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A influência da mídia digital na vida das crianças e juniores

A influência da mídia digital na vida das crianças e juniores. Pr. Paul David Cull Ministério Avivamento Já www.avivamentoja.com. Vivendo na Era Digital. As crianças e juniores de hoje estão vivendo num mundo muito diferente daquele de 30, 20 ou até 10 anos atrás.

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A influência da mídia digital na vida das crianças e juniores

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Presentation Transcript


  1. A influência da mídia digital na vida das crianças e juniores Pr. Paul David Cull Ministério Avivamento Já www.avivamentoja.com

  2. Vivendo na Era Digital • As crianças e juniores de hoje estão vivendo num mundo muito diferente daquele de 30, 20 ou até 10 anos atrás. • A proliferação da tecnologia de informática tem mudado as formas de comunicação em massa e permitido que o mundo todo seja interligado através da internet.

  3. Novas tecnologias que estão se tornando mais e mais comuns: • Internet banda-larga (em casa ou lan-house) • Telefone celular (mms, WAP e voz) • Televisão digital de altadefinição (HDTV) • DVD Blu-Ray • Videogames de alta potência (Playstation 3, Wii, XBox 360)

  4. O inimigo está utilizando essas novas formas de comunicação • Nós não podemos "ignorar os seus ardis" (estratégias - 2 Coríntios 2:11). • Ele ainda é "o príncipe das potestades do ar" (Efésios 2:2) e exerce um poder especial sobre as "ondas do ar". • O inimigo quer invadir os lares dos crentes para tentar atacar e seduzir os seus filhos. • Precisamos ajudar os pais terem discernimento e não deixar que satanás entre na sua casa para semear suas sementes através da televisão, internet, vídeo-game, etc.

  5. Salmo 101 Cantarei do teu amor e da justiça; a ti, ó Senhor, cantarei louvores. Portar-me-ei com inteligência no caminho reto. Quando virás a mim? Andarei em minha casa com um coração sincero. Não porei coisa má diante dos meus olhos. Aborreço as ações daqueles que se desviam; nada disto se me pegará. Longe de mim o coração perverso; não conhecerei o mal. Aquele que difama o seu próximo, às escondidas, eu o destruirei; aquele que tem olhar altivo e coração soberbo, não o sofrerei. Os meus olhos procurarão os fiéis da terra, para que estejam comigo; o que anda em caminho reto, esse me servirá. O que usa de engano não ficará dentro da minha casa; o que profere mentiras não estará firme perante os meus olhos. Pela manhã destruirei todos os ímpios da terra; extirparei da cidade do Senhor todos os que praticam a iniqüidade.

  6. Televisão infantil e Desenhos Animados • Podemos ver uma influência desmascarada das religiões falsas, a nova era e o ocultismo nos desenhos animados. • Muitos desenhos vêm do Japão (um pais com apenas 2% de cristãos, a mesma taxa de países como Irã e Coréia do Norte). Yu-Gi-Oh!

  7. Desenhos como Dragon Ball GT, Ben 10 e Digimon mostram crianças possuídas de poderes sobrenaturais ou assistidos por criaturas espirituais que "salvam o mundo". Pokémon • Encantações e símbolos do ocultismo são prevalentes. • Os paralelos com o espiritismo, bruxaria e satanismo, misturados com a Nova Era, astrologia e deuses gregos, não são mera coincidência! • Não precisamos ter grande discernimento para entender que esses desenhos são nocivos para a saúde espiritual das crianças e juniores.

  8. Além de expor-las a todo tipo de símbolo, ritual e nome diretamente ligado às religiões falsas, a mensagem desses desenhos é que a criança possa manipular poder espiritual de uma forma positiva, a mentira principal do ocultismo. • O desejo do ser humano de exercer poder espiritual começou no jardim de Éden com a promessa da serpente: “sereis como Deus” (Gênesis 3:5)

  9. Uma repetição do pecado original do próprio satanás:Tu dizias no teu coração: Eu subirei ao céu; acima das estrelas de Deus exaltarei o meu trono; no monte da congregação me assentarei, nas extremidades do norte. Subirei acima das mais altas nuvens; serei semelhante ao Altíssimo. - Isaías 13:14-15

  10. Essa oferta do poder espiritual, sem nenhum limite e para ser usado na forma que cada um bem quiser, está em total contraste com a mensagem do Evangelho."Então eu disse: Aqui estou (no rolo do livro está escrito de mim), para fazer, ó Deus, a tua vontade" -Hebreus 10:7. • A rebeldia à governança de Deus é o raiz do todo o ocultismo, desde a queda de Lúcifer: "Pois a rebelião é como o pecado de feitiçaria“ - 1 Samuel 15:23.

  11. Os filmes e seriados que promovam a bruxaria e feitiçaria, como Harry Potter, "o menino bruxo", e Witch (bruxa) são espiritualmente perigosos para as crianças e os juniores.

  12. Digimon

  13. Dragon Ball GT

  14. Ben 10

  15. Witch

  16. Também poderíamos falar sobre novelas, seriados e filmes que promovam outras práticas anti-bíblicas, assim minando os esforços dos pais e do ministério infantil da igreja de implantar padrões e valores bíblicos em suas mentes e seus corações. • De acordo com uma pesquisa da EuroData TV Worldwide (2005), as crianças brasileiras são as que mais assistam televisão no mundo, gastando, em média, 3 horas e 31 minutos por dia em frente da telinha - ou, seja, mais de 24 horas cada semana.

  17. A Internet • Hoje, a internet está sendo acessado mais e mais por crianças e juniores, muitas vezes sem a supervisão dos seus pais. • De acordo de uma pesquisa do Ibope Nielson, quase 4 milhões de crianças brasileiras, com idade entre 2 e 11 anos, acessaram a internet a partir das suas casas em dezembro de 2009. • As crianças representam 10% dos membros da rede social Orkut e a mesma porcentagem dos usuários do serviço de mensagens instantâneas MSN.

  18. Um estudo realizado pela ONG Safernet Brasil, no segundo semestre de 2009: • 6% dos alunos entrevistados souberam de casos nos quais alunos da sua escola foram vítimas de aliciamento sexual pela internet • 32% tem mais que 30 amigos "virtuais" (conhecidos pela internet) • 33% tem um amigo que já sofreu de ciberbullying (intimidação através da internet).

  19. Num estudo feito nos Estados Unidos entre fevereiro e julho de 2009, a Symantec Corp identificou as palavras mais procuradas na internet por crianças e adolescentes. • Em primeiro lugar é a palavra YouTube, com FaceBook e MySpace na terceira e quinta posição. • As palavras "sexo" e "pornô" também entram na lista dos 10 termos mais pesquisados, aparecendo nas quarta e sexta posições, respectivamente. • Precisamos ajudar os pais entender o perigo do acesso à Internet e estabelecer os limites de segurança necessárias para proteger seus filhos das ciladas do inimigo.

  20. Jogos Eletrônicos (Videogames) • Os jogos eletrônicos (ou videogames) também tem feito grandes avanços em realismo com o amadurecimento da tecnologia de informática • Mesmo que muitos dos jogos são inofensivos, contendo temas como esportes, futebol e corridas de carros, infelizmente o inimigo também tem investido nesta área para tentar corromper uma geração de crianças, juniores e adolescentes.

  21. Jogos Eletrônicos (Videogames) • Jogos de guerra de alto-realismo são muito cobiçados por juniores e adolescentes, especialmente nas lan-houses que permitam que os jogadores entram em rede. • O Counter-Strike teve sua venda proibida no Brasil entre janeiro de 2008 e junho de 2009 por causa do CS_Rio, que, no opinião do juiz, trouxe "imanentes estímulos à subversão da ordem social, atentando contra o estado democrático e de direito e contra a segurança pública".

  22. Um outro jogo que ainda tem sua venda proibida no Brasil, por causa do seu alto nível de violência, é o Duke Nukem 3D, que foi citado em depoimento por Mateus da Costa Meira, o "atirador do shopping", que matou três pessoas num cinema de São Paulo em novembro de 1999.

  23. Além da violência, outros jogos exploram temas pouco apropriados por juniores e adolescentes evangélicos. • O séries GTA (Grande Theft Auto), por exemplo, incentiva o roubo de automóveis • GodofWar (Deus da Guerra) invoca os mitos dos deuses gregos.

  24. Uma outra série de jogos muito populares é a "ResidentEvil" (mal residente), que, de acordo com a Wikipedia: • "é controversa quanto ao uso de violência, mutilações e sangue, que são vistos por todo jogo, do começo ao fim...os personagens controlados pelo jogador são humanos e suas mortes são bem detalhadas – especialmente no ResidentEvil 4, onde o personagem principal pode ser decapitado, partido ao meio e outros detalhes.”

  25. De acordo com uma pesquisa do NPD Group nos Estados Unidos: • 74% da crianças com idade entre 2 e 14 (nos EUA) já jogaram através de um videogame ou de um computador • Os jogos de videogame são a 4ª atividade mais popular entre estas crianças - atrás apenas de assistir TV, assistir filmes e ouvir música.

  26. O que deve ser a resposta dos pais e da igreja? • Devemos ajudar os pais reconquistar seus lares, fechando todas as brechas pelas quais o inimigo possa tentar ganhar as mentes e os corações dos seus filhos. • Eu creio que, para poder fazer isso com êxito, os pais precisam tanto proteger quanto prevenir os seus filhos contra as ciladas do inimigo. • Crianças pequenas precisam ser protegidas pelos seus pais. Elas não têm a maturidade ou discernimento para escolher os desenhos animados ou jogos de computador que são apropriados, então esses limites devem ser impostos pelos pais, com as devidas explicações.

  27. O que deve ser a resposta dos pais e da igreja? (continuado) • Juniores e pré-adolescentes, porém, enquanto ainda precisando de ser protegidos pelos pais, também precisam de ser prevenidos - mundos com a informação necessária (sabedoria e discernimento) para poder fazer as escolhas corretas por si mesmo. • Assim, à medida que eles encontram as armadilhas do inimigo fora do contexto familiar e a supervisão dos pais, eles terão as ferramentas necessárias para poder enfrentar essas tentações.

  28. Televisão • Definir limites de horários para os filhos assistem televisão • Definir quais desenhos, seriados e novelas são permitidos para os filhos assistir • À medida do possível, assistir televisão com os filhos para poder comentar e orientar sobre o conteúdo da programação • Providenciar alternativos aos desenhos animados, como DVDs

  29. Internet • Instalar software de filtragem e monitoração do uso da internet. • Colocar o computador num lugar de acesso livre a toda a família ex. sala de estar. • Conversar com os filhos sobre seus contatos e amigo nas redes sociais e serviços de mensagens instantâneas. • Explicar para seus filhos as regras de navegação segura na internet. • Participar com seus filhos em seu uso da internet, como pesquisas para escola, uso de redes sociais, etc. • Definir limites de horários para os filhos acessar a internet.

  30. Jogos (video-games) • Colocar limites sobre os jogos que seus filhos utilizam, tanto em casa quanto nas casas de amigos. • Explicar sobre os perigos de assistir coisas que não são de acordo com a vontade de Deus. • Definir limites de horários para os filhos jogar videogames

  31. Precisamos ensinar as crianças e os juniores sobre a necessidade de vigiar as coisas que vêem e ouvem: • A lâmpada do corpo são os olhos. Se os teus olhos forem bons, todo o teu corpo terá luz. Se, porém, os teus olhos forem maus, todo o teu corpo estará em trevas. Portanto, se a luz que em ti há são trevas, quão grandes são essas trevas! - Mateus 6:22-23 • O que anda em justiça, e o que fala com retidão, que arremessa para longe de si o ganho de opressões, e que sacode das suas mãos todo suborno, que tapa os seus ouvidos para não ouvir falar de sangue, e fecha os olhos para não ver o mal; este habitará nas alturas, e as fortalezas das rochas serão o seu alto refúgio. - Isaías 33-15-16

  32. Heróis • Um estudo realizado pela fábrica de brinquedos Mattel do Brasil, revelou que os heróis são essenciais para a formação da personalidade da criança, incentivando valores, como ética, coragem e humildade. • Nós temos as melhores histórias de heróis de todos os tempos - e elas são todas verdadeiras! • Moisés, o menino que escapou da morte e se tornou o libertador de uma nação, o adolescente Davi que derrubou o gigante, Ester, a menina que se tornou princesa e salvou seu povo da destruição. Josué, Gideão, Rute e Daniel. O Apóstolo Paulo e o próprio Senhor Jesus - a Bíblia está repleta de histórias dos heróis da fé.

  33. O autor da carta aos Hebreus fala sobre aqueles verdadeiros heróis: os quais pela fé venceram reinos, praticaram a justiça, alcançaram promessas, fecharam a boca de leões, apagaram a força do fogo, escaparam ao fio da espada, da fraqueza tiraram forças, tornaram-se poderosos na batalha, puseram em fuga exércitos de estrangeiros. - Hebreus 11:33-34

  34. Nossas crianças e juniores precisam ouvir as histórias desses heróis, histórias que vão ensinar os verdadeiros valores de fé, perseverança, humildade e coragem. • As melhores pessoas para cntar para elas essas histórias, desde pequeninas, são seus pais. • O ministério infantil da Igreja também tem um papel importante nessa tarefa. • Também podemos utilizar outras médias, como desenhos evangélicos, filmes e DVDs, etc.

  35. Experiências com Deus • Sempre devemos lembrar que o papel principal da Igreja não é defensiva mas, sim, ofensiva. • Quando o Senhor Jesus falou, em Mateus 16:18, que as portas do inferno não prevalecerão contra a Sua Igreja, Ele estava se referindo a uma Igreja que ataca, que invade o território do inimigo • Quando nós falamos sobre as estratégias do inimigo contra as crianças e juniores, também nós devemos ensinar-los como fazer parte dessa Igreja agressiva e vencedora. • Em Romanos 12:21 lemos que o Apóstolo Paulo escreveu: "Não te deixes vencer do mal, mas vence o mal com o bem".

  36. Experiências com Deus (continuado) • No mesmo tempo que estamos ensinando as crianças e os juniores a vencer o inimigo, devemos também ensinar-los sobre a maravilhosa aventura que Deus tem preparado por eles, uma aventura que pode começar já na infância, porque o Reino de Deus “pertence às crianças” (Mateus 19:14). • Muitas vezes nós evangélicos, ficamos preocupados como tudo que o mundo está oferecido às crianças e aos juniores e mas esquecemos que nós temos algo (aliás Alguém) que o mundo jamais poderia oferecer-los: a Pessoa do Espírito Santo.

  37. Experiências com Deus (continuado) • Em João 14:16-17 o Senhor Jesus prometeu-o aos Seus discípulos:Eu rogarei ao Pai, e ele vos dará outro Consolador, para que esteja convosco para sempre, o Espírito da verdade, que o mundo não pode receber, porque não o vê nem o conhece. Mas vós o conheceis, pois habita convosco, e estará em vós. • Em Atos 2:39 Pedro explicou que a promessa do Espírito Santo é para nossos filhos também:A promessa diz respeito a vós, a vossos filhos, e a todos os que estão longe - a tantos quantos Deus nosso Senhor chamar.

  38. Experiências com Deus (continuado) • Vamos ajudar as crianças e os juniores a ter suas próprias experiências com o Espírito Santo de Deus, para que eles não irão aceitar as falsificações baratas que o inimigo oferece!

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