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ゲーム理論・ゲーム理論 Ⅰ (第1回). 2014 年 4 月 11 日 担当 古川徹也. 講義の目的. ゲーム理論 Ⅱ と合わせ,ゲーム理論の基本的な内容についてひと通り身に付けることを目指す。 ゲーム理論 Ⅰ では,もっとも基本的な利得行列とゲームの木について学ぶ。 Ⅱ では, 情報の非対称性をモデルに取り入れる。. 「 Ⅰ 」 ?, 「 Ⅱ 」?. 2013 年度以前入学者は,この講義が「ゲーム理論」である。 2014 年度生向けの「ゲーム理論 Ⅱ 」については,次年度以降「経済学特殊」等で履修可能とする(予定)。. (いちおう)テキスト. 著者 渡辺隆裕
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ゲーム理論・ゲーム理論Ⅰ(第1回) 2014年4月11日 担当 古川徹也
講義の目的 • ゲーム理論Ⅱと合わせ,ゲーム理論の基本的な内容についてひと通り身に付けることを目指す。 • ゲーム理論Ⅰでは,もっとも基本的な利得行列とゲームの木について学ぶ。 • Ⅱでは,情報の非対称性をモデルに取り入れる。
「Ⅰ」?,「Ⅱ」? • 2013年度以前入学者は,この講義が「ゲーム理論」である。 • 2014年度生向けの「ゲーム理論Ⅱ」については,次年度以降「経済学特殊」等で履修可能とする(予定)。
(いちおう)テキスト • 著者 渡辺隆裕 • 『ゼミナール ゲーム理論入門』 • 日本経済新聞社 • 2008年 • 3500円+税
配布資料他 • いちおう,テキストに基づいて講義を進める予定だが,講義自体はスライドを利用する。 • 単位取得のためだけであれば,スライドがあれば十分である。 • 「教科書を買わなくてよいと言ったから買わなかったら単位を落とした!どうしてくれる」というクレームには応じない。
評価方法 • ICメッセンジャーによる出席チェックは行うが,評価の対象外。 • 期末試験(80点):持ち込みは現在考慮中 ※いままでは「可で難しく」としてきたが,あまり成績がよくないので「不可で易しく」にしようか考え中。 • レポート(10点):学期末の頃に実施 • 練習問題(10点):学期末の頃に実施
受講態度について • 他の受講者の迷惑になる行為は厳に慎むこと(私語等)。私語するくらいなら来ても無駄である。 • 私の見える範囲の席でスマホをいじらないこと。私の前でスマホをいじるという行為は,「お前の講義はつまらない」というサインと見なす。どこがつまらないか説明を求める。 • いずれにしろ,90分間きちんと聴くことができない人の講義出席は厳禁。
古川について • 研究室:1号館7階714 • メールアドレス:ftetsuya@tiu.ac.jp • ホームページ http://www.tiu.ac.jp/~ftetsuya/ ※講義情報はホームページのリンクへ • コース:経済理論,ファイナンスが中心