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2- InterNetworking con Java

2- InterNetworking con Java. ¿ Por qué JAVA ? En este curso: Los programas son más simples => se peude usar más tiempo en explicar la lógica de los programas que para explicar las instrucciones del lenguaje.

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2- InterNetworking con Java

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  1. 2- InterNetworking con Java • ¿ Por qué JAVA ? • En este curso: Los programas son más simples => se peude usar más tiempo en explicar la lógica de los programas que para explicar las instrucciones del lenguaje. • En general: Java nace cuando la internet ya está madura (1993-4) => nace “sabiendo” que existe TCP/IP y que la programación distribuida es importante, lo que se nota en el diseño. • Además de las típicas funcionalidades básicas de comunicación (comunicación por canales TCP y UDP) incorpora otras de alto nivel de abstracción: RMI, Applets, JDBL, URL • ¿ Siempre es mejor JAVA ? • No, Java es multiplataforma por lo tanto sólo puede hacer cosas que sean comúnes a todas las plataformas. • Con la estandarización de TCP/IP como red virtual para todos los equipos esto es cada vez menos importante. Aún así hay cosas: Nombres y ports sólo se pueden asociar en C ya que es exclusivo de UNIX.

  2. Java es un lenguaje interpretado Compilador de java (específico x plataforma) javac P1.java Salida del Prog. P1.java P1.class Intérprete de java (específico x plataforma) java P1 (class)

  3. ¿Qué tipo de programas se pueden desarrollar con JAVA ? • Stand alone: escritos con un editor de texto, compilados e interpretados • Applets: programas que corren dentro de una www-page. • Servlets: programs invocados por una www-page pero que corren en el servidor

  4. Html Animator.class Animator.class Java Applets <applet code=Animator.class > <parameters> </applet>

  5. HTML from page HTML from servlet MyServlet.class HTML-page with a reference to a servlet Java Servlets

  6. Un primer programa en JAVA public class Hello { public static void main(String args[ ]){ System.out.println(“Hola Mundo“); } } • Todo programa es escrito como el método estático llamado main en una clase cualquiera • Este método se empieza a ejecutar cuando se invoca el intérprete de java para una clase dada • args es un arreglo de Strings que contiene los parámetros • con los que fué invocado el programa. Ver HelloWorld.jva

  7. Un segundo programa... public class Program2 { public static void main(String args[ ]) { int myNumber1 = 5; double myNumber2 = 9.0; System.out.println(“number is ” +myNumber1); System.out.println(”number plus 1 is ”+(myNumber1 + 1)); System.out.println(”number minus 3 is ”+(myNumber1 - 3)); System.out.println(”double of number is ”+(myNumber1 * 2)); System.out.println(”half of number is ”+(myNumber1 / 2)); System.out.println(”My other number is ”+myNumber2); System.out.println(”The half is ” + (myNumber2 / 2)); System.out.println(“The square root is ” + Math.sqrt(myNumber2)); } // end of the main method } // end of the class

  8. Leyendo líneas del keyboard import java.io.*; public class Program3 { public static void main(String args[ ]) throws IOException { BufferedReader inKbd = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in)); String inputLine; System.out.print(“please enter your name: ”); inputLine = inKbd.readLine(); System.out.println(“Hajimemashite,”+inputLine); } } • Para hacer I/O es necesario importar clases de java.io • Es necesario escribir throws IOException • No es la forma usual de programar I/O

  9. Leyendo números del keyboard import java.io.*; public class Program4 { public static void main(String args[ ]) throws IOException { BufferedReader inKbd = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in)); String inputLine; System.out.print(“I am Jalisco, enter your number ! ”); inputLine = inKbd.readLine(); int yourNumber = Integer.parseInt(inputLine); System.out.println(“Mine is ”+(yourNumber+1)+” I win !”); } } • En Java2 there existe también Double.parseDouble(aString) • Si el contenido de la linea no es un número se cae

  10. Tipos primitivos de datos en JAVA • enteros: int, long, short, byte Const. 1, -1, 1024, 1L • reales: float, double Const. 1.0, -3.14159, 1.5e4, 1.0f • caracter: char Const. ‘a’, ‘X’, ‘@’ • lógico: boolean Const. true, false Constantes de String: “Hola“,“12 de Abril“

  11. Declaraciones int i; int i = 1; double pi = 3.14159; char c = ‘a’; boolean estamos_bien = true; Las declaraciones de variables pueden ir en cualquier parte del programa pero siempre antes de que la variable sea usada.Hay que tener cuidado con el rango de validez (scope) de la declaración

  12. Expresiones y asignación • Aritmeticas: suma + 20 * c / (mod % 3) • Relacionales: a > b, b >= c, c != 4, a == 0 • De String: “hola “+ nombre + “ hoy es “+ dia + “de”+mes • Casts: (int) pi (pi = 3.1) (int) (Math.random()*100)+1) • Otros: a == 1 ? a+1 : a-1 • Asignacion: a = 1; • Asignación como operador: a = b = c = d = 0; boolean cero = ( b = c - 10) == 0;

  13. Controllando la secuancia de instrucciones • Conditional execution of instructions: if (condition) instruction; if(condition) instruction; else instruction; • It is always possible to write more than one instruction after the if and the else by grouping them inside curly brackets { }

  14. Problema (Program5) El programa debe leer dos números del teclado. El primero corresponde a la cantidad que el cliente debe pagar el segundo a la cantidad que paga. El programa debe decir cómo dar el vuelto en billetes de 5000, 1000 y 500 y monedas de 100, 50, 10, 5 y 1. Enter the value to pay:3561 Enter the value given by the customer :10000 give 1 of 5000 give 1 of 1000 give 4 of 100 give 3 of 10 give 1 of 5 give 4 of 1

  15. Programando ciclos • El ciclo básico while (condition) instruction; • Otras formas do instruction; while (condition); for (instr1; condition; instr2) instruction;

  16. Con while int i = 1; while (i <= 10) { System.out.println(”5 X ” + i + ” = ”+(i*5)) i = i + 1; } • Con do while int i = 1; do { System.out.println(”5 X ” + i + ” = ”+(i*5)); i = i + 1; } while (i <= 10); • Con for for (i = 1; i <= 10; i = i +1) System.out.println(”5 X ” + i + ” = ”+(i*5));

  17. Problema (Program41) Escriba un programa que pida el ingreso de 10 números e imprima el mayor de ellos Enter a number: 20 greatest changed, now is 20 Enter a number: 5 no change, number was smaller Enter a number: the greatest number was

  18. Programa Ejemplo public class MCD { //calculo del maximo comun divisor entre 15 y 24 public static void main(String args[ ]) { int x = 15, y = 24; while (x != y) { if (x < y) y = y - x; else x = x - y; } System.out.println(“el MCD entre 15 y 24 es “ + x); } }

  19. Arreglos • Se pueden declarar como:int[] A; int A[]; Esto es la declaración del puntero al arreglo, no se especifica tamaño en la declaración; • Inicialización: A = new int[10]; int[] A = new int[10]; • Empiezan desde 0: for(int i=0; i < 10; ++i) A[i] = 0; • Se puede averiguar el largo: int largo = A.length; • length es un campo del objeto arreglo y no un método. No es necesario el método ya que el tamaño, como el contenido de un String no varían despuésde su creación.

  20. Problema (Program6) Lea un lista de números desde el teclado que termina con un 0. Los números son del 1 al 99. Al terminar de leer la lista de números el programa debe responder con un estadística del porcentaje de números entre 1 y 9, 10 y 19, 20 y 29 ... 90 y 99.

  21. Argumentos de un Programa • Si se invoca al programa P1 de ka siguiente manera: java P1 estos son parametros entonces en el programa se tendrá args[0] = “estos”, args[1] = “son”, args[2] = “parametros”. • Se reciben como un arreglo de strings en la variable declarada como parámetro del programa String args[] public class Program7 { public static void main(String args[]) { for(int i=0; i < args.length; i++) System.out.pritnln(args[i]); } }

  22. Exceptions Have you think about how easy is to make the Program6 to fail ? Just run it and try the following entries: 12 4r To program the proper instructions to prevent the program from failing would cost some non trivial work and it will make the overall code of the program more obscure

  23. General form of exception programming try { put here the instructions that may cause an exception } catch (ExceptionOfType1 e) { write a propper reaction }

  24. Basic try and catch block (you do not care what happened) while (true) { try { System.out.print("Enter a value: "); inputLine = inKbd.readLine(); int number = Integer.parseInt(inputLine); if (number == 0) break; counter = counter + 1; count[number - 1] = count[number - 1] + 1; System.out.println("OK"); } catch (Exception e) { System.out.println(e); System.out.println("NOT OK, entry ignored"); } }

  25. Refined try and catch block (you want to know what happened) while (true) { try { System.out.print("Enter a value: "); inputLine = inKbd.readLine(); int number = Integer.parseInt(inputLine); if (number == 0) break; counter = counter + 1; count[number - 1] = count[number - 1] + 1; System.out.println("OK"); } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println("Not a valid Number");} catch (NumberFormatException e) { System.out.println("This is Not a Number at all"); } }

  26. Exceptions (resumen) • Una Exeption es un evento que rompe la ejecución normal de un programa (debido a un error). Cuando ocurre un evento como este un objeto de la clase Exception es generado o “lanzado” (throw). • Existen varios tipos de clases derivadas Exception dependiendo de que fue lo que originó el evento: IOException, IndexOutOfBoundsException, UnknownHostException, etc. • Cuando esto sucede, el intérprete de JAVA busca un exception handler adecuado para esta exception, que ejecuta un pedazo de código (programado por el usuario) que debería reaccionar en forma adecuada a esta falla del programa. Esto se llama “atrapar una exception” (catch). • Cuando no se ha escrito ningún ningún handler que atrape esta exception, el programa se detiene (se cae). La razón para introducir exceptions es que la programación para reaccionar ante fallas se hace más fácil (no hay que preverlas todas).

  27. Ejemplo de Exceptions en I/O (1) • Muchas veces el compilador OBLIGA a programar el código de modo de atrapar exceptions cuando estas pueden suceder con cierta probabilidad. Las más frecuentes son las de IO. import java.io.*; //importa clases de la biblioteca IO public class ProgrmaÍO{ public static void main(String args[]) { BufferedReader in; PrintWriter out; String line; try { in = new BufferedReader(new FileReader(“Origen.txt”))}; catch (IOException e) { System.out.println(“error en apertura”); System.exit(1);} try { out = new PrintWriter( new FileWriter(“Destino.txt”))}; catch (IOException e) { System.out.println(“error en creacion”); System.exit(1);} try { while( (line = in.readLine()) != null) out.println(line); catch (IOException e) { System.out.println(“problemas”);} } }

  28. Ejemplo de Exceptions en I/O (2) • Se puede omitir poner tantos try-catch si no importa donde sucedió import java.io.*; //importa clases de la biblioteca IO public class ProgrmaÍO2{ public static void main(String args[]) { BufferedReader in; PrintWriter out; String line; try { in = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in)); out = new PrintWriter( new FileWriter(“Destino.txt”)); System.out.println(“ingrese linea”); while( (line = in.readLine()) != “”){ out.println(line); System.out.println(“ingrese linea”); } catch (Exception e) { System.out.println(“problemas”); } } }

  29. Ejemplo de Exceptions en I/O (3) • También se puede evitar tener que preocuparse de las exceptions siempre y cuando el método que la pordría generar se declare como que “lanza” una excepción: import java.io.*; //importa clases de la biblioteca IO public class ProgrmaÍO3{ public static void main(String args[]) throws IOException{ BufferedReader in; PrintWriter out; String line; in = new BufferedReader(new FileReader(“Origen.txt”)); out = new PrintWriter( new FileWriter(“Destino.txt”)); while( (line = in.readLine()) != null) out.println(line); } } • Esto implica que el programa se caerá si hay una excepción durante la generación del programa. En otros casos se puede declarar que uno o más métodos lanzan una IOException y el programa o método principal se preocupa de escribir el Exception handler.

  30. Ejemplo de Exceptions en I/O (3) • También se puede evitar tener que preocuparse de las exceptions siempre y cuando el método que la pordría generar se declare como que “lanza” una excepción: import java.io.*; //importa clases de la biblioteca IO public class ProgrmaÍO3{ public static void main(String args[]) throws IOException{ BufferedReader in; PrintWriter out; String line; in = new BufferedReader(new FileReader(“Origen.txt”)); out = new PrintWriter( new FileWriter(“Destino.txt”)); while( (line = in.readLine()) != null) out.println(line); } } • Esto implica que el programa se caerá si hay una excepción durante la generación del programa. En otros casos se puede declarar que uno o más métodos lanzan una IOException y el programa o método principal se preocupa de escribir el Exception handler.

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