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Python

Python. Un langage de programmation par scripting et plus…. Paradigme de programmation par scripting. Langage de plus haut niveau Syntaxe simple Souvent interprété Axé sur le développement rapide Typage dynamique Variable non-déclarée Erreur de typage détecté à l’exécution

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Presentation Transcript


  1. Python Un langage de programmation par scripting et plus…

  2. Paradigme de programmation par scripting • Langage de plus haut niveau • Syntaxe simple • Souvent interprété • Axé sur le développement rapide • Typage dynamique • Variable non-déclarée • Erreur de typage détecté à l’exécution • Riche en modules réutilisable

  3. Python • Créé en 1991, en logiciel libre depuis 2000 • C’est avant tout un langage multi-paradigme • Programmation très productive (3x à 10x) • Facile à apprendre • Prototypage rapide • Encourage la réutilisation et le logiciel libre • Beaucoup de modules disponibles

  4. Interpréteur Python >>> print "Hello world ! " Hello world ! >>> >>> 1 + 1 2 >>>

  5. Typage >>> x = 45 >>> x + 2 47 >>> y = 2.5 >>> x + y 47.5 >>> (x * 10) / y 180.0 >>> chaine = "Salut" >>> chaine 'Salut' >>> chaine + " Python" 'Salut Python' >>> chaine * 3 'SalutSalutSalut' >>> y = 3.14 >>> y 3.1400000000000001 >>> a = "bonjour" >>> a 'bonjour' >>> b = 'salut' >>> b 'salut' >>> c = '''girafe''' >>> c 'girafe‘ >>> x = 2 >>> type(x) <type 'int'> >>> x = 2.0 >>> type(x) <type 'float'> >>> x = '2' >>> type(x) <type 'str'>

  6. Ecriture formattée >>> x = 32 >>> nom = 'John' >>> print nom , ' a ' , x , ' ans' John a 32 ans >>> nbG = 4500 >>> nbC = 2575 >>> percGC = propGC * 100 >>> print "Ce génome contient %i G et %i C, un %%GC de %.2f" % (nbG,nbC,percGC) ,"%"  Ce génome contient 4500 G et 2575 C, un %GC de 47.80 %

  7. Listes >>> animaux[0:2] ['girafe', 'tigre'] >>> animaux[0:3] ['girafe', 'tigre', 'singe'] >>> animaux[0:] ['girafe', 'tigre', 'singe', 'souris'] >>> animaux[:] ['girafe', 'tigre', 'singe', 'souris'] >>> animaux[1:] ['tigre', 'singe', 'souris'] >>> animaux[1:-1] ['tigre', 'singe'] >>> ani1 = ['girafe','tigre'] >>> ani2 = ['singe','souris'] >>> ani1 + ani2 ['girafe', 'tigre', 'singe', 'souris'] >>> ani1 * 3 ['girafe', 'tigre', 'girafe', 'tigre', 'girafe', 'tigre'] >>> animaux = ['girafe','tigre','singe','souris'] >>> animaux[1] 'tigre‘ >>> animaux[-2] 'singe' >>> tailles = [5, 2.5, 1.75, 0.15] >>> mixte = ['girafe', 5, 'souris', 0.15] >>> animaux ['girafe', 'tigre', 'singe', 'souris'] >>> tailles [5, 2.5, 1.75, 0.15] >>> mixte ['girafe', 5, 'souris', 0.15] >>> range(0,1000,200) [0, 200, 400, 600, 800]

  8. Opérations sur les listes >>> a = [66.25, 333, 333, 1, 1234.5] >>> print a.count(333), a.count(66.25), a.count('x') 2 1 0 >>> a.insert(2, -1) >>> a.append(333) >>> a [66.25, 333, -1, 333, 1, 1234.5, 333] >>> a.index(333) 1 >>> a.remove(333) >>> a [66.25, -1, 333, 1, 1234.5, 333] >>> a.reverse() >>> a [333, 1234.5, 1, 333, -1, 66.25] >>> a.sort() >>> a [-1, 1, 66.25, 333, 333, 1234.5]

  9. Génération de listes >>> squares = [x**2 for x in range(10)] >>> squares [0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81] >>> [(x, y) for x in [1,2,3] for y in [3,1,4] if x != y] [(1, 3), (1, 4), (2, 3), (2, 1), (2, 4), (3, 1), (3, 4)] >>> vec = [[1,2,3], [4,5,6], [7,8,9]] >>> [num for elem in vec for num in elem] [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]

  10. Dictionnaire >>> tel = {'jack': 4098, 'sape': 4139} >>> tel['guido'] = 4127 >>> tel {'sape': 4139, 'guido': 4127, 'jack': 4098} >>> tel['jack'] 4098 >>> del tel['sape'] >>> tel['irv'] = 4127 >>> tel {'guido': 4127, 'irv': 4127, 'jack': 4098} >>> tel.keys() ['guido', 'irv', 'jack'] >>> 'guido' in tel True

  11. Boucle • L’indentation est obligatoire • L’utilisation de 4 espaces est suggérée >>> animaux = ['girafe', 'tigre', 'singe', 'souris'] >>> for i in range(4): ... print animaux[i] ... girafe tigre singe souris >>> for i in range(4): ... print i ... 0 1 2 3

  12. Test >>> if x < 0: ... x = 0 ... print 'Negative changed to zero' ... elif x == 0: ... print 'Zero' ... elif x == 1: ... print 'Single' ... else: ... print 'More'

  13. Modules • Un module est un fichier texte contenant des instructions Python • Le nom du fichier est le nom du module • Extension .py • Variable système PYTHONPATH >>> import fibo >>> fibo.fib(1000) 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144 233 377 610 987

  14. Définir un module def fib(n): # write Fibonacci series up to n a, b = 0, 1 while b < n: print b, a, b = b, a+b def fib2(n): # return Fibonacci series up to n result = [] a, b = 0, 1 while b < n: result.append(b) a, b = b, a+b return result

  15. Fichiers >>> f = open(fichier.txt', 'w') >>> f.readline() 'This is the first line of the file.\n' >>> f.readlines() ['This is the first line of the file.\n', 'Second line of the file\n'] >>> for line in f: print line This is the first line of the file. Second line of the file

  16. Persistence • N’importe quel objet peut être sauvegardé pickle.dump(x, f) x = pickle.load(f)

  17. Programmation fonctionnelle >>> def f(x): return x % 2 != 0 and x % 3 != 0 ... >>> filter(f, range(2, 25)) [5, 7, 11, 13, 17, 19, 23] >>> def add(x,y): return x+y ... >>> reduce(add, range(1, 11)) 55 >>> def cube(x): return x*x*x ... >>> map(cube, range(1, 11)) [1, 8, 27, 64, 125, 216, 343, 512, 729, 1000]

  18. Tour de Hanoi def hanoi(n,de,a,par): if n>0: hanoi(n-1,de,par,a) print str(de),"-->",str(a) hanoi(n-1,par,a,de) n=input("donner le nombre de disques : ") hanoi(n,1,2,3)

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