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第 5 章 要約 イノベーション・プロセスを設計する

第 5 章 要約 イノベーション・プロセスを設計する. PB 、にんにん. クイズ:4章. 組織の抵抗勢力に創造性が阻害されるときの兆候. イノベーション・プロジェクトのポートフォリオが、ほぼすべてインクリメンタル・イノベーションで占められている。 この状態 をインクリメンタリズムの乱用という。 イノベーション を 測る指標として、 ROI や DCF など財務的指標しか使われていない。 イノベーションへ の資金投入は年一回のみ。 イノベーションは、イノベーション・ポートフォリオの価値ではなく、効率性をもとに評価される。 マネジャーがイノベーターを非難し、潰そうとする。.

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第 5 章 要約 イノベーション・プロセスを設計する

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Presentation Transcript


  1. 第5章 要約イノベーション・プロセスを設計する第5章 要約イノベーション・プロセスを設計する PB、にんにん

  2. クイズ:4章 組織の抵抗勢力に創造性が阻害されるときの兆候 • イノベーション・プロジェクトのポートフォリオが、ほぼすべてインクリメンタル・イノベーションで占められている。 • この状態をインクリメンタリズムの乱用という。 • イノベーションを測る指標として、ROIやDCFなど財務的指標しか使われていない。 • イノベーションへの資金投入は年一回のみ。 • イノベーションは、イノベーション・ポートフォリオの価値ではなく、効率性をもとに評価される。 • マネジャーがイノベーターを非難し、潰そうとする。

  3. イノベーション・プロセスって? 輪読本P.179 2行目 「本章では、次の重要な要素である システムを取り上げる」 システム?プロセス? http://blog.takuma7.com/2010/10/blog-post_25.html

  4. イノベーション・プロセス 現状 イノベーション 達成 イノベーションシステム ・業務の遂行手順 ・評価の仕方 ・社内コミュニケーションの取り方

  5. イノベーションシステムの5つの役割 1.効率性 最短時間・最小資源 2.コミュニケーション ≒社内外のネットワーク 3.調整 複数のチーム間をつなぐ4.学習                   情報共有/理解 5.一致                 組織・個人での目的の一致 組織規模大→重要性大

  6. イノベーションシステムの設計 <イノベーション・プロセス> アイデアの発生 アイデアの発生 アイデアの発生 ↑ イノベーションシステム アイデアの発生 P.187 図2

  7. アイデアの発生? ◎ビジネスの隙間を見つけること ≒顧客価値 何か システム作りの重要性 アイデアの マネジメント

  8. アイデアのマネジメント ◎体系的アイデアマネジメント 作業環境統制・スクリーニング(ふるい分け)・ くっつける・分類するというルールの確立 ◎実験 検証・反証・修正・確認 ◎プロトタイピング スプレッドシート、プロセスマップ ◎取引 発案者側・受け入れ側での妥協・議論

  9. イノベーションをいかに設計するか 取引 • アイデア 単なる可能性→価値を見いだせる形へ

  10. イノベーションをいかに設計するか • アイデア・マネジメントの「投資取引」プロセス 投資家が実質価値とリスクを把握できるように アイデアを明確な青写真に転換。 主要社員が売り手役と買い手役に分かれて 「取引」をする⇒アイデアを厳選、改善していく イノベーションの成功率=取引量

  11. イノベーションをいかに設計するか 「最適な」イノベーションとは コア・コンピタンスを把握し、 そこにイノベーションを集中させる

  12. イノベーションをいかに設計するか • 現在の領域から遠すぎない範囲で、価値創造の可能性を探る • 本当に合うイノベーションを判断するためには、ビジネスの奥深くを詳しく見なければならない ビジネスモデルの観点では… テクノロジーの観点では…

  13. マネジメントシステムの比較

  14. マネジメントシステムの比較 • 多種多様 とってもとっても多くて… 詳しくは輪読本p.202~203を見てね(;・3・)~♪

  15. マネジメントシステムの比較 eコラボレーションを活用する 「eコラボレーション」: オンライン革命により、リアルタイムで共同作業が可能に ⇒効率アップ、作業の高速化

  16. マネジメントシステムとイノベーション・ルールマネジメントシステムとイノベーション・ルール

  17. マネジメントシステムとイノベーション・ルールマネジメントシステムとイノベーション・ルール 「マネジメントシステム」 • イノベーションに存在する、いくつかの相反する側面を調整する テクノロジーとビジネスモデル ラディカルとインクリメンタル 創造性と価値獲得 ネットワークとプラットフォーム

  18. マネジメントシステムとイノベーション・ルールマネジメントシステムとイノベーション・ルール イノベーション戦略とポートフォリオ ⇒各種システムの統合 組織内の創造性と価値獲得を同時に実現できるようのものへ… 社内外のネットワークの構築 ⇒アイデア創出のシームレス化 ⇒的確なプロトタイプの作成 ⇒採算の合う変革が可能に!! 

  19. ご清聴ありがとうございました

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