1 / 11

Rab Árpád

Tetszőleges kép. A virtuális világok kutatásának megközelítési lehetőségei. Rab Árpád. Űrhódító videojáték konferencia 2010 október 15., Budapest. A „világ”. Fogalmak. Hot-seat, multiplayer Telnet, MUD MMO, MMORPG PW, synthetic, cyber world. Virtuális világok. Irányok.

pisces
Download Presentation

Rab Árpád

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Tetszőleges kép A virtuális világok kutatásának megközelítési lehetőségei Rab Árpád Űrhódító videojáték konferencia 2010 október 15., Budapest

  2. A „világ”

  3. Fogalmak • Hot-seat, multiplayer • Telnet, MUD • MMO, MMORPG • PW, synthetic, cyber world

  4. Virtuális világok

  5. Irányok • a játékosok motivációi, attitűdjei • pszichológia • gazdasági megközelítés • nemzetközi és információs társadalommal kapcsolatos jog • oktatás, képzés • technikai kihívások • kormányzati szféra • kísérletek

  6. A válasz • Az online kapcsolatok dinamikájának kutatása • hálózatkutatás - népszerű, erőteljes, fontos kérdésekre ad választ, de nem meséli el a dinamikát • A - attraction (vonzódás, kezdő szakasz) • B - building (felépítés, kidolgozás szakasza) • C - continuation (folytatás, megszilárdult szakasz, hosszan tartó stabilitás) • D - deterioration - (romlás, összeomló szakasz) • E - ending (befejezés, megszakadás, vagy halálozással járó befejeződés) • (Levinger) Kontrollparaméterek: a barátok közötti interakció gyakorisága, tartama illetve változatossága, az érzelmek pozitív jellege és intenzitása, szinkronja a viselkedési beállítódással, a kommunikációs nyitottság, megbízhatóság és a tervek illetve eredmények közössége • Gottman társas folyamatai: 1. játék, 2. önfelfedezés, 3. az interakció javítása és karbantartása, 4. barátkozás (pozitív affektív cserék) és végül az ötödik, a konfliktus • Dinamikus állapotparaméterek: intimitás, intenzitás, kizárólagosság. Intimitás helyett identitás • on-off befolyásolása

  7. Tények

  8. Tények 2

  9. Pilot

  10. Köszönöm a figyelmet! Rab Árpád rab.arpad@ittk.hu www.ittk.hu BME-UNESCO ITTK 1111 Budapest, Stoczek u. 2-4.

More Related