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認識 3D 動畫與作品賞析. Mars Wang marswang@origo.com.tw. Agenda. 議程 介紹拍攝所需軟硬體 介紹後製作所需軟體 影片範例 Q&A. Digital Intermedia. 數位影片生產 流程. 後製作公司編組. TC (Telecine) Off-Line ( 非線性) Avid ,Edit,Final Cut Pro On-Line( 線性 ) Betacam,Digital Betacam Effects ( 特效 T1)
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認識3D動畫與作品賞析 Mars Wang marswang@origo.com.tw
Agenda 議程 • 介紹拍攝所需軟硬體 • 介紹後製作所需軟體 • 影片範例 • Q&A
Digital Intermedia • 數位影片生產流程
後製作公司編組 • TC (Telecine) • Off-Line (非線性) Avid ,Edit,Final Cut Pro • On-Line(線性) Betacam,Digital Betacam • Effects (特效T1) Discreet IFF, Quantal,Combustion,Shake • 3D Maya,XSI,3ds Max
TC • 將24格轉成30格 • 調整顏色 • 影像縮放
OFFline • Avid
Scanner • 使用NLE所取得EDL來做掃瞄 • 提供高解析影片- 2K~8K
Image Resolution • 圖檔解析度
全景照片 Panorama • 低成本高品質 • 雙旋轉軸向腳架 • 拍攝方式
全景照片 Panorama • 照片張數
全景照片 Panorama • Sticher 製作流程
全景照片 Panorama • 產生圓柱、方塊或是圓球狀圖檔
全景照片 Panorama • 利用單張背景圖來產生動畫
Camera Mapping • 攝影機投影 • 節省預算和時間 • 視差的原理 • Demo Video
Matte Ball • 取得燈光訊息
Mirror Ball • 取得反射訊息
HDRI • 高能量範圍影像(High Dynamic Range Image)
HDRI • RGB Channel可以是浮點值 • 不受限於0~255 • 可以高於32位元
Image Base Lighting • Image Base Lighting • Final Gather 演算法 • 場景中不需要任何燈光 • 場景的物體可以做為光源 • 藉由光線(Ray)做一次投射
Image Base Lighting • 利用圖檔的明暗來做為光源的計算
Image Base Lighting • 使用Light Stage來取得人臉的光源影像 • Demo Video • Face Software
Light Stage • Matrix • Spiderman • The Lord Of The Rings
Light Stage • 金剛 Digital Double Video
Light Stage • 神鬼奇航 2 深海閻王
Render Pass • Diffuse Pass • Highlight Pass
Render Pass • Reflection Pass
Render Pass • Shadow Pass • Light Pass
Render Layer Preset • Luminance Depth • Occlusion • Geometry Matte • Diffuse
Render Layer Preset • Specular • Final Composite • Shadow
I Robot • Reference • Demo Video
Composite • Autodesk Media & Entertainment
Software • Discreet IFF
Hardware • SGI
Composite • 實拍與3D影像整合 • Demo Video
Composite • 達文西密碼
Composite • 縮小模型Video
Composite • 與3D角色整合
Composite • Tracking 追蹤
Composite • Displacement扭曲位移
Composite • Timewarp 變速
Composite • Filter 濾鏡效果
Composite • 心機掃瞄(Hornet Inc.) • Video
Composite • 3D與2D整合
MOCO • Motion Control Camera • Demo Reel Video