350 likes | 1.11k Views
PTIK 10 MULTIMEDIA DAN VIRTUAL REALITY. Dosen : Arya Yudhi W.,S.Kom.,M.Kom. MULTIMEDIA. Multimedia adalah interaksi antara teks , gambar , animasi , dan video (Perry, 1994) Ditinjau dari kata pembentuknya , multimedia berarti melibatkan berbagai media. MULTIMEDIA.
E N D
PTIK 10MULTIMEDIA DAN VIRTUAL REALITY Dosen: AryaYudhiW.,S.Kom.,M.Kom.
MULTIMEDIA • Multimedia adalahinteraksiantarateks, gambar, animasi, dan video (Perry, 1994) • Ditinjaudarikatapembentuknya, multimedia berartimelibatkanberbagai media
MULTIMEDIA • Aplikasi multimedia • Presentasi • Entertainmet • Edukasi • Penyajianinformasi • Teleconference
MULTIMEDIA • Komponen yang digunakanpadakomputeruntukmenunjang multimedia • soundcard • VGA card
MULTIMEDIA • Peralatan yang dipakaiuntukmembangunaplikasi multimedia • LCD Proyektor • Recorder • Kamera digital/ video • Scanner • Speaker • Microfon • CD
ELEMEN MULTIMEDIA • Teks • Merupakanbentuk media yang paling umumdigunakanmenyajikan informasi, baik model baris perintah ataupun
ELEMEN MULTIMEDIA • Audio • Audio merupakan media ampuhuntukmenyajikaninformasitertentu. • Suarapadakomputerdisimpandenganberbagai format • Midi • WAVE • MP3 • WMA, dll
ELEMEN MULTIMEDIA • Gambar Berbagai format penyimpanangambar digital antara lain: • BMP • CDR • GIF • JPG • PNG • TIFF • PCX
ELEMEN MULTIMEDIA • Berbagaiperangkatlunakuntukmembuat/ mengeditgambarantara lain • Adobe Photoshop • Coreldraw • Firework • Paint, dll
ELEMEN MULTIMEDIA • Animasi • Merupakanteknikuntukmembuatgambarbergerak. • ContohaplikasisederhanauntukmembuatanimasiUlead • Film-film dilayartelevisipadasaatinibanyak yang menggunakananimasi. • Video • Aplikasisederhanauntukmembuat film dengan format Adobe Premiere, Windows Movie Maker • Format berbagai video: AVI, MOV, MPEG, dll
VIRTUAL REALITY • Virtual Reality adalahteknologi yang memungkinkanseseorangmelakukansuatusimulasiterhadapsuatuobjeknyatadenganmenggunakankomputer yang mampumembangkitkansuasana 3 dimensi (3D) sehingga membuat pemakai seolah-olah terlibat • Digunakanpadaperancang game, Arsitek, insinyur, pilot, dll.
VIRTUAL REALITY • Piranti Virtual Reality • Glove, Headset, game stick, Walker, dll
VIRTUAL REALITY • Cara kerja Virtual Reality • Pemakaimelihatsuatuduniasemu, yang sebenarnyaadalahgambar-gambar yang bersifatdinamis. • Melaluiperangkat headphone atau speaker, pemakaidapatmendengarsuara yang realistis. • Melalui headset, glove, dan walker, semua gerakan pemakai oleh sistem dan sistem memberikan reaksi yang sesuai • pemakai seolah merasakan sedang berada pada situasi baiksecarafisikmaupunpsikologis.
APLIKASI VIRTUAL REALITY • Manufaktur • PengujianRancangan, PrototipeSemu, Analisisergonomik, Simulasisemuproduksidanpemeliharaan • Arsitektur • PerancanganGedung • Militer • Pelatihan (Pilot, Astronot, Pengemudi), Simulasi Peperangan • Kedokteran • PelatihanPembedahan, TerapiFisik • Penelitian / Pendidikan • StuditentangTopan, KonfigurasiGalaksi, Pengujianmatematikakompleks • Hiburan • Game, Museum Virtual, SimulasiPertempuranUdara,
VIRTUAL REALITY • EfekNegatif Virtual Reality • Orang yang terlibatdalamenggunaansisteminikerapganguan yang disebutcybersickness(Haag, Cummings, 2000, hal 294). • Penderitaakanmerasakanketeganganmatadanbahkanrasa pusing. Terkadang penderita secara psikologis masih padasuasanasemua yang diciptakanolehsistem virtual walaupuntelahkembalikedunianyata.