300 likes | 511 Views
Программа повышения квалификации «Информационные технологии визуализации и прототипирования объектов конструкторских разработок, предназначенные для развития приоритетных направлений модернизации и технологического развития экономики России».
E N D
Программа повышения квалификации «Информационные технологии визуализации и прототипирования объектов конструкторских разработок, предназначенные для развития приоритетных направлений модернизации и технологического развития экономики России». Приоритетное направление модернизации и технологического развития экономики России: «Развитие стратегических информационных технологий»
Цель подготовки по программе Прошедший подготовку и итоговую аттестацию должен быть готов к профессиональной деятельности: проектирование и конструирования с применением современных средств 3-D САПР и быстрого прототипирования, подготовка конструкторской документации в виде точных трехмерных моделей проектируемых объектов, визуализация, анимация трехмерных моделей объектов, получение портотипа по технологии “Rapid prototyping”(инженер-конструктор, инженер-разработчик, инженер-проектировщик, ведущий инженер).
Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Цели и задачи модуля. освоить практический опыт: создания NURBS 3D-моделей в программном пакете Rhinoceros4.0; визуализации (в том числе фотореалистичной); анимации трехмерных моделей проектируемых объектов; приобрести умения: построения эскизов; содержащих кривые различных порядков; кривых Безье; построения объектов; содержащих поверхности различных порядков; работы с примитивами в программном пакете Rhinoceros4.0; получить знания: методов выполнения графических работ с использованием средств 3-D САПР; по подготовке сцены к визуализации (текстурирование объектов, расстановка источников освещения, выбор ракурса).
Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». • Тема 1.1. • Знакомство с интерфейсом программы Rhinoceros 4.0. • Содержание: • знакомство с интерфейсом программы Rhinoceros 4.0; • управление окнами проекций; • работа с командной строкой.
Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.2. Работа с кривыми в программе Rhinoceros . • Содержание: • Создание кривых из примитивов. • Редактирование управляющих точек. • работа с привязками.
Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.3. Основные операции с объектами. • Содержание: • Освоение основных операции с объектами: перемещение, вращение, масштабирование, создание дубликатов, группировка объектов на примере построения кривых чертежа детали по размерам.
Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.4. Работа со стилями и слоями. • Содержание: • Работа со стилями и слоями. • Освоение основных инструментов работы • с кривыми.
Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.5. Построение объемной модели. • Содержание: • Построение объемной модели из плоского чертежа методом выдавливания.
Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.6. Создание объемных примитивов. • Содержание: • Создание объемных примитивов. • Изучение методов работы с объемными объектами.
Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.7. Использование геометрии AutoCAD при создании моделей в Rhinoceros 4.0. • Содержание: • Использование геометрии AutoCAD при создании моделей в Rhinoceros 4.0. • Изучение способов использования чертежей, выполненных в системе AutoCAD, при создании объемных элементов. • Экспортирование файла с моделью в разные форматы 3D моделирования.
Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.8. Изучение основных методов построения 3D моделей. • Содержание: • Изучение основных методов построения 3D моделей, использую опорные кривые в Rhinoceros 4.0
Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.9. Работа с поверхностями в Rhinoceros 4.0. • Содержание: • Работа с поверхностями в Rhinoceros 4.0. • Изучение основных методов построения 3D моделей, используя простейшие поверхности.
Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.10. Освоение основных методов моделирования. • Содержание: • Освоение основных операции с объектами: Освоение основных методов моделирования при создании итогового 3D объекта.
Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.11. Создание фотореалистических изображений 3D объекта. • Содержание: • Создание фотореалистических изображений 3D объекта. • Визуализация модели детали с использованием HDR изображения. • Настройка фотореалистичных текстур.
Модуль 2. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». Цели и задачи модуля. освоить практический опыт: выполнения графических 3D - работ в системе тведотельногомоделирования; построения объектов различной сложностей (деталей, узлов, сборочных единиц); построения типовых инженерно-конструкторских машиностроительных узлов; визуализации анимации трехмерных моделей проектируемых объектов; применения технологии PolyJet для получения прототипа объекта. приобрести умения: выполнения графических 3D - работ в системе тведотельного моделирования ; построения объектов различной сложностей (деталей, узлов, сборочных единиц) в программе твердотельного моделирования Autodesk Inventor; получить знания: способов подготовки инженерно-конструкторской документации; принципов построения 3D-моделей сборочных единиц и сложных объектов; особенностей подготовки 3D-модели к изготовлению прототипа по технологии быстрого прототипирования; технологий применения современных систем прототипирования.
Модуль 1. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». • Тема 1.1. • Введение в интерфейс Autodesk Inventor. • Содержание: • Знакомство с графическим пользовательским интерфейсом Inventor. • Установка параметров приложения. • Использование инструментов визуализации. • Работа с файлом проекта.
Модуль 1. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». • Тема 1.2. • Основы моделирования деталей. • Содержание: • Создание параметрического эскиза. • Создание 3D-геометрии: параметрическая твердотельная модель
Модуль 1. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». • Тема 1.3. • Создание изделий в рабочем пространстве сборки. • Содержание: • Создание сборки. • Понятие фиксированного компонента. • Добавление сборочных зависимостей. • Работа с Библиотекой элементов.
Модуль 1. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». • Тема 1.4. • Пользовательские стили и шаблоны. • Содержание: • Работа со стилями. • Определение нового материала. • Определение основной надписи. • Сохранение нового шаблона.
Модуль 1. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». • Тема 1.5. • Средства оформления чертежей и деталировок. • Содержание: • Создание видов деталей. • Редактирование видов. • Добавление обозначений в чертежные виды. • Размеры.
Модуль 1. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». • Тема 1.6. • Создание сложных деталей, сборок. Инженерные инструменты. • Содержание: • Проецированная геометрия и инструмент «По сечениям». • Массив отверстий. • Управление средой сборки. • Использование мастеров проектирования.
Модуль 1. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». • Тема 1.7. • Инженерные конструкции и заготовки. • Содержание: • Детали из листового материала. • Генератор рам. • Сварные конструкции.
Модуль 1. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». • Тема 1.8. • Создание фотореалистичных изображений, анимаций, схем сборки- разборки. • Содержание: • Разработка разнесенного вида. • Создание рендеринга и анимаций. • Построение опций для определения сцены. • Создание анимации из сборки.
Модуль 1. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». • Тема 1.9. • Технологии прототипирования. • Содержание: • Обзор технологий прототипирования. • Изготовление прототипа детали.
Стажировка. Цели стажировки. формирование и закрепление на практике профессиональных знаний, умений и навыков, полученных в результате теоретической подготовки; формирование понимания применения отдельных разделов теоретических знаний и умений в конкретных ситуациях на практике; формирование профессиональной ориентации в технологиях и методах трехмерного моделирования и прототипирования; понимание целей стоящих перед инженером в условиях реального производства и путей их достижения с применением инструментария 3D-моделирования и быстрого прототипирования. Цели стажировки. • систематизация полученных знаний относительно конкретных областей разработок, проектирования и прототипирования; • практическое изучение передового опыта применения приобретенных компетенций; • изучение особенностей применения полученных знаний в реальных условиях; • знакомство с другими применяемыми технологиями прототипирования; • знакомство с производственной конструкторской документацией, полученной посредством применения технологий 3D-моделирования. • Стажировка проводится на предприятиях различных организационно-правовых форм России и зарубежья.
Стажировка. Тематический план.
Стажировка. Слушатель должен иметь практический опыт: NURBS 3D моделирования; применения основные приемы по построению и работе с Nurbs-моделями; подготовки сцены к визуализации (текстурирование объектов, расстановка источников освещения, выбор ракурса) создания анимаций трехмерных моделей проектируемых объектов; выполнения графических 3D - работ в системе тведотельного моделирования; подготовки инженерно-конструкторской документации с использованием пакетов прикладных программ 3-D моделирования; построения объектов различной сложностей (деталей, узлов, сборочных единиц) в программе твердотельного моделирования; построения типовых инженерно-конструкторских машиностроительных узлов; подготовки 3D-модели к изготовлению прототипа по технологии быстрого прототипирования; использования 3D-принтера для получения прототипа объекта.
Стажировка. Слушатель должен уметь: ориентироваться в технологиях 3D-моделирования; выбирать оптимальный метод выполнения графических работ с использованием средств 3-D САПР; применять основные приемы по построению и работе с Nurbs-моделями; выбирать оптимальные методы и технологии подготовки сцены к визуализации; выбирать оптимальные методы и технологии создания анимаций трехмерных моделей проектируемых объектов; выбирать оптимальные методы и технологии создания визуализации и анимации твердотельных трехмерных моделей проектируемых объектов; выбирать оптимальные технологии применения современных систем быстрого прототипирования.