • COMPLEXIDADE X SIMPLICIDADE – FrtijofKapra, John Maeda • TENDÊNCIAS – Chris Anderson – Wired • VISUALIZAÇÃO DA INFORMAÇÃO E TOMADA DE DECISÃO - Fernanda Viégas
SÉRIE UP (TO DATE) Inspiração para a ousadia. PALESTRAS. FILMES. CASOS.
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Visita a empresas inovadoras em áreas de negócios completamente diferentes do negócio do Cliente. Recepção de colaboradores das empresas visitadas. PRODUTOS E SERVIÇOS SÉRIE WIN.WIN
SÉRIE MINDSETTING OFICINAS e JAMs* IDÉIAS DISRUPTIVAS IDÉIAS INCREMENTAIS PROTOTIPAGEM DE IDEIAS DESIGN DE NEGÓCIOS DESIGN DE ESTRATÉGIAS DESIGN DE SERVIÇOS ERRO E INOVAÇÃO