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Introducción a la programación en JAVA

Introducción a la programación en JAVA. COMP 250. JAVA.

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Introducción a la programación en JAVA

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Presentation Transcript


  1. Introducción a la programación en JAVA COMP 250

  2. JAVA • Desarrollado en el 1991 en lasfacilidades de Sun Microsystems por un equipolidereadoporJames Goslin. Es diseñadooriginalmenteparautilizarse en circuitosutilizados en equiposelectrónicos. Su nombre original fueOak. • En el año 1995, sunombre cambia a JAVA y se rediseñaparautilizarse en el desarrollo de aplicacionespara la Internet.

  3. Estructura general de un programa • Ejemplo: public class Welcome {public static void main(String[] args) {//Display message Welcome to Java! to the consoleSystem.out.println(“Welcome to Java!”);} } Nombre de la clase Método main comentario Instrucción para enviar caracteres a la consola de output

  4. Programación en JAVA • Todo programa ó aplicación en JAVA requiere un método llamado main, el cual es el que se procesa por el Java interpreter. • Dentro de main es donde se codifica el bloque de instrucciones a procesarse.

  5. Compilación y ejecución de un programa Crear/modificar el códigofuente Códigofuente El JAVA Bytecode puede ser ejecutado en cualquier computador con el JVM (Java Virtual Machine) Compilar el códigofuentejavac Welcome.java Si hay errores de compilación Bytecode Si ocurren errores de ejecución ó resultados incorrectos Run Bytecodejava Welcome Resultado

  6. Message Dialog Box • Clasespredefinidas • Se utilizanparaañadirherramientas a los programas en JAVA. • Las clasespredefinidas en JAVA se encuentranagrupadas en packages • javax.swing package • Contiene entre otras a la claseJOptionPanequeincluye al métodoshowMessageDialog, que se puedeutilizarparamostrarcualquiertexto en unacaja de diálogo

  7. Ejemplo del uso de un message box en JAVA import javax.swing.JOptionPane; public class Ejemplo2 {public static void main(String[] args) {//Display message Welcome to Java! to the dialog boxJOptionPane.showMessageDialog(null, “Welcome to Java!”);} } Importa al programa la clase JOptionPane ElshowMessageDialoges un métodoestático, estoes, utilizaargumentosparapoderoperar. El primer argumentoaquíesnull, el cuales un valor especial pararepresentarcuandoalgúndata field no hacereferencia a ningúnobjeto. El segundoargumentoes el texto a mostrarse.

  8. Console INPUT • La entrada de datospor el teclado (console input) no estádirectamenteincluida en JAVA. Se puedeutilizar la claseScanner paracrear un objetoque “lea” el datodesdeSystem.in, como se muestra a continuación: Scanner input = new Scanner(System.in); Declara una variable de input cuyo tipo es de Scanner Crea un objeto del tipo Scanner La instrucción completa crea un objeto del tipo Scanner y asigna su referencia a la variable input

  9. Console INPUT • Ejemplo de programaparahallar el área de un círculo en JAVA, entrando los datospor el teclado: importjava.util.Scanner; // El método Scanner se encuentra en el packagejava.util public class AreaCirculo {public static void main(String[] args) {Scanner input = new Scanner(System.in); // crea un objeto del tipo ScannerSystem.out.print(“Entre el valor del radio: “);double radius = input.nextDouble();double area = radius * radius * 3.14159;System.out.println(“El area del circulo de radio “ + radius + “ is “ + area);} }

  10. Nombres de datos en JAVA • El nombre es una secuencia de caracteres que consisten de letras, números, underscore (_), y el signo de dólar ($). • El nombre siempre debe comenzar con un caracter alfabético, el underscore (_), o el signo de dólar ($). • No se deben usar “JAVA keywords” • No hay límites en cuanto al tamaño del nombre.

  11. Constantes en JAVA • Formato: finaldatatype CONSTANTNAME = VALUE; finalesunapalabrareservada en JAVA que se utilizaparadeclararconstantes. • Ejemplo: final double PI = 3.14159;

  12. Operadores matemáticos en JAVA • + adición • - substracción • * multiplicación • / división • % residuo

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