370 likes | 486 Views
Drakeneiland. Team Quatsj. Te verwachten. Wie zijn wij? Wat willen wij maken? Drakeneiland Weg naar concepten Concepten Weg naar stijl. Team Quatsj. 6 leden 1 doel. Joep Aben Rian Franssen Sherida Halatoe Tim Hengeveld Arthur Koopmans Jasper Saaltink.
E N D
Drakeneiland Team Quatsj
Te verwachten • Wie zijn wij? • Wat willen wij maken? • Drakeneiland • Weg naar concepten • Concepten • Weg naar stijl
Team Quatsj • 6 leden • 1 doel • JoepAben • RianFranssen • SheridaHalatoe • Tim Hengeveld • Arthur Koopmans • Jasper Saaltink • SpelvoorDrakeneiland
SpelvoorDrakeneiland • Fun • ToevoegingaanDrakeneiland • Web-based • Replayable
Drakeneiland • 10 wetten • Kind vs. Kind • Problemenoplossen • Economischsysteem • Rode draad
Concepten Tot welkeconceptenzijn we gekomen, watzijnhierbij de voor- en nadelen.
ParlevinkerPolitiek • Single player online • Drakeneilandpolitiek • Rol van Parlevinker • Oplossen van klachten en problemen • Keuzeshebbenconsequenties • Kind vs. Kind
ParlevinkerPolitiek Storyboard vooreenprobleem
Parlevinkerpolitiek Tech demo
ParlevinkerPolitiek Voordelen Nadelen • Het spel laat de sociale structuur van drakeneiland zien. • Het spel is volledig digitaal. • Het spel geeft de speler een gevoel van macht. • Het concept is haalbaar. • Niet klassikaal • replayability
Weg van Drakeneiland • Kind wilweg van Drakeneiland • Ontsnap van het eiland • Single player webgame • Actiegerichtrondomsocialeinteractie • Makkelijke of moeilijkeweg • 4 Minigames
Weg van Drakeneiland Storyboard – verschillendeminigames sluipen balanceren vis vangen pizza’s bezorgen keuze moment
Weg van Drakeneiland Flowchart
Weg van Drakeneiland Voordelen Nadelen • Andere kant van Drakeneiland • Herspeelbare minigames • Veel variatie in gameplay • Keuzes hebben invloed • Volledig digitaal • Te weinig tijd om volledig af te leveren • Minigames zijn niet specifiek voor Drakeneiland • Niet in de klas speelbaar
Rollenspel • Kaartspelvoor 5 personen • Socialeinteractie • Rolverdeling • Ruilen van kaarten • Iederespelereigenwinconditie
Rollenspel Stijlontwerp
Rollenspel Screenshot – tech demo
Rollenspel Voordelen Nadelen • Specifiek voor Drakeneiland • Sociale interactie • Rolspecifieke acties • Replayable • klas • Smartboard • computer • Analoog kaartspel (met behulp van een computer) • Veel regels • Gameplaymechanics versus mechanics Drakeneiland.
Visuelestijl Hoe gaatalleseruitzien en hoe zijn we daartoegekomen.
Summary • Doel • Rode draad • 3 concepten • Parlevinkerpolitiek • Weg van Drakeneiland • Rollenspel • Visuelestijl • TrouwaanKees de Boer • Kleurrijk en duidelijk
Vragen De gelegenheid om onbeantwoorde vragen te stellen