1 / 15

AquaInteracTV

AquaInteracTV. An aquatic experience in your livingroom. Koncept och idé. Fokus på informative art och slow technology. Skapa en upplevelse snarare än ett effektivt system. Ta vara på en outnyttjad resurs som redan finns i de flesta hem. Skapa en rogivande miljö. Utvecklingsfaktorer.

nyla
Download Presentation

AquaInteracTV

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. AquaInteracTV An aquatic experience in your livingroom

  2. Koncept och idé • Fokus på informative art och slow technology. • Skapa en upplevelse snarare än ett effektivt system. • Ta vara på en outnyttjad resurs som redan finns i de flesta hem. • Skapa en rogivande miljö.

  3. Utvecklingsfaktorer • Målgruppen – vilja göra mer av tv:n • Formatet – Digital-tv • Interaktion – Fjärrkontroll • Fokus på visualisering, ej funktionalitet. • Iterativ utvecklingsmodell – många små iterationssteg.

  4. Systembeskrivning • Funktionalitet • Laserpekare • Intressant/ej intressant • Informationsvisualisering • Fiskar • Storlek • Art • Dykaren • Bubblor

  5. Prototyp 1 • Interaktion med systemet. • Val av gränssnitt • Storlek på skärm. • Storlek på fiskarna. • Antalet fiskar.

  6. Prototyp 2 • Mer konkret visualisering av fiskar på plats i akvariet. • Storlek på fiskarna i pixlar. • Antalet fiskar som kunde visas samtidigt.

  7. Prototyp 3 • Olika fiskarter. • Tydlighet i en växtrik akvariemiljö.

  8. Prototyp 4 • Utvecklade mot en lugnare bakgrund. • Skapade mer djup i prototypen. • Utvärderade mer verklighetstrogna fiskarter.

  9. Prototyp 5 • Fler fiskar av varje art i olika storlekar. • Utvärderade rörelserna på fiskarna. • Hastighet kontra storlek (klickbarhet) • Rörelsemönster (simmar runt akvariet) • Andra objekt än fiskar som informationsbärare. • Klicka här

More Related