1 / 17

Ввод текста и управление мобильными компьютерами и информационными устройствами

Мобильный интерфейс. Ввод текста и управление мобильными компьютерами и информационными устройствами. Проблема : Многообразие мобильных устройств порождает множество пользовательских интерфейсов. 4. Речь. 3. Слух. 1. Зрение. Разные интерфейсы – проблема для пользователей.

sela
Download Presentation

Ввод текста и управление мобильными компьютерами и информационными устройствами

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Мобильный интерфейс Ввод текста и управление мобильными компьютерами и информационными устройствами

  2. Проблема:Многообразие мобильных устройствпорождает множество пользовательских интерфейсов 4. Речь 3. Слух 1. Зрение Разные интерфейсы – проблема для пользователей. Значительная часть стоимости устройства - интерфейс. 2. Действие

  3. Постановка задачи:каким будетпользовательский интерфейс для широкого спектра устройств? Нужен понятный интерфейс Нужен единый эргономичный интерфейс Нужен простой интерфейс

  4. Базовые условия:для работы с информационными ресурсами нужно видеть информацию и управлять ею Восприятие Управление Восприятие: человек имеет качественное зрение – более 90% восприятия. Управление: самый точный инструмент – человеческая рука и пальцы. Неважно где находится системный блок, лишь бы он не был помехой.

  5. Предпосылки решения задачи:области визуальной и сенсомоторной “фовеа” связаны в единую эргономическую систему Зона визуального восприятия ~ 20 - 45 ° Видео Визуальная зона фовеа: ~ 2 - 3 ° “Мануальная” зона фовеа: ~ 1.5 - 2.0 cm Мануальная зона действия ~ 15 - 25 cm Палец более точен чем кисть руки Действие Размеры экрана, клавиатуры и манипулятора определены размером мобильного устройства. Пальце-глазпереводит форм-фактор устройства от10-15 cm. до1.5-2.0 cm.

  6. Решение проблемы:концепция “пальце-глаза” основана на визуально-моторной обратной связи Радиальный угол • Угол зрения: • радиальный угол • любое направление • любое расстояние • Область действия: • 2D плоскость действия, • перемещение & клик, • произвольное положение манипулятора. Визуально-моторная обратная связь След курсора Размер экранов: от “Пальма”до “Стены” Фиксированное пространство tWEEt-манипулятор “Пальце-глаз” – практическая метафора вездесущего пальца, который может кликать везде от маленького экрана на “Пальме” до экрана на стене или в виртуальной реальности.

  7. tWEEt-клавиатура - идея:два состояния виртуальной клавиатуры, структура и иерархия Выбор объекта Работа с объектом A. Обычный курсор мыши Б. Виртуальная клавиатура Активная позиция Активная позиция tWEEt-клавиатура Курсор мыши Указатель символов Символьная ВК Переключение между курсором и виртуальной клавиатурой Функциональная ВК Фразеологическая ВК 3-D ВК Множество tWEEt-клавиатур . . .

  8. tWEEt-клавиатура - реализация:виртуальная клавиатура связана с позицией ввода текста и следует за ней Решение для мобильных, носимых компьютеров с качественными дисплеями(размера книги, пальма, монитора в очкахинастенных экранов) Взаимное положение tWEEt-клавиатурыи активной рабочей позицией стабильно. Позиция ввода Текстовый редактор • Оператор кликает мышиным курсором в позицию текстового ввода. • Мышиный курсор трансформируется в виртуальную клавиатуру и привязывается к позиции текстового ввода. • Оператор перемещает указатель символов на виртуальной клавиатуре и кликает мышью на выбранном символе. В результате посылается код данного символа в канал текстового ввода. • Виртуальная клавиатура перемещается вслед на позицией текстового ввода. Указатель символов Виртуальная клавиатура

  9. tWEEt-клавиатура - реализация:виртуальная клавиатура появляется в активной позиции ввода текста Ввод имени иконки Ввод имени файла

  10. tWEEt-клавиатура – другие возможности:виртуальная клавиатура в роли фразеологической клавиатуры и базы данных Виртуальная фразеологическая клавиатура: опорные сигналы + ассоциативные цепочки из текстовых сообщений. Ключевые слова Y Name 1 1234567 alex@net.com #12 Ассоциативные цепочки Name 2 2345671 nik@net.com Name 3 3456712 X Name 4 4567123 serg@net.com #23 Name 5 5671234 2D -навигация (X, Y) Общий вид

  11. Конкуренты - световая клавиатура:сравнение с tWEEt-технологией Проекция изображения на поверхность “Пальце-глаз” Тест: ввод текста во время хождения • Свойства световой клавиатуры: • нужна светлая поверхность ВК • для света нужно много энергии • для полноценного управления нужна еще мышь • занимает две руки • Световая клавиатура не годится для мобильного ввода текста ! Компании:Canesta и VKB

  12. Пример реализации мобильного интерфейса для смартфонов нового поколения Кабель или “BlueTooth” Основнойи дополнительный монитор Концепт модель от Ericsson Основнойи дополнительный манипулятор Очки-монитор Дополнительные устройства и аксессуарыудовлетворят различных пользователей tWEEt-манипулятор

  13. Основные возможностиtWEEt-технологии: • tWEEt-технология позволяет управлять и вводить символы во всевозможные мобильные устройства различного назначения. • Возможность работы в полевых условиях и нестандартных ситуациях (совмещение с другой работой, скрытность и т.д.). • Работа с текстом в различных условиях: от маленьких экранов до больших настенных экранов. • Модульность. • Небольшая стоимость SW & HW и экономные требования к ресурсам (процессор, память). • Совместимость с MS-мышью и клавиатурой – совместимость со всеми стандартными программами. • Фразеологическая клавиатура и работа с мобильной базой данных. • Управление 3D-объектами и навигация в 3D-пространстве. • Функции универсального пульта дистанционного управления любыми устройствами и приборами.

  14. Повод для бизнеса: модульный продукт, позволяющий занять лидирующую позицию на рынке PDA & IA Внедрение tWEEt-клавиатуры и tWEEt-манипулятора, позволяют: Выделить интерфейсный модуль как отдельный продукт • значительно упростить разработку и стоимость нового поколения мобильных компьютеров и информационных устройств (Information Appliance) Модуль tWEEt-интерфейса Системные модули • Функции универсального пульта дистанционного управления любыми устройствами и приборами.

  15. В чем бизнес: унифицированные модули интерфейса для PDA & IA унифицированные системные модули для PDA & IA • Модули пользовательского tWEEt-интерфейса состоят из персональных средств – tWEEt-манипулятора (1) и визуализации (2), чип сопряжения (3) Потребность в таких модулях соизмерима с количеством пользователей • Для упрощенных системных модулей потребуются чипы сопряжения (4) с модулями пользовательского интерфейса Потребность в таких чипов соизмерима с количеством PDA & IA 1 2 Модуль tWEEt-интерфейса 3 Чип сопряжения 4 Чип сопряжения Системные модули

  16. Изменение структуры корпораций:мобильный виртуальный офис – стратегическое направление по выходу корпораций из кризиса Выход из кризиса - многоцелевая корпорация Э. Тофлер Эксперт 1 Сетевой Spread Sheet – Epsilon Tech. Мобильный офис (МО) – IBM Эксперт 2 Эксперт 3 Мобильная интеллектуальная группа Мобильное интеллектуальное предприятие ("agile" intelligence enterprise) – “Intelligence Community" Мобильный офисот IBM

  17. В чем бизнес:аппаратные базовые модули поддержки функций мобильного виртуального офиса Совместная работа по принципу “подключение - отключение” Одновременный доступ нескольких пользователей к операционной среде OC 5 Чипы персональных интерфейсов

More Related