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现代教育技术. 主讲教师:武丽志 博士 副研究员. 第八章:多媒体设计与开发(上). 1. 2. 3. 知识结构. 重点难点. 学习建议. 第八章:多媒体设计与开发(上). 一、知识结构. 什么是多媒体★. 多媒体设计 概述. 多媒体设计作品的特点. 多媒体的开发环境. 多媒体设计与开发(上). 图形图像处理基础知识 ★. 图形图像处理. 用 PS 软件处理图形图像. 音频基础 ★. 音频处理. 音频编辑. 视频基础 ★. 视频处理. 视频编辑. 走进 Flash 教学动画. Flash 教学动画.
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现代教育技术 主讲教师:武丽志 博士 副研究员
第八章:多媒体设计与开发(上) 1 2 3 知识结构 重点难点 学习建议
第八章:多媒体设计与开发(上) 一、知识结构
什么是多媒体★ 多媒体设计 概述 多媒体设计作品的特点 多媒体的开发环境 多媒体设计与开发(上) 图形图像处理基础知识 ★ 图形图像处理 • 用PS软件处理图形图像 音频基础 ★ 音频处理 音频编辑 视频基础 ★ 视频处理 • 视频编辑 走进Flash教学动画 Flash教学动画 • 用Flash软件制作教学动画 第八章:多媒体设计与开发(上)
第八章:多媒体设计与开发(上) 二、重点难点
1. 多媒体 • 媒体(Media)是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称媒介。 • 多媒体一般理解为多种媒体的综合。多媒体技术不是各种信息媒体的简单加合,它是一种把文本、图形、图像、动画和声音等多种信息类型综合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。
2. 图形图像的基础知识 (一)图像的种类 矢量图 矢量图是以数学方程式所定义的直线和曲线来记录图像内容的。矢量图的优点是信息存储量小,在图像的尺寸放大或缩小过程中图像不会失真,精确度高。
2. 图形图像的基础知识 • (一)图像的种类 • 位图 • 位图是由许多点组成的,这些点称为像素。当许许多多不同颜色的点(即像素)组合在一起就构成了一副完整的图像,从而逼真的表现自然界的各种景象。位图的缺点是文件所占容量较大,当图像缩放、旋转时会产生失真。
2. 图形图像的基础知识 • (二)图像的分辨率 • 图像分辨率指的是每英寸图像所包含的像素数量,单位为ppi。 • 图像分辨率越高,意味着每英寸包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过渡就越平滑。
2. 图形图像的基础知识 灰度模式 CMYK颜色模式 灰度模式采用256个不同浓度的灰阶来描述图像,每个像素都有从0(黑)到255(白)范围的明暗度值。 俗称印刷分色。该模式是以C(青色)、M(品红)、Y(黄色)、K(黑色),黑色为区别于蓝色(Blue),所以用K表示。它表现的是白光照射到物体上,经物体吸收一部分颜色后,反射而产生的色彩。 RGB 模式 俗称三基色,属自然色彩模式。这种模式是以R(红)、G(绿)、B (蓝)三种基本色为基础,进行不同程度的叠加,从而产生丰富的色彩. • (三)图像的颜色模式 • 图像的颜色模式决定了用于显示和打印图像的颜色模型,它决定了如何描述和重现图像的色彩。在图像处理领域,常见的颜色模式主要有: • 索引颜色模式 • 索引模式只能用于创建或编辑256种颜色以内的图像文件。多用于多媒体动画或网页图像。
2. 图形图像的基础知识 JPEG格式 它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,在取得极高压缩率的同时能展现十分丰富、生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。 GIF格式 又称图形交换格式)的缩写。GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少、下载速度快、可用许多具有同样大小的图像文件组成动画。 BMP格式 又称位图,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式。特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点:占用磁盘空间过大。 • (四)图像的文件格式
2. 图形图像的基础知识 PNG格式 它是目前保证最不失真的格式,它汲取了GIF和JPG二者的优点,存贮形式丰富,兼有GIF和JPG的色彩模式;能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,但又能保留所有与图像品质有关的信息。 PSD格式 PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张“草稿图”,它里面包含有图层、通道、遮罩等多种设计的样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。 JPEG2000格式 JPEG2000是JPEG的升级版,其压缩率比JPEG高约30%左右。它同时支持有损和无损压缩,而JPEG只能支持有损压缩。无损压缩对保存一些重要图片是十分有用的。 • (四)图像的文件格式
2. 图形图像的基础知识 利用绘图软件创建图像 使用扫描仪扫入图像 图像采 集方法 从商品图像库中获取 使用数码相机拍摄 屏幕图像捕捉 使用摄像机捕捉 (五)图像的采集 • 键盘捕捉:使用键盘捕捉很简单,按键盘上的Print Screen键,就可以将当前屏幕完全捕捉下来; • 软件捕捉:图像捕捉软件有很多种,如Snagit。
2. 图形图像的基础知识 (六)处理软件
CD音频 MIDI音频 CD音频也是一种数字化声音,一般以16位量化位数和44.1kHz采样率的立体声存储,可完全重现原始声音,是一种高质量的音频。 波形音频 MIDI是一种国际通用的标准接口,是电子乐器之间以及电子乐器与计算机之间进行交流的标准协议。它记录音乐节奏、位置、力度、持续时间等发音命令。 波形音频是声音模拟信号的数字化结果,可以通过录音获取波形文件。 3. 音频基础 • (一)数字音频的形式
RA格式 是一种基于流媒体技术的网络实时传输格式。其特点在于可以边浏览边下载数据,而不需要文件下载完毕才播放。RA格式的压缩比也非常高,但音质较差。 MP3格式 MP3格式的文件数据经过压缩,其特点是文件体积小、音质接近CD、制作简单等。在网络和MP3播放机广泛流行。 WAV格式 这种文件数据是不经过压缩而直接采样记录的数据。其优点是音质非常好,缺点是文件非常大。 3. 音频基础 • (二) 音频文件的格式
CD格式 CD唱片采用的格式,音质效果很好,但文件很大。 MIDI格式 目前成熟的音乐格式之一,其作用是让电子乐器之间、电子乐器和计算机之间通过一种通用的MIDI通信协议进行通信,从而方便作曲、编曲等操作,最大的特点是文件非常小。 WMA格式 一种基于流媒体技术、适合网络传输的音频数据格式,压缩比也很高,但同时还能保持一定的音质效果,其优势在于可制作版权保护,甚至可以限制播放的次数、机播和播放时间等。 3. 音频基础 • (二) 音频文件的格式
3. 音频基础 (三) 音频处理软件
3. 音频基础 (三) 音频处理软件
QuickTime 支持流媒体技术,具有先进的视频和音频功能,具有存储空间小和跨平台特性,能够通过网络提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能。 AVI 一种符合RIFF文件规范的数字音频与视频的文件格式。该格式允许视频和音频交错在一起同步播放,并支持256色和RLE压缩,其优点是兼容性好且图像质量好,缺点是文件过大。 MPEG 一种电视图像数据和声音数据的编码、解码和同步的标准,是目前普遍使用的视频格式,现已经开发并使用的MPEG标准包括MPEG-C1、MPEG-C2等。 4. 视频基础 • (一) 视频文件的格式 RealMedia:RealMedia格式是一种流媒体文件格式,主要用于在低速率的网上实时传输视频,具有体积小而有较清晰的特点。
4. 视频基础 (二) 视频处理软件
5. 动画基础 • (一)动画原理 • 动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。 • 医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。
LIC(FLI/FLC)格式 Autodesk公司在其出品的2D/3D动画制作软件中采用的彩色动画文件格式,FLIC是FLC和FLI的统称。FLI是最初的基于320×200分辨率的动画文件格式,而FLC进一步扩展,它采用了更高效的数据压缩技术。 SWF格式 Micromedia公司的产品Flash的矢量动画格式,它采用曲线方程描述其内容,不是由点阵组成内容,因此这种格式的动画在缩放时不会失真,非常适合描述由几何图形组成的动画,如教学演示等。 GIF格式 不仅是图像文件的格式,也是动画文件格式。GIF动画格式可以同时存储若干幅静止图像并进而形成连续的动画,目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的GIF文件。 5. 动画基础 • (二) 动画文件的格式
5. 动画基础 (三) 动画制作软件 • 逐帧动画 • 补间动画 • 脚本动画
第八章:多媒体设计与开发(上) 三、学习建议
了解基础,懂得原理 1 学会学习,自我探索 2 第八章:多媒体设计与开发(上) • Photoshop • Cool Edit • Sony Vegas;windows media maker • Flash