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LEGO MINDSTORM を用いた サッカーロボットの製作

LEGO MINDSTORM を用いた サッカーロボットの製作. 1TE03074G  伊東 克啓 1TE03075R 伊藤 紀興 1TE03076N  稲村 大和  . 目的. Lego 社製 マインドストームを用いて タッチセンサ,赤外線センサなどの外界センサ 電動モータなどのアクチュエータ ( 動力源) を用いた センサ・アクチュエータ制御 について学ぶ 3 人グループによる作業分担により,効率的なグループ作業の進め方について考える 担当 ロボット製作 伊東 克啓  稲村 大和     プログラミング  伊藤 紀興. レゴ マインドストーム. +.

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LEGO MINDSTORM を用いた サッカーロボットの製作

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Presentation Transcript


  1. LEGO MINDSTORMを用いたサッカーロボットの製作 1TE03074G 伊東 克啓 1TE03075R 伊藤 紀興 1TE03076N 稲村 大和  

  2. 目的 • Lego社製 マインドストームを用いて • タッチセンサ,赤外線センサなどの外界センサ • 電動モータなどのアクチュエータ(動力源) を用いた センサ・アクチュエータ制御 について学ぶ • 3人グループによる作業分担により,効率的なグループ作業の進め方について考える 担当 ロボット製作 伊東 克啓  稲村 大和     プログラミング  伊藤 紀興

  3. レゴ マインドストーム + ハードウエア(パーツ) 制御ソフトウエア 自由に動くロボット

  4. センサ タッチセンサ 接触判定 赤外線センサ 物体(ボール)の出す赤外線を感知 距離測定

  5. アクチュエータ(動力源) DC(直流)モータ プログラムによって 回転速度,方向が制御可能

  6. CPU 3つのセンサ入力 3つのアクチュエータ出力

  7. ボール 赤外LED(発光ダイオード)内蔵 赤外線を出す 硬くて重い

  8. サッカーのルール • 部屋の中央に置かれたボールを見つけ出して壁に向かってシュートする。 • 壁にボールがぶつかれば得点が入る。 • 各ロボットはボールに背を向けた状態からスタートする。

  9. 製作したサッカーロボット

  10. サッカーロボットの特徴 1.ロボット前部に広い「触手」を装備することによって   ボールの保持、本体の障害物との衝突からの保護   などを図った。 2.本体後方にキャスターを取り付け、方向転換をスム   ーズにした。 3.赤外線センサの上部に覆いを取り付けて余計な光   が入るのを防ぎセンサの感度を上げた。 4.本体に「羽」をつけて遊び心を加えた。

  11. アルゴリズム 前後左右にランダムに動く 赤外線センサが反応した ひたすら直進(ボールは「触手」が引き寄せる) 一瞬後退 シュート 赤外線センサ まだ反応 反応しない

  12. プログラム ランダムな動き(ボールを見つけるまで) ボールを見つけたときの命令

  13. プログラムの特徴 1.一度ボールを見つけ、保持することができれば   ボールを見失わない限り何度も連続してシュート   を打てるようになっている。 2.本体の赤外線センサが平常時よりも低い値を   示したときに方向転換の頻度を増やして壁に   衝突するのを避ける

  14. 製作の様子

  15. 試合内容 1.2メートル先の壁にぶつかって Uターンしてもどる。 練習 2.ボールにできるだけ接近してぶつから   ないように停止する。 3.ボールを発見して回り込む(映像あり) 4.ボールを発見してシュートする(サッカー) (映像あり) 本番

  16. ボールを発見して回り込む

  17. サッカー本番 試合開始

  18. ボールを発見してシュートする シュート!シュート!シュート!

  19. まとめ • ロボットの基本的な構成要素である • タッチセンサ,赤外線センサなどの外界センサ • 電動モータなどのアクチュエータ を理解し,センサ・アクチュエータ制御の方法を学んだ • グループ作業の役割分担について学んだ

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