180 likes | 368 Views
Definisi. K ompetisi INOVASI dalam pengembangan teknologi wireless (tanpa kabel) di terminal bergerak yang dapat dimanfaatkan untuk mendukung aspek kehidupan masyarakat (komersial, sosial, pendidikan, dan entertainment/games). Latar Belakang.
E N D
Definisi • Kompetisi INOVASI dalam pengembangan teknologi wireless(tanpa kabel) di terminal bergerak yang dapat dimanfaatkan untuk mendukung aspek kehidupan masyarakat (komersial, sosial, pendidikan, dan entertainment/games)
Latar Belakang • Merupakan tanggung jawab sosial Indosat kepada masyarakat untuk meningkatkan minat masyarakat terhadap konten wireless yang membantu aktifitas sehari hari • Trend pemanfaatan teknologi wireless yang makin membutuhkan mobility dan utility, baik untuk kegiatan bisnis, sosial maupun pendidikan. • Adanya kesenjangan sosialisasi untuk satu kalangan masyarakat tertentu terkait pendidikan internet untuk pembelajaran positif • Adanya kecenderungan masyarakat Indonesia saat ini menempatkan diri sebagai pengguna/konsumen dan bukannya pencipta, produsen, atau inovator • Ikut mengembangkan wirausaha dibidang wireless khususnya generasi muda
Maksud dan Tujuan • Menumbuhkan budaya inovasi dan berkreasi khususnya bagi generasi muda • Mengembangkan generasi muda yang tidak saja inovatif tetapi juga memiliki kemampuan wirausaha bidang wireless • Meningkatkan minat masyarakat terhadap industri aplikasi dan konten wireless yang membantu keseharian • Merubah paradigma masyarakat sebagai pengguna menjadi masyarakat yang produkif, berkreasi, dan berinovasi • Menumbuhkan nilai dan budaya inovasi serta memberikan wadah untuk berkompetisi bagi generasi muda dalam bidang wireless
Tema Inovasi Aplikasi untuk Wujudkan Entrepreneurship
IWIC 2006 • Tema, INNOVASI APLIKASI UNTUK KITA SEMUA • Kategori • Hardware • Software • Satu karya pemenang, berjudul “SMS Killer menjadikan SMS menjadi semakin Killer”, diimplementasikan menjadi salah satu produk inovatif untuk program retensi kepada pelanggan, bernama SMS ZIP, yang dapat meningkatkan jumlah karakter di setiap halaman SMS dari 160 karakter menjadi 220 karakter
IWIC 2007 • Tema, • INNOVASI WIRELESS BAGI PERKEMBANGAN INDUSTRI DAN MASYARAKAT • Kategori • Product Oriented – Software • Product Oriented – Hardware • Idea Generator • Pemenang • - Product Oriented (software), Fahris Mumtaza Ahsan – Kongkow • - Product Oriented (hardware), Lingga Wardhana – Traffic Management System • - Idea Generator, Annisa Ayunigtyas – M-Wallet
IWIC 2008 Tema, INOVASI WIRELESS YANG APLIKATIF DENGAN MOBILITAS TINGGI, KHUSUSNYA DALAM PENGEMBANGAN APLIKASI SOFTWARE Kategori IWIC for All (software) IWIC for All (karya tulis) IWIC for School (Indosat Science and Multimedia School) Pemenang - IWIC for All (software), Indra Purnama – Morning - IWIC for All (karyatulis), Sandy M. K – Taxi Call - 103 sekolah penerima program I-SMS
IWIC 2009 Tema, INNOVATION, RESEARCH and DEVELOPING ENTERPRENEURSHIP IN WIRELESS BUSINESS Kategori 1. Mobile Wireless Application - Business and Commerce - Learning and Education - Socio Networking - Android Based Application 2. Research and Development on Wireless Technology
IWIC 2010 • Tema • Inovasi Wireless untuk Wujudkan Impian Indonesia • Kategori • Pengembangan Aplikasi Business dan Entertainment pada perangkat, untuk mahasiswa dan umum : • - BlackBerry - Broadband • - Android - Other devices • 2. Karya Tulis • Untuk pelajar SMP/SMA, Mahasiswa dan Jurnalis
2011 • Tema : InovasiAplikasi Wireless untukwujudkan Entrepreneurship • Kategori • Business & Commerce • a. Android • b. Blackberry • c. Other Devices • Games & Entertainment • a. Android • b. Blackberry • c. Other Devices • KategoriKhusus • a. IbudanAnak • b. Olahraga
AWARDs 2009 The Best CSR Program Broadband Award 2010 The Best CSR Program Golden Ring Award 2011 The Best CSR Program Selular Award 2007 The Best CSR Program Selular Award 2009 The Best PR Program of The Year MIX Marketing Xtra 2008 The Best CSR Program Seluler Award 2010 The Best CSR Program Broadband Award
IWIC 2011 : KATEGORI • Pengembangan Aplikasi • Aplikasi untuk pengembangan aktifitas komersial, seperti aktifitas mobile advertising, mobile tracking and navigation, mobile payment , mobile learning, maupun terkait dengan kegiatan traveler/roaming, • Aplikasi untuk pengembangan terkait games atau permainan yang attractive dan interactive, jejaring sosial (social networking), instant messaging, video messaging, dll • Kategori Khusus • Ibu dan Anak, adalah aplikasi yang mendukung pembelajaran bagi Ibu dan anak dari berbagai bidang seperti kesehatan, pendidikan, hobi, dll • Sport, adalah aplikasi yang berhubungan dengan kegiatan dan informasi terkait olah raga yang menggunakan teknologi wireless sebagai pendukungnya Inovasi Wireless Untuk Wujudkan Aplikasi Enterpreneurmu dalam PENGEMBANGAN APLIKASI yang dijalankan pada BLACKBERRY, ANDROID, OTHERS DEVICE
Syarat dan Ketentuan Umum • Karya (kategori Pengembangan Aplikasi) dapat dijalankan/diaplikasikan dan dapat berjalan di platform OS Android, Blakcberry dll • Karya harus original, unik, dan belum pernah diikutsertakan atau dipublikasikan dalam lomba lain sebelumnya. • Karya (kategori Pengembangan Aplikasi) yang terpilih menjadi pemenang, akan direview oleh Indosat (selama tiga bulan), untuk dapat ditindaklanjuti sebagai fitur yang akan dikomersialkan Indosat dan akan dilakukan negosiasi terpisah. Apabila dalam tiga bulan tidak ditindaklanjuti, pemenang berhak menawarkan ke pihak lain dengan sepengetahuan Indosat.
Syarat dan Ketentuan Teknis • Mencantumkan jati diri yang telah discan meliputi: • nama, alamat, nomer telephone dan nomer HP Indosat yang dapat dihubungi, • KTP/KTM (bagi kategori pengembangan aplikasi), • Menuliskan Kategori dan Sub Kategori yang dipilih untuk setiap karyanya di awal karya • Bagi peserta kategori Pengembangan Aplikasi yang karyanya terpilih sebagai nominasi kategori mobile wireless application , maka diwajibkan untuk membuat simulasi dan/atau dikembangkan hingga prototype dari aplikasi yang dibuat • Karya dapat di unggah di www.innovation.indosat.com Atau email ke 1. indosat.innovation@yahoo.com 2. iwic2011@indosat.com
Hadiah • Hadiah • Total hadiah uang ratusan juta rupiah • Perangkat gadget terkini
Time Line START Launch Event dilakukan di KPPTI 19/5 21-24/11 • GRAND FINAL • Penilaian di KPPTI Jakarta • Grand Final di Auditorium 001 dukungan komunikasi, sosialisasi, dan off air event di regional dan cabang 11/5-20/10 Penyerahan konsep awal ke panitia di iwic2011@indosat.com atau di indosat.innovation@yahoo.com atau unggah di www.innovation.indosat.com 1/11–20/11 21-31/10 penyempurnaan prototipe untuk peserta yang maju ke grand final Pemilihan Finalis 21-31 pemilihan 4 besar/kategori
Terimakasih rommy.pribadi@indosat.com mardi.hendra@indosat.com iwic2011@indosat.com Indosat.innovation@yahoo.com