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MAPA CONCEPTUALES MANTENIMIENTO DE COMPUTO

MAPA CONCEPTUALES MANTENIMIENTO DE COMPUTO. HISTORIA DE LA INFORMATICA. PRIMERA GENERACIÒN: Abarca desde 1946-1957 estos ordenadores eran de gran tamaño, muy pesados y consumían mucha energía. TERCERA GENERACION:

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MAPA CONCEPTUALES MANTENIMIENTO DE COMPUTO

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  1. MAPA CONCEPTUALES MANTENIMIENTO DE COMPUTO

  2. HISTORIA DE LA INFORMATICA PRIMERA GENERACIÒN: Abarca desde 1946-1957 estos ordenadores eran de gran tamaño, muy pesados y consumían mucha energía TERCERA GENERACION: Apareció entre 1965-1971, estas contienen circuitos integrados a chips y dieron lugar a la microelectrónica SEGUNDA GENERACION: Desarrollada en 1958-1964 esos ordenadores de circuitos estaban hechos de transistores y la memoria de núcleos de ferrito. QUINTA GENERACION: Desarrollados a partir de 1981, estos ordenadores siguen utilizando circuitos integrados pero son de una gran velocidad. CUARTA GENERACION: Va desde 1972-1981, los nuevos ordenadores ya no solo son utilizados en las grandes empresas si no que se utilizan de forma personal.

  3. TERMINOLOGIA Y CONCEPTOS GENERALES HARDWARE: Formado por la maquina en si, circuitos electrónicos y en general los dispositivos físicos de la computadora INFORMATICA: Ciencia del tratamiento nacional mediante maquinas automáticas de la informática. ORDENADOR: Ordenador o computadora es una maquina capaz de aceptar unos datos de entrada. BIT,BYTE Y SUS MULTIPLOS: Bite: Es un valor binario, la unidad mas elemental de la información. Byte: es un numero de bits necesarios para almacenar un carácter. SOFTWARE: Software o soporte lógico de un computador. Es el conjunto de programas asociados a ese computador . SISTEMA DE NUMERACION: conjunto de datos que no sirven para presentar cierta cantidades .

  4. DEFINICION DE DATOS,INFORMACION, INSTRUCCIÓN Y PROGRAMAS DATOS: Elementos que son objetos de tratamiento. INFORMACION: Conjunto de datos e instrucciones necesarias para que el ordenamiento ejercite una tarea. INSTRUCCIONES: Es un conjunto de símbolos que representan una orden de operación o tratamiento de una computadora. PROGRAMA: Es un conjunto ordenado de instrucciones que se le dan a la computadora indicándole las operaciones o tareas que debe realizar.

  5. COMPONENTES DEL ORDENADOR Son la colección de dispositivos que hacen que este funcione y que produzca información; Estos dispositivos son de dos clases: los físicos y los cólicos.

  6. ESQUEMA BASICO PLACA BASE: El primer elemento importante que encontramos en el ordenador es la placa base. MICROPROCESADOR: De todos los componentes que se encuentran en la placa base, el mas importante es el microprocesador que forma parte de la v.c.p, ALU: Contiene los circuitos electrónicos con los que se hacen operaciones de tipo aritmético sumas, restas, etc. UC: Es la que se encarga de controlar todo el sistema interno y dirige todos sus componentes. RAM: Esta memoria es la que el microprocesador almacenara los programas y las instrucciones que le demos cuando deseemos que lleve a cabo determinadas operaciones. CACHE: Es la memoria mas rápida y por lo tanto la mas cara por lo que los ordenadores disponen una pequeña cantidad (normalmente contiene unos 256 o 512 KB). ROM: Es una memoria que contiene una serie de pequeños problemas que han sido allí por los fabricantes del ordenador.

  7. BUSES: La ventaja de utilizar módulos es que se pueden interconectar entre si, de una forma sencilla, mediante líneas, bus. OTROS MEMORIA DRAM: Es la mas habitual ocupa la mayor parte del ordenador. MEMORIA CMOS: Pequeña cantidad de memoria que guarda información a cerca de la configuración así como la fecha y la hora del reloj internos. MEMORIA BIOS: Los BIOS son imprescindibles para la puesta en funcionamiento del ordenador. RANURAS DE EXPRECION: Tan bien llamados slots. Sirven para añadir al ordenador una series de tarjetas que nos permiten mejorar las prestaciones del ordenador. TARJETAS CONTROLODORAS: Las tarjetas controladoras de discos permiten que los datos pasen de la memoria del ordenador a las unidades de disco y viceversa.

  8. FUENTES DE ALIMENTACION PERIFERICOS: Los periféricos son dispositivos de los cuales loas computadoras se comunican con el mundo exterior así, la memoria auxiliar. PARTES DE UN PERIFERICO: *Parte mecánica *Parte electrónica

  9. DISCOS WINCHESTER DISQUETS DISQUETE DE 3 ½: Capacidad de 720 KB DISQUETE DE 51/4: Capacidad de 360 KB.

  10. CLASIFICACION DE LOS ORDENADORES En la actualidad se utilizan tres tipos principales de ordenadores que son: analógicos, digitales y compatibles. ORDENADORES ANALOGICOS: El ordenador analógico es un dispositivo electrónico o hidráulico. ORDENADORES COMPATIBLES: El software, compatibilidad se refiere a la armonía entre computadoras y programas informáticos. ORDENADORES DIGITALES: Se basa en una operación de determinar si un computador o puerta esta abierta o cerrada.

  11. PERIFERICOS DE ENTRADA PERIFERICOS DE SALIDA PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA Teclado, teclado de fusión, teclado alfanumérico, digitalizadora de video, scanner, lápiz óptico, joystick Monitor Impresoras Plotter modem Memoria auxiliar Unidades de Memoria auxiliar Clasificación y tipos de discos Discos magnéticos: Cada una de las circunferencias concéntricas trabadas constituye una pista. Discos de cabezas fijas: Son discos que tienen una cabeza individual de lectura. Paquete de discos: Son unidades compuestas por varios platos que giran solidariamente de un eje. Discos flash: Son unos dispositivos de estado solido. Cintas magnéticas: Son un soporte de información barato y de gran capacidad. Discos magneticos-opticos: estos no son removibles y su capacidad esta limitada Discos ópticos : Hay menos peligro de que la información de deteriore: CD-rom, cd-rw, CD –rw , edod, dvd-rom,cd-rom Discos cartuchos: Consta de un único plato con dos superficies de grabación

  12. CLASIFICACION DEL SOFTWARE EL SOFTWARE DE SISTEMAS EL SOFTWARE DE PROGRAMACION: *Ms dos -mono usuario -os 2 -Windows 95 - Unix Lenguaje de bajo nivel: están muy cercanos al hardware del ordenador Lenguaje de alto nivel: están mas cerca del programador que el hardware de la maquina Software de aplicación Interprete: toma el programa creado en el lenguaje de alto nivel. Es el conjunto de programas Que utilizan los usuarios con el ordenador Complicaciones: crea un programa traducido a lenguaje maquina llamado programa objeto Programa verticales Programa horizontales Procesadores de texto Base de datos Paquetes integrados Hoja de calculo Han sido creados para Trabajar con gran cantidad de datos numéricos Permite manipular la información de distinto tipo Son programas para reunir en una sola aplicación Diseño grafico: Auto edición Programas de dicados a la elaboración y manipulación de imágenes Son programas creados para componer revistas y periódicos uniendo texto e imágenes.

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