1 / 37

Drakeneiland

Drakeneiland. Team Quatsj. Te verwachten. Wie zijn wij? Wat willen wij maken? Drakeneiland Weg naar concepten Concepten Weg naar stijl. Team Quatsj. 6 leden 1 doel. Joep Aben Rian Franssen Sherida Halatoe Tim Hengeveld Arthur Koopmans Jasper Saaltink.

norris
Download Presentation

Drakeneiland

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Drakeneiland Team Quatsj

  2. Te verwachten • Wie zijn wij? • Wat willen wij maken? • Drakeneiland • Weg naar concepten • Concepten • Weg naar stijl

  3. Team Quatsj • 6 leden • 1 doel • JoepAben • RianFranssen • SheridaHalatoe • Tim Hengeveld • Arthur Koopmans • Jasper Saaltink • SpelvoorDrakeneiland

  4. SpelvoorDrakeneiland • Fun • ToevoegingaanDrakeneiland • Web-based • Replayable

  5. Drakeneiland • 10 wetten • Kind vs. Kind • Problemenoplossen • Economischsysteem • Rode draad

  6. Concepten Tot welkeconceptenzijn we gekomen, watzijnhierbij de voor- en nadelen.

  7. ParlevinkerPolitiek • Single player online • Drakeneilandpolitiek • Rol van Parlevinker • Oplossen van klachten en problemen • Keuzeshebbenconsequenties • Kind vs. Kind

  8. ParlevinkerPolitiek Storyboard vooreenprobleem

  9. Parlevinkerpolitiek Tech demo

  10. ParlevinkerPolitiek Voordelen Nadelen • Het spel laat de sociale structuur van drakeneiland zien. • Het spel is volledig digitaal. • Het spel geeft de speler een gevoel van macht. • Het concept is haalbaar. • Niet klassikaal • replayability

  11. Weg van Drakeneiland • Kind wilweg van Drakeneiland • Ontsnap van het eiland • Single player webgame • Actiegerichtrondomsocialeinteractie • Makkelijke of moeilijkeweg • 4 Minigames

  12. Weg van Drakeneiland Storyboard – verschillendeminigames sluipen balanceren vis vangen pizza’s bezorgen keuze moment

  13. Weg van Drakeneiland Flowchart

  14. Weg van Drakeneiland Voordelen Nadelen • Andere kant van Drakeneiland • Herspeelbare minigames • Veel variatie in gameplay • Keuzes hebben invloed • Volledig digitaal • Te weinig tijd om volledig af te leveren • Minigames zijn niet specifiek voor Drakeneiland • Niet in de klas speelbaar

  15. Rollenspel • Kaartspelvoor 5 personen • Socialeinteractie • Rolverdeling • Ruilen van kaarten • Iederespelereigenwinconditie

  16. Rollenspel Stijlontwerp

  17. Rollenspel Screenshot – tech demo

  18. Rollenspel Voordelen Nadelen • Specifiek voor Drakeneiland • Sociale interactie • Rolspecifieke acties • Replayable • klas • Smartboard • computer • Analoog kaartspel (met behulp van een computer) • Veel regels • Gameplaymechanics versus mechanics Drakeneiland.

  19. Visuelestijl Hoe gaatalleseruitzien en hoe zijn we daartoegekomen.

  20. Summary • Doel • Rode draad • 3 concepten • Parlevinkerpolitiek • Weg van Drakeneiland • Rollenspel • Visuelestijl • TrouwaanKees de Boer • Kleurrijk en duidelijk

  21. Vragen De gelegenheid om onbeantwoorde vragen te stellen

More Related