1 / 12

Flexible Setplays for Multi-Robot Coordination

Implementing strategic mini-plans involving several players using a dedicated language. Enhance system performance through optimization techniques. Research proposals in RoboCup domain to optimize existing plays and multi-agent systems. Aiming to enhance team strategies and robotic interaction. Funding available for simulation projects. Creation of interactive interfaces for human-computer engagement in gaming scenarios and transportation planning. Develop augmented reality technologies for innovative transport simulations and comparison studies. Contact email: luis.mota@iscte.pt

rufina
Download Presentation

Flexible Setplays for Multi-Robot Coordination

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Setplays - jogadas estudadas

  2. Setplays - jogadas estudadas

  3. Multi-robot Coordination using Flexible Setplays Jogadas estudadas: mini-planos envolvendo vários jogadores, definidos através de uma linguagem dedicada Tese 1: Aplicar a nova equipa na simulação 2D, sobre código já existente, partilhar experiência e instruções (Financiamento de ~4500USD) Tese 2: Criar novas Setplays a partir da análise de jogos anteriores

  4. Multi-robot Coordination using Flexible Setplays Tese 3: Aperfeiçoar sistema de Case Based Reasoning para reunir mais informação e consolidar resultados Tese 4: Melhoramento do desempenho de jogadas existentes usando técnicas de otimização ou aprendizagem Tese N: outra proposta dentro a área RoboCup, a discutir...

  5. A Common Framework for Cooperative Robotics “An Open, Fault Tolerant Architecture for multi-league RoboCup Teams” Arquitetura aberta de componentes; Cada jogador é um MAS; Controlador de alto nível pode ser usado em várias ligas Tese: aplicar à Simulação 2D, a partir de código já existente, criar equipa.

  6. RoboCup: Divulgação e Interação Pessoa Máquina Criar uma interface que permitisse a um conjunto de 1 a 10 pessoas, usando joystick ou outro comando, jogar contra uma equipa computacional.

  7. Transportes Planeamento de trajetos para bicicleta Considerando inclinações e peso Interface Móvel (ou Web)

  8. Transportes Criação de um assistente de condução para bicicleta Alertas de perigos e chamadas de atenção Interface Móvel Tecnologias de Realidade Aumentada

  9. Transportes Criação de um simulador de trânsito Sistema multi-agente Modelação de automóveis, autocarros, carros, bicicletas, taxis, etc

  10. Realidade Aumentada Comparação das ferramentas de realidade aumentada existentes aplicação piloto: percursos turísticos, orientação em espaços fechados ou outro tema usando várias ferramentas alternativas

  11. RoboCupInformação Adicional Contacto: Luís Mota (luis.mota@iscte.pt)

More Related