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パイプライン 構造(内容 1 ) Pipeline structure ( Contents 1 )

パイプライン 構造(内容 1 ) Pipeline structure ( Contents 1 ). パイプラインの考え方 Background idea of a Pipeline DLX (仮想 RISC )命令セット DLX ( virtual machine by H & P ) ( RISC )命令セットパイプライン構造 Pipe line stages for (RISC) Instruction set CPI&MIPS ( Million Instruction Per Sec. ).

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パイプライン 構造(内容 1 ) Pipeline structure ( Contents 1 )

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  1. パイプライン構造(内容1)Pipeline structure(Contents 1) • パイプラインの考え方Background idea of a Pipeline • DLX(仮想RISC)命令セットDLX(virtual machine by H & P ) • (RISC)命令セットパイプライン構造Pipe line stages for (RISC) Instruction set • CPI&MIPS(Million Instruction Per Sec.) 福永 力; Chikara Fukunaga

  2. パイプライン構造(内容2)Pipeline structure(Contents 2) • ハザード・コンフリクトHazards/Conflictsスムーズなパイプライン処理を阻む要因Factors for blocking of smooth pipeline processes • 構造的(Structural)Hazard • Data Hazard • 制御(Control)Hazard • ソフトウェアパイプラインSoftware Pipeline 福永 力; Chikara Fukunaga

  3. パイプラインの考え方Ideas of a Pipeline • 1命令の実行をいくつか(n)の工程に分解し異なる工程を並列に動作させる.The Processing of one instruction can be divided into several independent stages. Each stage can be processed in parallel for different instructions. • 結果的に数個の命令が並列動作しているようにみせかけ1命令あたりの消費クロック数を少なくみせるしかけ.It is looked like several instructions processed in one clock period, the number of clocks/instr. can be said to be less than sequential processing 福永 力; Chikara Fukunaga

  4. DLX (Virtual RISC machine) 命令セット Instruction set 福永 力; Chikara Fukunaga

  5. (RISC)命令セットパイプライン構造Pipeline structure of (RISC) Instruction set • IF: Instruction Fetch • ID&RF: Instruction Decode & Registers fetch • EX: Execution • MEM: Memory Access & Branch completion • WB: Write Back 福永 力; Chikara Fukunaga

  6. IF: IR ← Mem[PC], PC←PC+4 • ID&RF: A←Rs0(IR6-10), B←Rs1(IR11-15), IMM←Sgn^IR16-31 • EX: • Memory: ALUout ← A + IMM • ALU op.: ALUout ← (A op B) or (A op IMM) • Branch: ALUout ←PC+IMM, cond←Aop 0 • MEM: • MDR←M[ALUout] (Load) or M[ALUout] ← B (Store) • if(cond) PC ← ALUout • ALUout1 ← ALUout • WB:Rd ← MR(Load) • Register-Register ALU op. : Rd(IR16-20)← ALUout1 • Regsiter-Imm. ALU op. : Rd(IR11-15)← ALUout1 • Load: Rd(IR11-15)← MDR Registers: GPR0-31:General PC: Program Counter IR: Instruction Register A,B,IMM ALUout,ALUout1 MDR 福永 力; Chikara Fukunaga

  7. パイプライン制御Pipeline control • パイプラインによる制御がない場合,3命令で15サイクル3 instructions with 15 cycles if no pipeline mechanism • (理想的)パイプラインによる制御Idealized control of pipeline • 5 instructions/9 clock cycles • CPI(Clocks per Instruction)=9/5=1.8 福永 力; Chikara Fukunaga

  8. MIPS値 • MIPS(Million Instructions per Second)定義(Definition) : MIPS=Clock Frequency (MHz)÷CPI(Dhrystone MIPSとは別の定義)(Dhrystone MIPS is a different definition for CPU performance) • If clock cycle is 100MHz, then • And if CPI=1.8、MIPS=100/1.8=55.55ここでIF,ID,EX,MEM,WBを1clockでこなすと仮定(We assume each stage with 1 clock) • Pentium(初期)はCPI平均0.7(といわれている),クロック100MHzでMIPS〜143Average CPI of Pentium (oldest version) is (told as) 0.7, and MIPS is estimated as ~143 if 100MHz clock 福永 力; Chikara Fukunaga

  9. スムーズなパイプライン処理の乱れVarious factors of Pipeline stalls • さまざまな制約によりパイプライン処理は理想的に動かない→これをハザード(hazard)あるいはコンフリクト(conflict)と呼んだりするStalls of a pipeline, which will be occurred with various reasons are called hazards or conflicts. • 今まで工夫をこらしてさまざまな(後述の)ハザード対策を行ってきた.しかしその対策が新たなハザードを生むと行った具合で大変むずかしい問題が存在する.Various measures against hazards has been taken (will be introduced later). There may be several inherent problems to eliminate hazards since the measures produce another kind of hazards. • パイプライン処理技術の発展とはH/W,S/Wともにこのハザード対策といってよいDevelopment of pipeline technique embedded in modern processors is just to measure/kill the hazards for both h/w and s/w 福永 力; Chikara Fukunaga

  10. ハザードの原因別分類(1)Classification of Hazards with factors(1) • 構造的ハザード(ユニットコンフリクト)Structural hazards(Unit conflict) • Cacheの各ステージでの取り合い ⇒ I-cacheとD-cacheを分けるCache sharing in several stages • ALUの取り合い⇒ALU sharing in several stages ⇒ • メモリアドレス計算ユニットと算術演算ユニットの分離Two ALUs for immediate value (memory address) calcul and ALU operation • 即値アドレス計算をALU演算命令には使わない(DLXの考え方)Instructions with ALU are never implemented the address modifier logic • 算術演算(整数と浮動小数点で異なるユニット利用)Different ALUs for floating points and integers 福永 力; Chikara Fukunaga

  11. ハザードの原因別分類(2)Classification of Hazards with factors(2) • データハザード(Data Hazard) • とりあえずRAW(Read After Write)なる状況を考える.Only RAW situation must be considered seriously • WAR(Write after read),WAW(Write after Write)は通常起きないと考えられる.Neither WAR nor WAW can be out of scope for the moment • コントロール(制御)ハザード/Control hazards • 分岐命令後次の実行アドレス決定までのもたつき.Dead time introduced in decision of Target Address for a Branch instruction • パイプラインのステージ進行がハザードでもたつくことを「stall」あるいは「interlock」と呼ぶTime taking (idling) for moving of stage by stage due to hazards is generally called “stall” or “interlock” 福永 力; Chikara Fukunaga

  12. DLX アセンブリプログラム例An example program of DLX assembly • コラーツ数列(Collatz sequence) • 初項の値をnとする(プログラムでは値123をr1に入れている)Initial value is set to n (The example sets 123 to r1 as the init. Value) • 次項はもしnが奇数なら3*n+1,偶数ならn/2で与えるThe next term will be 3*n+1 if n is odd, else n/2 タグ(Tag) (アドレスに名前付けNaming to an address) operand 命令 (Instructions) Comment 福永 力; Chikara Fukunaga

  13. データ(RAW)ハザード例Data(RAW) Hazard • for(i=0;i<100;i++) a[i]=a[i]+b[i]+c[i+1]; • Example of RAW stalls in a primitive pipeline processing29 cycles 福永 力; Chikara Fukunaga

  14. データハザード回避策(1)Avoidance of Data Hazard(1) • Pipeline forwarding (19 cycles) 福永 力; Chikara Fukunaga

  15. データハザード回避策(2)Avoidance of Data Hazard(2) • 命令を発行順ではなく自由に並びかえパイプラインの効率を高めるコンパイラの導入(15 cycles)To have a good compiler in order to execute instructions in out of order for the pipeline (15cycles) • オレンジ部は命令の実行順序を元のそれから変えた.結果に影響はないがstallは減っている.Instructions in the orange parts are changed their execution order from the original coding. Stalls can be eliminated drastically. 福永 力; Chikara Fukunaga

  16. コントロールハザードControl Hazard • 分岐命令によりひき起されるハザードHazards triggered by branch instructions • 条件分岐(beqz, bnez)は条件成立(taken)で分岐アドレス以降の命令、不成立(not taken)で直後の命令に移行An instruction at the target address will be executed next if the branch condition is met (taken), else one after the branch will be done (not taken). 福永 力; ChikaraFukunaga

  17. 分岐命令によるストール例Example of a stall caused by a branch instruction • ブランチ命令にcondの真偽はMEMステージで確定する.そこまで次のアドレスは決められない.True/False in branch condition is determined in MEM stage. Target address can not be determined until this stage Not taken (3 stalls) Taken (3 stalls) 福永 力; Chikara Fukunaga

  18. 分岐命令のストール対策(1)Elimination of stalls of Branch instructions (1) • 遅延分岐 Delay Branch • 分岐先判明までの時間を有効に使うためその次に数スロット命令を追加する.分岐先判明後に分岐先命令実行Several instructions which are not critical for the branch operation will be installed until the branch address is fixed. • もし命令数が分岐先判明までのスロット数と同じであればストールはない.If you can insert number of instructions as same as one for the decision needed, no stall will be observed 福永 力; Chikara Fukunaga

  19. 遅延分岐例An example of delayed branch • addi r4,r4,#4はtaken/not takenに関わらず実行されるaddi r4,r4,#4 will be done always regardless of the branch condition • この命令をbranch命令後に実行させることによりストールを減らせるNumber of stalls can be reduced if this instruction is put after the branch 福永 力; Chikara Fukunaga

  20. 分岐命令のストール対策(2)Elimination of stalls of Branch instructions (2) • Taken/Not takenをできるだけ前のステージで決めるTaken /Not taken should be determined in as forward stage as possible • 分岐先アドレスもできるだけ前のステージで決めるBranch Target Address should be also determined in as forward stage as possible • 分岐命令は以下のようにID&RFで条件成立ととび先の確定を行うConditon and target address decision is done in ID&RF stage • 分岐命令は以下のようになる.命令のデコード途中なので赤い部分はすべての命令で実行されるようにするID&RF stage of Branch instruction is done in the following way; all theinstruction should perform steps indicated in red because branch is not decoded; • IF: IR ← Mem[PC], PC ← PC+4 • ID&RF: A←Rs0(IR6-10), B←Rs1(IR11-15), BTA← Sgn^IR16-31, if (Rs0op 0) PC ← BTA • EX: • MEM: • WB: 福永 力; Chikara Fukunaga

  21. 分岐命令のストール対策(2)Elimination of stalls in Branch(2) • もしIDステージで前スライドのような前倒しが可能ならif the determination of the branch (T/NT) and BTA can be done in the forward stage, • Not takenでのストールはなくなるがTakenでは1ストール発生No Stall in the case of Not taken, but still 1 stalls in Taken • この手続きではNot taken優勢として次の命令のIFステージを進めているIn this algorithm, the instruction in not taken is assumed to be done next 福永 力; Chikara Fukunaga

  22. 静的分岐予測(1)Static Prediction of Branch (1) • 静的予測(予測違いによる被害が小さいように):Static Branch prediction (in order not to make serious hazards) • プログラムの特質を考慮した分岐の予測を行うBranch prediction with program characteristics • 一般にプログラムは11-17%の条件分岐,2-8%の無条件分岐を含んでいるNormally a program contains 11-17% of conditional branch, and 2-8% of unconditional branch • 条件分岐のtaken確率〜50%probability of taken in a conditional branch ~50% • loop構成の条件分岐のtaken確率>90%probability of taken in a conditional branch used in a loop >90% • bit testの条件分岐のほとんどはnot-takenresults of conditional branch with bit test is almost not taken 福永 力; Chikara Fukunaga

  23. 静的分岐予測(2)Static Prediction of Branch (2) • 静的分岐予測(続き)Static Branch prediction (cont’d) • あらかじめ条件分岐がループの場合(分岐先が現在番地より手前)は9割taken,1割not-takenとしてしまうBranch condition in a loop (target address is in front of the current address) is set to taken 90%, not taken 10% • If (条件) then A… else B…の場合,A…のほうがメジャーなのではとの設定In the case of If (condition) A… else B…, fixed as A… is prior than B… 福永 力; Chikara Fukunaga

  24. 動的分岐予測 1(BPB)Dynamical Branch Prediction (1) • 分岐予測バッファ(キャッシュ)Branch Prediction Buffer; BPB (Cache) • コンパイル時にブランチ命令のアドレスをBPBに登録しておく.予測のため2ビット分用意するThe addresses of branch instructions areregistered in BPB at compilation, T/N is predicted with twice occurrence of the branch. 2bits for prediction are prepared. • IDステージで分岐命令と判明したら,BPBを参照して次回予測Taken/Not takenを得る,If a branch instruction at ID stage is confirmed, the processor predicts its Taken/Not taken by referring the BPB. 福永 力; Chikara Fukunaga

  25. BPBの2ビット分岐予測論理2 bit prediction logic of BPB • T/N is 次回予測(Next prediction)D/S is 前回実績(Previous score)Update of the BPB is done dynamically • もし前回の結果がT/Nと一致なら,次回予測もそのT/Nとする.If D/S=T/N, T/N is used for the next • 今回の結果がT/Nの反対の場合,次回予測ははずれの回数による.If D/S != T/N, next T/N will be dependent on the number of failures. 福永 力; Chikara Fukunaga

  26. 動的分岐予測2(BTB)Dynamic Branch Prediction 2 • 分岐標的バッファ(Branch Target Buffer; BTB) • 分岐のtaken/not-takenのみならず,分岐先予測も行う.BTBに分岐履歴を保持しておく.Branch address prediction will be don as well as T/N prediction. • IF-ステージで命令アドレスを常に(どの命令でも)BTBで検索しSearch of the instruction address in the BTB at IF-stage for every instruction, and • 一致があればそれは分岐命令であり,predicted address fieldに登録されているアドレスにすみやかに移動.そのアドレスでのIF-ステージ実行(ストールなし)If a matching is found, the instruction is regarded as a branch, then IF-stage for the instruction of the destination address registered in the table is stared immediately • 一致なければ通常パイプラインフローNo matching, normal pipeline flow 福永 力; Chikara Fukunaga

  27. スーパーパイプラインSuper-pipeline • 命令実行を加速させるひとつの方法Another way to boost instruction execution • ステージ数を増加させる(6から20ステージ、Core 2は14ステージ).Increased number of stages(6〜20 stages, Core 2 has 14 stages). • 各ステージの動作の単純化simplify the functionality of each stage • 3と4でhigh clock freq. を達成させる.With items 3 and 4, Clock freq. can be increased • しかしdata hazard対策と高度な分岐予測が必要But careful treatment for data hazard and super technique of branch prediction are indispensable 福永 力; Chikara Fukunaga

  28. Super-pipeline 例(Example) • もし各ステージ1クロックで動作させるとIf we operate pipeline with 1 stage/clock,CPI (Clock per Instruction) for 5 stage pl = 8/4, but one for 10 stage = 13/4=3.25 • 5 stage • 10stage • しかしもしFreq.を×1.666 upさせると3.25×0.6=1.95、If Freq. is increased 60%, 3.25×0.6=1.95同程度以上の性能が得られる.Comparable performance can be gotten. 福永 力; Chikara Fukunaga

  29. SAXPY計算SAXYPY calculation • Z[i]=a*X[i]+Y[i] :SAXPY単精度axi+yiという計算Z[i]=a*X[i]+Y[i]:SAXPY;Single precision AX Plus Y calculation • 単純なパイプラインではデータハザード(RAW)によるストールが多発Many stalls due to Data (RAW) hazards with the simple pipeline • 繰返し1回で24 cycles24 cycles required for a turn in the loop 福永 力; Chikara Fukunaga

  30. ループ展開(Loop Unrolling) • RISCスタイルのCPUでは数多くの汎用レジスタがあるのでループ内をレジスタを豊富に使い書き直すUse general purpose registers as much as possible for instructions in a loop • 3回分の繰り返しを1回のループに展開(unroll)する.3 original loops into one big loop with loop unrolling technique 福永 力; Chikara Fukunaga

  31. SAXPY Software Pipeline • 1つのループをいくつかのステージに分ける.Instructions in the loop can be divided into several stages • 1つのループ内でステージごとに異なるデータ領域への操作を行うEach stage handles different region of data arrays Storing of r8 to Z[i] Modification of r8 (Y[i+1]) with r8+r10 Preparation of r10(a×X[i+2]) 福永 力; Chikara Fukunaga

  32. Software pipeline -考え方(1) -background idea(1) • SAXPYのような処理ループで同じレジスタの取り合いがRAWデータハザードSharing of a few registers makes the RAW data hazards in the SAXPY loop • 処理をパイプライン的に捉え直すProcess in the loop can be reconstructed with the idea of a pipelin • 各ステージでは処理用レジスタを異なるものにする.結果的にハザードを減らせるUse different register sets for different stage in the loop will reduce the hazardous situations. 福永 力; Chikara Fukunaga

  33. Software pipeline -考え方(2) -background idea(2) • 先のSAXPYのソフトウェアパイプラインプログラムをCで書いてみよう:C like program expression for SAXPY with Software pipeline • 機械語プログラムでは主ループの前(プロローグ)と後(エピローグ)の記述を抜かしてあった.The programs expressed in DLX assembly ignored both the prolog and epilog parts 福永 力; Chikara Fukunaga

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