480 likes | 628 Views
КАКО ДИГИТАЛНА ЦИВИЛИЗАЦИЈА ОБЛИКУЈЕ МОЗГОВЕ НАШЕ ДЕЦЕ . Александра Радуловић Зеленика психолошкиња. TURN OFF. Откако је прачовек открио употребу оруђа, људски мозак није претрпео тако брз и драстичан развој Један од најнеочекиванијих, али најважнијих помака у људској историји
E N D
КАКО ДИГИТАЛНА ЦИВИЛИЗАЦИЈА ОБЛИКУЈЕ МОЗГОВЕ НАШЕ ДЕЦЕ Александра Радуловић Зеленика психолошкиња
Откако је прачовек открио употребу оруђа, људски мозак није претрпео тако брз и драстичан развој • Један од најнеочекиванијих, али најважнијих помака у људској историји • Појавио се брзо, само у једној генерацији!
-Како дигиталнацивилизација обликује мозгове наше деце?-Савремени трендови-Граница када прераста у зависност-Резултати великог истраживања
ДИГИТАЛНИ ДОМОРОЦИ нису видели свет без рачунара • ДИГИТАЛНИ ИМИГРАНТИ у дигитално доба ушли као одрасли Неуронски склоп мозгова имиграната и домородаца се разликује
ЈАЗ МОЗГОВА Некада – јаз генерација
Како се то мења наш мозак? • Мења начин на који живимо • Нове неуронске путање • Мења емоције
Добре стране • Повећава интелигенцију • Смањује се време менталне реакције • Многе ствари се обављају ефикасније • Побољшава се запажање слика у периферном видном пољу • Повећава се способност да брзо прегледамо велике количине информација • Да разликујемо важно од неважног
ИСТРАЖИВАЊЕ • 5425ученика • Упитник - 37 питања • информатичари
Да ли имаш...? КОМПЈУТЕР
94% средњошколаца има компјутер у својој соби
Најчешће си на... МОБИЛНИ КОМПЈУТЕР
РАДНА НЕДЕЉАСваки 10. ученик – више од 5 сатиСваки 4. ученик – више од 3 сата
ВИКЕНДСвaки 4. ученик - више од 5. сати! Сваки 10.ученик – више од 7 сати!Сваки 16. ученик – ВИШЕ ОД 10 САТИ! 20% Деца немају реалну представу колико времена проведу на компјутеру
Данашњи адолесценти проведу више од једног радног времена изажући се дигиталној технологији
МУЛТИТАСКИНГ ГЕНЕРАЦИЈА • 3 или више задатака истовремено • С лакоћом обављају симултане задатке – паралелни процеси • У меморију се уноси све више података – стварају се пречице
СТАЊЕ СТАЛНЕ ДЕЛИМИЧНЕ ПАЖЊЕ • Стално бити заузет, проверавати све по мало, али заправо се не усредсредити ни на шта • Варка да урадимо више • Површан увид у информације, неразумевање • Ефикасност се смањује за 50%
Док уче исторвемено и47% слуша музику, 34% гледа ТВ, 15% ради 3 или више задатака
“Дигитална деменција” • “Пасивно гледање”
СТАЊЕ СТАЛНО ПОВИШЕНОГ СТРЕСА • У сваком моменту спремни за нови контакт, информацију, вест • Мозгови инстинктивно сигнализирају адреналној жлезди да лучи кортизол и адреналин • Краткорочно – повећавају енергију, проширују меморију • Дугорочно – погоршавају когнитивне процесе, воде у депресију • Телевизија досадна, а камоли класична настава
ФРОНТАЛНИ РЕЖАЊ • Интензивно се развија у адолесценцији • сoцијaлнe вeштинe испoсoбностзакључивањa ТЕХНОМАНИЈА: • Ометаправилaнрaзвојфронтaлнoгрежњa • Орeзујe сe вишaксинаптичкихвезауфронтaлномрежњу • Слабе путaњезa међуљудскуинтeрakциjу слaбe, вeштинe законтактједaннa једaн aтрофирajу • Читање фацијалне експресије
И још.... • Апатија • Анксиозност • Умор • Раздражљивост • Поремећај пажње • Слаб контакт очима • Главобоља • Истегнутост мишића • Бол у врату, раменима, очима
Нове генерације: Високоинтелигентна деца која пате од поремећаја пажње, АДХД, аутизма, поремећених друштвених односа
ДСМ – ДИЈАГНОСТИЧКИ ПРИРУЧНИК ЗА МЕНТАЛНЕ ПОРЕМЕЋАЈЕ Присуство најмање 3 критеријума у трајању од годину дана: • Појава толеранције • Након покушаја престанка или смањења јављају се: • Тремор • Анксиозност • Опсесивне мисли • Вољни и невољни покрети прстију • Интернету се приступа да би се избегли симптоми • Много чешће и остаје дуже него што је планирано • Постоји стална жеља да се прекине или смањи • Социјалне, професионалне и породичне активности су запостављене • Користи се као вид бекства од проблема • Скрива истину о томе колико времена проводи
ТИПОВИ САЈБЕР ЗАВИСНОСАТИ • ГЕЈМЕРИ • ПРЕТЕРАНА ПОТРАГА ЗА ИНФОРМАЦИЈАМА • ЗАВИСНОСТ ОД САЈБЕР ВЕЗА • САЈБЕРСЕКСУАЛНА ЗАВИСНОСТ • КОМПУЛСИВНА ОН-ЛИНЕ КУПОВИНА • ЗАВИСНОСТ ОД ИНФОРМАТИВНЕ ТЕХНОЛОГИЈЕ • МЕШОВИТИ ТИП
ГЕЈМЕРИ Дигитални домороци
ВИДЕО-ИГРИЧНИ МОЗАК • Лако се ствара зависност • Допаминска грозница • Толеранција на неудобност • Загонетке-рачунар (бржа и интензивнија стимулација) • Сузбија активност фронталног режња • Неосетљиви на насиље – насилна графика • Повећава крвни притисак • Убржава откуцаје срца • Лучи адреналин • Осећају се непобедивим – опасност ће се одбити од њих • Побољшава време реакције, уочавање детаља – баланс стимулације
РАТНЕ ИГРИЦЕ 43% дечака
Друге сајбер зависности забрањени сајтови
Да ли си се већ заљубио преко интернета?
Да ли ти је неко од родитеља пријатељ на фејсу
Зашто се одају друштвеним мрежама? • Слобода акције • Анонимност • “сам свој газда” • Какав желим бити • Страх од критике
Док се сликаш размишљаш већ како ћеш слику ставити на фејс 26%
Да ли си некада оставио лажне податке на интернету?
Да ли си се неком изругивао преко интернета/фејса? Свако 4. дете се неком изругивало
Да ли си био изложен некој непријатности на интернету/фејсу? Свако 5. дете је било изложено непријатности
ИНДИГО ДЕЦА • Изузетна креативност, интелигенција, интуиција, емпатија, способност апстрактног мишљења • Незаинтересована за традиционално школовање – фрустрирана пред задацима и ритуалима • Високо самопоштовање • Проблем са ауторитетом • Склони да се затворе и често сањаре
Свако нека закорачи корак напреддомороци – социјалне вештинеимигранти – компјутерске